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  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pdw_jsp
  1. 模仿系统画图的程序源码

  2. 一个模仿系统画图的画图程序源码,涉及到的知识点有:CDC双缓冲、画笔、画刷、线条风格、橡皮条效果,多工具栏的窗口界面。是学习MFC图像处理的好例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:57344
    • 提供者:xiu_ju
  1. 双缓冲的应用

  2. 双缓冲在VC的画图编程中很重要,可以克服闪烁等现象,同时编程更容易. 双缓冲的关键点在于创建一个兼容性的设备描述表(CompatibleDC)及一个相对应Compatible兼容性的的CBitmap,不同的CompatibleDC如果指向同一个Compatible兼容性的的CBitmap,则其中任何一个CompatibleDC的画布内容改变都会导至其它的CompatibleDC的画布内容改变. 运用双缓冲更以很容易实现画图的撤销动作,可以很容易实现橡皮功能,及橡皮擦的功能。 例如撤销动作,你需
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:heliminit
  1. CDC双缓冲防闪屏绘图总结

  2. CDC双缓冲防闪屏绘图总结,很全面 如里需要绘多张图,并且有重叠的部份,当鼠标改变窗口大小时,重叠部份有严重的闪烁。非常难看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-17
    • 文件大小:29696
    • 提供者:xiwang03
  1. 双缓冲绘图技术做的移动小车

  2. 之前在网上下过一个移动小车的代码,不过运行后发现会闪屏,我用双缓冲绘图改进了一下,不会出现闪屏情况
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u013469474
  1. 绘制对话框界面

  2. 此代码写的是用OnPaint函数和CDC类实现对对话框界面的绘制,使用双缓冲技术避免闪烁问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:meiyingqishiluo
  1. 双缓冲绘图实现图片查看格式转换器

  2. 基于MFC单文档的图片查看格式转换器 功能描述: 1、支持BMP,JPG,GIF,PNG等多种格式相互转换(打开->另存为) 2、打开图片后鼠标滚轮可以放大缩小 3、支持鼠标左键拖动图片位置 4、尺寸超过客户区时可使用滚动条 特点:使用双缓冲绘图,实现缩放移动时界面内容不闪烁 实现过程: 1、创建MFC单文档程序 2、添加CMemDC.h文件(双缓冲绘图封装) 3、改造OnDraw(CDC* pDC)函数 4、在CPicZoomView类添加鼠标各类消息跟事件消息响应 PS:双缓冲绘图为
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-21
    • 文件大小:242688
    • 提供者:qq721236042
  1. MFC C++ CDC双缓冲 绘制箭头

  2. MFC对话框程式,OnTimer中利用CDC实现双缓冲绘制箭头,包含三点求夹角的算法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-11-09
    • 文件大小:17408
    • 提供者:acerreset
  1. MFC双缓冲及重绘示例

  2. /* 整理: 1、双缓冲绘图技术概述 原理:将一般的在CDC中绘图改成在一内存设备中绘图(CDC型变量,一般命名为pMemDC),然后使用BitBlt()函数将pMemDC中的图像复制到CDC中; 步骤: ①创建内存设备CDC *pMemDC;关联设备CreateCompatibleDC(); ②创建兼容位图 HBITMAP ::CreateCompatibleBitmap(); ③选入设备内存设备(HBITMAP)::SelectObject(m_hDC,hBitmap); ④内存设备绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-18
    • 文件大小:135168
    • 提供者:dudiao137
  1. c++bitmap图片处理类CBitmapEx

  2. 这是一个用于C++ MFC开发的Bitmap图片操作类,在文件中叫CBitmapEx,可用于放大,缩小,翻转,过渡和其他有用的功能,有兴趣的朋友可以下载看看。 部分public method: // // void Create(long width, long height); // void Create(CBitmapEx& bitmapEx); // void Load(LPTSTR lpszBitmapFile); // void Save(LPTSTR lpszBitmapFile
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wcqq12345
  1. c++bitmap图片处理类CBitmapEx

  2. 这是一个用于C++ MFC开发的Bitmap图片操作类,在文件中叫CBitmapEx,可用于放大,缩小,翻转,过渡和其他有用的功能,有兴趣的朋友可以下载看看。 部分public method: // // void Create(long width, long height); // void Create(CBitmapEx& bitmapEx); // void Load(LPTSTR lpszBitmapFile); // void Save(LPTSTR lpszBitmapFile
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gemingjun110
  1. VC++双缓冲技术代码演示

  2. 摘要:VC/C++源码,控件相关,双缓冲 VC++双缓冲技术代码演示代码,虽然比较老的代码,但是仍然很有用途,源码将演示如何在VC++中实现双缓冲技术的实例,演示了使用普通方式绘图和采用双缓冲技术绘图的例子,首先给出实现的程序,然后再解释,同样是在OnDraw(CDC *pDC)中:   CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象   CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象   //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备   MemDC.CreateCompatible
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:142336
    • 提供者:weixin_38600432