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搜索资源列表

  1. 微型计算机讲稿

  2. 硬件结构 硬件资源 8086微处理器 8086汇编语言 软件资源 8086微机 存贮器 8259A I/O接口 8255A 8253 第一章 微型计算机概论 基本概念: 1. 微处理器、微型计算机、微机系统 2.内部总线、外部总线(DB、AB、CB) 基本运算: 负数的补码表示 十进制数→补码 第二章 80X86微处理器的结构 1. 8086CPU的内部构成(EU,BIU) ;工作特点(并行工作);各部分主要功能(EU执行指令,BIU形成物理地址,与总线打交道) 2. 寄存器资源 3. 存贮器
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2004-10-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xxgcdzjs
  1. 2410经典实验指导书

  2. 第一章 嵌入式LINU开发基础知识.......................................................3 1.1 嵌入式LINUX简介........................................................... 3 1.2 嵌入式LINUX开发平台简介................................................... 5 1.3 嵌入式LINUX开发流程...........
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zhdyx008
  1. 十六进制平方根的计算程序设计

  2. 十六进制平方根的计算程序设计 XOR DX,DX ;DX清零 MOV CL,02H ;因输入数据为两位,故循环次数为2 CHANGE1: MOV AH,01H ;01号中断调用,输入1位数得到ASCII码 INT 21H SUB AL,30H ;将ASCI码转换为二进制 CMP AL,09H ;若低位在0-9之间,减去30H JLE CHANGE2 SUB AL,07H ;若在A-F之间,减去37H CHANGE2: SAL DL,04H ;DL算术左移四位 ADD DL,AL ;这样高位就转
  3. 所属分类:其它

  1. RPG CL 小型机开发学习参考文档(内附中文版本 极度稀少的资源)

  2. 附赠ILE RPG Reference V5.pdf 目录 第一章 介绍 1.1 控制语言 1.2 CL过程 1.3 命令定义 1.4 菜单 1.5 目标和库 1.6 信息 1.7 测试功能 第二章 CL程序设计 2.1 生成一个CL程序 2.2 CL过程中使用的命令 2.3 使用CL过程 2.4 处理变量 2.5 CL过程中的控制处理 2.6 可做变量的值 2.7 处理CL过程 2.8 编译以前版本的源程序 第三章 控 制程序和过程间的流程通讯 3.1 CALL命令 3.2 CALL PRC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shikouyue
  1. inside java virtual machine.chm(中文名:深入JAVA虚拟机)

  2. 第1章 Java体系结构介绍 1.1 为什么使用Java 1.2 网络带来的挑战和机遇 1.3 体系结构 1.3.1 Java虚拟机 1.3.2 类装载器的体系结构 1.3.3 Java class文件 1.3.4 Java API 1.3.5 Java程序设计语言 1.4 Java体系结构的代价 1.5 结论 1.6 资源页 第2章 平台无关 2.1 为什么要平台无关 2.2 Java的体系结构对平台无关的支持 2.2.1 Java平台 2.2.2 Java语言 2.3.3 Java cla
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:eitisiks
  1. RPG CL 小型机开发学习参考文档 中文资料

  2. 目录 第一章 介绍 1.1 控制语言 1.2 CL过程 1.3 命令定义 1.4 菜单 1.5 目标和库 1.6 信息 1.7 测试功能 第二章 CL程序设计 2.1 生成一个CL程序 2.2 CL过程中使用的命令 2.3 使用CL过程 2.4 处理变量 2.5 CL过程中的控制处理 2.6 可做变量的值 2.7 处理CL过程 2.8 编译以前版本的源程序 第三章 控制程序和过程间的流程通讯 3.1 CALL命令 3.2 CALL PRC命令 3.3 RETURN命令 3.4 在程序和过程间传
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:401408
    • 提供者:tina5207
  1. visual c++ 课程设计 GPA计算器 源程序

