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  1. Quartz2D-根据路径绘制

  2. 博客代码---- Quartz2D中还有以CGPath开头的API,Path我们称之为路径,我们之前用Quartz2D画出的东西都是沿着一条路径去画的。 而这次我们将来学一下如何先将路径定好之后,再将路径放入图层上下文中。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-02-25
    • 文件大小:27648
    • 提供者:kkkenty
  1. iOS Core Animation

  2. iOS Core Animation教程,介绍iOS 核心动画的一些基本概念。 目录 Table of Contents Preface Audience and Material Book Structure Before We Begin I: The Layer Beneath 1 The Layer Tree Layers and Views CALayer Parallel Hierarchies Layer Capabilities Working with Layers Summ
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-03
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lynn230310
  1. 渲染软件DRCornerViewExtension.zip

  2. DRCornerViewExtension是一款设置圆角的方式,无离屏渲染,无mask 使用 CAShaperLayer 实现 Extension的软件。使用 maskToBounds 和 cornerRadius 或者 mask 时 造成的离屏渲染(如下图):使用 UIView Corner 时的UIImageView使用 UIView Corner 时的UILabel核心代码:- (void)dr_cornerWithRadius:(CGFloat)radius backgroundCol
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_39841365
  1. CGPath自定义图形的loading填满效果.zip

  2. CGPath自定义图形的loading填满效果。.zip,使用swift编写的自定义cgpath绘制的完全可自定义的基于进度的加载程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744375
  1. IOS 贝塞尔曲线(UIBezierPath)属性、方法整理

  2. IOS 贝塞尔曲线详解         开发IOS的朋友都知道IOS 贝塞尔曲线的重要性,由于经常会用到这样的东西,索性抽时间就把相应所有的属性,方法做一个总结。 UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的属性介绍: 1.CGPath:将UIBezierPath类转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_38553648
  1. iOS实现百度外卖头像波浪的效果

  2. 效果演示 百度外卖 波浪效果图: 你需要知道的 CADisplayLink 简单的说就是一定时器,其根本利用刷帧和屏幕频率一样来重绘渲染页面. 其创建方式: CADisplayLink *timer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:selector(wave)]; [timer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonMod
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:322560
    • 提供者:weixin_38558655
  1. PocketSVG(iPhone源代码)

  2. 来源:Licence:MIT平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:Ponderwell     直接根据SVG生成CGPath/UIBezierPath。    使用场景:    1. 重写UIView的时候,直接从SVG文件获取CGPath进行绘制。    2. 替代庞大的png/jpg等图形文件,节约空间和内存。    3. 可以任意改写图形的Stroke Color和Fill Color。    小编注:感谢开发者甘米啊 推荐代码于Code4App。        [优才 ·
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38640985
  1. CKShapeView:CAShapeLayer支持的UIView子类-源码

  2. CKShapeView CKShapeView是一个由CAShapeLayer支持的UIView子类。 换句话说,它是一个能够渲染任意CGPath 。 它是完全可配置和可设置动画的,因此您可以具有自定义的绘制视图,而无需子类化。 CKShapeView拥有所有的属性CAShapeLayer ,与添加的hitTestUsingPath属性,它允许您使用的路径,而不是视图边界的命中测试。 用法示例 CKShapeView *pieView = [[CKShapeView alloc ] in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42099936
  1. PocketSVG:轻松将SVG文件转换为CGPath,CAShapeLayers和UIBezierPaths-源码

  2. PocketSVG 一个简单的工具包,用于以高性能的方式在iOS和macOS上显示和操作SVG。 该项目的目标不是成为一个完全兼容的SVG解析器/渲染器。 而是将SVG用作序列化CG / UIPath的格式,这意味着它仅支持可由CG / UIPaths表示的SVG功能。 彻底记录。 产品特点 支持SVG元素: path , line , polyline , polygon , rect , circle , ellipse 支持SVG命名颜色。 可以正常运行的iOS和macOS演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_42134117