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搜索资源列表

  1. ArcGIS Engine code

  2. !ArcGIS Engine 是专门用于开发GIS 系统的开 发包,目前最新版本是9.3。基于ArcGIS Engine,结合程序开发语言可以开发具有很强专业性的GIS系统。而且所开发的系统不需要客户端安装ArcGIS软件,只需要安装ArcGIS Engine Runtime 及相应的许可就可以使用开发的GIS系统。本教程是本人原创作品,其主要目的是能让读者在学习完本教程后,对ArcGISEngine开发有基础的认识,对cGIS Engine 主要的库有一定了解,熟悉GIS开发的基本流程,以期
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:543744
    • 提供者:LIQINGQING051
  1. EPIC interiview quesiton answer (原创)

  2. EPIC American software company code test question answer in C++. All the code I did could run successfully.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:17408
    • 提供者:vineetmoinca
  1. 原创 Ofbiz 入门教程

  2. Ofbiz(http://www.ofbiz.org) 是 Open Source 的商务软件系统,充分利用了各优秀的的Open Source 项目, 像 Tomcat, Ant, BeanShell, Jboss 等,构建了一个强大的系统平台,Ofbiz 已经完成了大部分商务类软件系统 都需要的部件,像用户认证、工作流、商务规则处理等,Ofbiz 的核心技术在于 Entity Engine,其他的组件基本都 是基于它的。简单来说 Entity Engine 的主要功能是将数据库表创建、对象与
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:110592
    • 提供者:fengpenglei
  1. StudentMIS

  2. c++学习代码,用于学生信息的管理,使用vs编辑的,别人代码,非原创
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:windanchaos
  1. C语言单线程中的通用定时器(原创)

  2. 之前做过基于开发板的单线程2D游戏的开发!根据印象写的一个通用定时器,希望以后用的着,有需要的朋友欢迎下载交流! 例子请看资源:“VC写的字符界面贪吃蛇(原创)- 不闪屏” 环境:code::blocks + MinGW PS:有的朋友用VS或者VC打开,发现编译不过,是因为编译器不同,VS要求比较严格,声明和定义一定要放到前面,解决方法:在JR_timer.c里面,把以下这句放到函数或者文件的前面就行了: extern void mainTimer();
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-12
    • 文件大小:849
    • 提供者:diamont1001
  1. C语言实现的随机数(原创)

  2. 取随机数,用C语言实现的。也没什么特别的,只是封装好方便自己以后用而已,有需要的朋友欢迎下载交流! (1)取随机数 (2)取【0,max】的随机数 (3)取【min,max】的随机数 例子请看资源:“VC写的字符界面贪吃蛇(原创)- 不闪屏” 环境:code::blocks + MinGW
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-12
    • 文件大小:774
    • 提供者:diamont1001
  1. C语言实现的光标移动控制(原创)

  2. 在console下,用VC实现的光标移动控制,用到win api函数。有了这个,就可以很方便的在console下写ui程序了。 其中实现有: /* 将光标移到指定位置*/ void JR_SetCursor(int x, int y); /* 将光标移到左上角 */ void JR_SetCursorStart(); /* 将光标向右移动N列 */ void JR_SetCursorRight(int n); /* 将光标向左移动N列 */ void JR_SetCursorLeft(int
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:922
    • 提供者:diamont1001
  1. C语言实现的键盘检测(原创)

  2. C语言实现的键盘检测,小游戏必备! /* 检测当前是否有键盘输入,并更新键值JR_KeyValue */ int JR_AnyKeys(void); /* 返回键值ASCII码 或 对应自定义键值 */ int JR_GetKeyNum(void); /* 检测指定键是否有按下 */ int JR_IsKeyDown(const int key); BUG:在一次检测中多次调用函数JR_GetKeyNum()就会出错了。 FIX:把JR_KeyBoard.c文件中的JR_GetKeyNum()
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:1024
    • 提供者:diamont1001
  1. C语言写的字符界面贪吃蛇(原创)- 不闪屏

  2. 之前在网上下载了几位网友的贪吃蛇,看了下,觉得屏幕好闪,因为他们很多人都是用system("cls")来刷新屏幕的,所以难免会闪。在下一时兴致大发,也写了个,用WIN—API函数来控制光标输出,去除了闪屏的问题。有需要的童鞋欢迎下载交流。^_^ 1.该小游戏并没有引用到任何第三方库,完全是调用标准C的库函数和WIN-API函数的。 2.该小游戏引用到之前封装好的几个函数:定时器、随机数、键盘响应、光标移动,所以也可以作为以上几个函数的一个例子。 3.字符界面:屏幕根据“按需刷新”原则,每次只是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:29696
    • 提供者:diamont1001
  1. 基于delphi7.0的P2P聊天室(原创)