  2. Creating command line "rc.exe /l 0x804 /fo"Release/GPACalculator.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" "F:\已完成\章节(程序)\ch3\GPACalculator\GPACalculator.rc"" Creating temporary file "C:\DOCUME~1\Simply\LOCALS~1\Temp\RSP2F.tmp" with contents [ /nologo /MD /W3 /
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:54272
    • 提供者:linpanxin
  1. 大学ibm-pc汇编模拟题目

  2. 浙江省2001年10月汇编语言程序设计试题 课程代码:02321 一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题1分,共10分) 1.把若干个模块连接起来成为可执行文件的系统程序是( B ) A.汇编程序 B.连接程序 C.机器语言程序 D.源代码程序 2.使汇编程序执行某种操作的命令是( C ) A.变量 B.指令 C.伪指令 D.宏指令 3.串操作指令中,目的操作数的段地址一定在( D )寄存器中 A. CS B. SS C. DS
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-05
    • 文件大小:621568
    • 提供者:tff890926
  1. OS/400 CL程序设计文档

  2. OS/400 CL程序设计文档 目录 第一章 介绍 1.1 控制语言 1.2 CL过程 1.3 命令定义 1.4 菜单 1.5 目标和库 1.6 信息 1.7 测试功能 第二章 CL程序设计 2.1 生成一个CL程序 2.2 CL过程中使用的命令 2.3 使用CL过程 2.4 处理变量 2.5 CL过程中的控制处理 2.6 可做变量的值 2.7 处理CL过程 2.8 编译以前版本的源程序 第三章 控制程序和过程间的流程通讯 3.1 CALL命令 3.2 CALL PRC命令 3.3 RETUR
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-10
    • 文件大小:408576
    • 提供者:supperrabbit
  1. AS-400 CL编程汇总

  2. 目录 第一章 介绍 1.1 控制语言 1.2 CL过程 1.3 命令定义 1.4 菜单 1.5 目标和库 1.6 信息 1.7 测试功能 第二章 CL程序设计 2.1 生成一个CL程序 2.2 CL过程中使用的命令 2.3 使用CL过程 2.4 处理变量 2.5 CL过程中的控制处理 2.6 可做变量的值 2.7 处理CL过程 2.8 编译以前版本的源程序 第三章 控制程序和过程间的流程通讯 3.1 CALL命令 3.2 CALL PRC命令 3.3 RETURN命令 3.4 在程序和过程间传
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:perfectit
  1. AS/400 CL程序设计

  2. 一个CL过程是一组CL命令,它告诉系统从哪得到输入,怎样处理,结果放在哪儿。过程要有一个名字,其它过程用此名来调用它,也用这个名字联编到程序中。与其它类型过程一样,CL过程也要先输入源语句、编译、联编后才能运行。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:157696
    • 提供者:xszhoujy123
  1. AS/400 cl编程

  2. 可用CALL、CALLPRC和RETURN命令来在程序和过程之间传递控制,每个命令都有不同的特点。在传递控制时会把要传递的信息做为参数传给被调用程序。 特别要注意的是用CALL或CALLPRC运行用USRPRF(*OWNER)生成的程序,这与在主人用户配置文件下运行的程序处理有明显的不同安全特性。这章包括一般使用的程序设计接口(GUPI),可用在客户写的程序中。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:108544
    • 提供者:xiaohe2009
  1. 汇编语言程序设计练习

  2. 汇编语言程序设计练习。好东西大家共享.1、简述标志寄存器各个位的含义。(2.1) 2、简述8086机器代码格式。 (2.2) 3、分别指出下列指令中源操作数和目的操作数的寻址方式。(2.2)  (1)MOV SI,100  (2)MOV CX,DATA[SI]  (3)MOV [SI],AX  (4)PUSHF 4、假定DS=2000H,SS=1500H,SI=00A0H,BX=0100H,BP=0010H,数据变量VAL的偏移地址为0050H,请指出下列指令中源操作数字段是什么寻址方式?它的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:tanghui13159
  1. 7_CL语言程序设计.pdf

