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Windows mobile 透明/半透明控件组(皮肤控件)
版权声明 本控件组版权归作者所有,未经同意,不得用于商业用途。任何人未经同意,不得擅自更改或在原基础上进行再次开发。 当前Windows mobile下的皮肤控件还很少,而且实现透明的更加少。本人曾经在Delphi开发过一套透明控件,于是决定把它移植到windows mobile系统下。在仿真器上和三星I718+上测试过,更换皮肤速度优化得相当快了,在Windows mobile下实属不易啊。 整套控件完全脱离MFC类,有自己的:CList、CString等组件类,所有控件由CWin这个透 明
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-04
文件大小:1048576
提供者:
guestcode
Windows mobile 透明/半透明控件组(皮肤控件)
当前Windows mobile下的皮肤控件还很少,而且实现透明的更加少。本人曾经在Delphi开发过一套透明控件,于是决定把它移植到windows mobile系统下。在仿真器上和三星I718+上测试过,更换皮肤速度优化得相当快了,在Windows mobile下实属不易啊。 整套控件完全脱离MFC类,有自己的:CList、CString等组件类,所有控件由CWin这个透明窗体类派生,CWin派生CForm和CCtrl类,在CCtrl类上派生各个透明控件,有:CBtt(按钮控件)、CChec
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-05
文件大小:1048576
提供者:
guestcode
VC++界面编程之--自定义CEdit(编辑框)皮肤
自定义编辑框是登陆界面经常用到的效果,所以我也模仿站酷网的素材做了个。 要想继承CCustomDraw来完全自绘CEdit控件,是不太可行的方案,因为一旦你完全重绘,那么你需要额外做以下几件事: 1. CEdit光标的处理; 2. 当是密码提示时,需要弹窗提示用户大写打开。 3. 需要处理窗口文字的滚动。 这样看来,工作量会很大,而且效果也不一定好。 我这里想到相对比较好的解决方案是:子窗口+透明边框的CEdit。子窗口负责皮肤的绘制,而CEdit负责处理用户的输入。这样一来,可以利用到CEd
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-14
文件大小:130048
提供者:
renstarone
VC++自绘CEdit(编辑框)皮肤
自定义编辑框是登陆界面经常用到的效果,所以我也模仿站酷网的素材做了个。 要想继承CCustomDraw来完全自绘CEdit控件,是不太可行的方案,因为一旦你完全重绘,那么你需要额外做以下几件事: 1. CEdit光标的处理; 2. 当是密码提示时,需要弹窗提示用户大写打开。 3. 需要处理窗口文字的滚动。 这样看来,工作量会很大,而且效果也不一定好。 我这里想到相对比较好的解决方案是:子窗口+透明边框的CEdit。子窗口负责皮肤的绘制,而CEdit负责处理用户的输入。这样一来,可以利用到CEd
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-15
文件大小:130048
提供者:
renstarone
使用分层窗口实现界面皮肤
VC++界面编程之--自定义CEdit(编辑框)皮肤 自定义编辑框是登陆界面经常用到的效果,所以我也模仿站酷网的素材做了个微笑。 要想继承CCustomDraw来完全自绘CEdit控件,是不太可行的方案,因为一旦你完全重绘,那么你需要额外做以下几件事: 1. CEdit光标的处理; 2. 当是密码提示时,需要弹窗提示用户大写打开。 3. 需要处理窗口文字的滚动。 这样一来,工作量会很大,而且效果也不一定好。
所属分类:
C++
发布日期:2014-02-21
文件大小:4194304
提供者:
u013729866