  2. 一个P2P 聊天室 基于 TCP协议 代码易懂 -A P2P chat room accessible on TCP protocol code
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:246784
    • 提供者:anling2011
  1. C语言写的字符界面俄罗斯方块(原创)

  2. 跟之前的贪吃蛇一样,都是用C写的,字符界面的小游戏,没有调用到任何三方图形库。 都是调用到了之前封装好的几个资源: JR_timer JR_Random JR_KeyBoard JR_Cursor 环境:code::blocks + MinGW PS:有的朋友用VS或者VC打开,发现编译不过,是因为编译器不同,VS要求比较严格,声明和定义一定要放到前面,解决方法:在JR_timer.c里面,把以下这句放到函数或者文件的前面就行了: extern void mainTimer();
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:147456
    • 提供者:diamont1001
  1. C语言写的字符界面迷宫小游戏(原创)

  2. 跟之前的贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都是用C写的,字符界面的小游戏,没有调用到任何三方图形库。 功能介绍: 一、正常游戏 二、手动编辑地图(编辑中可以选择随机生成) 三、保存地图(可以保存自己编辑的地图,也可以保存正在玩的地图) 四、读取之前保存的地图 实现:都是调用到了之前封装好的几个资源: JR_timer JR_Random JR_KeyBoard JR_Cursor 环境:code::blocks + MinGW PS:有的朋友用VS或者VC打开,发现编译不过,是因为编译器不同,VS要求比
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-08
    • 文件大小:108544
    • 提供者:diamont1001
  1. (原创)c#GDI+CrazyBomb游戏V1.0.rar

  2. 用C#写的游戏,完整源代码, 原创 c# GDI CrazyBomb 游戏 源代码 小型游戏 Game souce code Bomb
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:537600
    • 提供者:ok2680198
  1. AX4-5I 在线升级FLARE CODE原创

  2. AX4-5I 在线升级FLARE CODE原创
  3. 所属分类:EMC

    • 发布日期:2012-05-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:whb_kl
  1. Turbo Code

  2. Turbo码的编解码算法带完整仿真结果,代码原创,希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:20480
    • 提供者:yangbishu
  1. 绝对原创的GBA开发资料集合

  2. 包括必要的编译器、BMP转CODE、WAV转CODE。封装绘图、声音、DMA、打印ASCII字符、按键、中断、Timer等。附带可显示图片、播放声音、按键控制的Sample。 Windows下可直接运行make.bat进行Sample的编译。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ghostplant
  1. 开源一STM32项目,CAN,UART,Input检测 原创相对高效性能与代码重用平衡思路,可直接做工程模板

  2. 1、CAN收发队列 使用内存FIFO缓冲CAN帧,适合大数据量通信;并使用内部软中断处理CAN数据,相当于事件响应,综合应该比查询方式节省不少时间,也应该比OS调度省点时间。Can.C:底层处理,Communi.C:与应用层高相关。 应用层处理流程用函数指针表的方式调用减少代码量及阅读整齐;实现CAN各种错误记录机制。已初步测试,该机制可用。 CAN处理流程: 接收:CAN1_RX0_IRQHandler_Name (void), CAN1_RX1_IRQHandler(void) 接收中断,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xsky
  1. js实现保存文本框内容为本地文件兼容IE,chrome,火狐浏览器 原创

  2. 很多网站实现了利用JS保存页面中文本框内容到本地,并另存为指定文件扩展名与编码类型的功能,特别是一些代码教程,JS特效站上更是长见。如何利用JS实现这种功能的呢,下面给出了具体的实现代码 首先建立HTML文件,具体代码如下 无标题文档 <meta http-equiv="Content-Type" content="text
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38637878
  1. PHP中通过ADODB库实现调用Access数据库之修正版本 原创

  2. 最主要的下载地址了,请先看上一篇文章。http://adodb.sourceforge.net/#download本地下载 下载此文件此文件解压后放到adodb目录里,最好是全部啊,不是只有ohtml.inc.php和adodb.inc.php引用的确实只要这两个就可以了复制代码 代码如下:<?php include(‘adodb/tohtml.inc.php’); // load code common to ADODB include(‘adodb/adodb.inc.php’); /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38678394
  1. MongoDB启动报错 Process: 29784 ExecStart=/usr/bin/mongod $OPTIONS (code=exited, status=14)

  2. 当我们使用systemctl start mongod启动MongoDB数据时,报错如下 这里我们可以使用systemctl status mongod.service命令查看详细错误信息,如下图 原创文章 22获赞 38访问量 2万+ 关注
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38553466
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