  2. CL语言程序设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tianhaocyc
  1. Kubernetes核心设计与实现-钟成.pdf

  2. Kubernetes核心设计与实现,华为2012实验室编写 • k8s主要解决什么问题? • 架构和设计思路 • 几个核心的机制 • 社区后续发展方向应用架构趋势:分布式、微服务是云原生( Cloud- Native)应用事实标准 传统银行、传统 °亚马逊、 Netflix、 Google、 运营商 facebook、淘宝、百度 蚂蚁金服、微众银行 传统T:粗粒度SOA架构■松耦合、有状态 互联网:分布式微服务 解耦:无状态、功能独立分离的 在大型、超大型企业中 服务组成 仍然流行 互联网公司、
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-10-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:rixingwusheng
  1. DSP算法应用与设计(2.1).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(2.1).pdfpdf,DSP算法应用与设计(2.1).pdf42第一部分DP其使用 DRAM far TDRAM 工RA阿 白y1enx工DRAM ⑦,闩举程序怎样开始?谁调这个爿举程序? 儇设写好了一个C程序,编译-汇编并链唼后,把它下载到DSF或一块与DSP相连的ROM 屮,然后按下复位键,发生了什么?它怎样开始? 程序员必须确信自举强序调用了,其广法是提供一个揞向自举函数c_ intto的中断向量 特别是与DSP复位关联的中断向量必须设置成指向举函数,参考图2-19
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 课程设计(论文)-模糊控制器设计.pdf

  2. 详细阅读该文章,该文章具有很强的启发性和参考性。不要气馁,多读几次。科研之路漫长,耐得住寂寞你才会赢。数据库 规划库 知识库 输入 模糊化接口 推理机 清晰化接口 输出 图2 1)模糊化接口 模糊控制器的输入变量(通常为偏差和偏差的变化率)的实际变 化范围叫做这些变量的基本论域,显然基本论域內的量为精确量,当 计算机实现模糊控制算法进行模糊控制时,每次采样得到的被控制量 需经计算机计算,以便得到模糊控制器的输入变量。为了进行模糊化 处理,必须将输入变量从基本论域转换到相应的模糊集论域 设输入变量
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-07-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_37928884
  1. 单片机与DSP中的单片机应用系统的硬件电路设计

  2. 导读:本文以带语音提醒的家用多功能定时器为例,进行单片机应用系统的硬件电路设计。   一、单片机电路   单片机采用ATF89S52   1.时钟电路Xl、C2、C3与单片机内部的反相放大器一起构成时钟振荡电路,采用12MHz晶振,AT89S52的机器周期为12个振荡周期,每个机器周期正好lμs.   2.复位电路Cl、R9构成上电复位电路,S5是手动复位按键。   3.其他AT89S52单片机内部有8k字节FlashROM、256字节RAM,不用外扩程序存储器和数据存储器,因此其EA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38607026
  1. Tristeon:免费的,开源的,跨平台的2D平台游戏引擎,旨在实现快速原型设计并减少开发时间-Game source platform

  2. Tristeon Tristeon是一个开源游戏引擎,专为基于2D切片的游戏而构建。 它旨在提高开发效率,实现快速原型制作并减少游戏开发时间。 代码架构的设计易于理解和维护,因此修改引擎以满足您的需求不成问题。 入门 释放引擎后,将提供二进制文件和/或安装程序以简化其使用。 目前,您必须自己构建Tristeon(请参见下文)。 建筑物T​​risteon 我们的目标是尽可能简化Tristeon的建造过程。 此过程尚在进行中,请暂时与我们联系。 支持的编程环境: Windows | MSVC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:67108864
    • 提供者:weixin_42144554
  1. 挑战代码3:AirBnB的新设计-源码

  2. 代码挑战3 AirBnB娱乐 步骤与程序 创建一个新的存储库 例子 点击+图标/下拉菜单 选择新的存储库 我将存储库命名为“ code-challenge-3” 输入描述 通过添加README.md和.gitignore文件来初始化存储库 点击“创建存储库” 将新的存储库克隆到桌面 克隆存储库示例 在要克隆的存储库页面上单击代码(通常以绿色突出显示) 复制(通过单击剪贴板图标)HTTPS或SSH 为Mac用户打开iTerm或为PC用户打开Commander 导航到正确的文件夹/目录(通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42143092
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