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  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:szyyjzy
  1. MFC编程之DLL动态链接库编写详解.

  2. 虽然能用DLL实现的功能都可以用COM来替代,但DLL的优点确实不少,它更容易创建。本文将讨论如何利用VC MFC来创建不同类型的DLL,以及如何使用他们。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:92160
    • 提供者:lih062624
  1. 阳历转农历的动态链接库

  2. 原例没有.h文件,本人添加了.h文件及在VC6.0环境下的使用说明。 请珍惜原作者劳动成果。 原作者信息如下: ; E-mail: bigluo@telekbird.com.cn ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>&g
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:14336
    • 提供者:zy102600
  1. C#封装MySql数据库操作,反射动态生成SQL语句

  2. C#封装MySql数据库操作,反射动态生成SQL语句。看程序前,最好请先看看里面的“数据库说明”文档,不然可能会一头雾水。 这是我第一次写数据库的程序,我知道有很多地方写得不好,希望能得到大家的指点。我的联系方式,邮箱:tqwboy@163.com;QQ:55346161(请注明CSDN);blog:tqwboy.blog.163.com 欢迎“骚扰”。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:72704
    • 提供者:tqwboy
  1. COM组件 技术.chm

  2.  所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致以及是否运行于同一台计算机。   显然,在COM规范下将能够以高度灵活的编程手段来开发、维护应用程序。可以将一个单独的复杂程序划分为多个独立的模块进行开发,这里的每一个独立模块都是一个自给自足的组件,可以采取不同
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangzhehi
  1. COM技术内幕.pdf

  2. COM技术内幕.pdf 组件 接口 QueryInterface函数 引用计数 动态链接
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gaowenbin
  1. C# 考试系统 WebService 动态控件

  2. C#编写考试系统,集成了WebService、动态控件添加等功能,一起学习一下。希望转载留下我的联系方式。www.515ic.com,www.ic-datasheet-pdf.com qq:85120905 mail:danian166@163.com
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:595968
    • 提供者:danian166
  1. COM 技术内幕(PDF+源码)

  2. COM定义: COM即组件对象模型,是关于如何建立组件以及如何通过组件建构应用程序的一个规范。 组件 将单个的应用程序分隔成多个独立的部分。 组件优点 适应变化,使应用程序升级更方便和灵活,应用程序定制,组件库以及分布式组件(网络插件) 对组件的需求 使用组件的种种优点直接来源于可以动态地将它们插入或卸出应用程序。 为了实现这种功能所有组件必须满足两个条件 组件必须动态连接 他们必须隐藏(或封装)其内部实现细节。 (P21) 为充分发挥动态链接的功能,组件及客户的内部实现细节不能反映到接口中。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:jimdavis
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 COM)

  2. 1,01.zipLeveraging C++ Applications Using COM使用COM提高C++应用程序的性能(8KB)2,02.zipHOWTO Configure DCOM Timeouts如何配置DCOM的超时设定(13KB)3,03.zipDllUnregisterServer for MFC-based COM d lls基于MFC的COM动态库的DllUnregisterServer实现(6KB)4,04.zipAn Extension of the Document
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:580608
    • 提供者:zhangxucool
  1. RealLanSee 局域网屏幕动态监控共享版

  2. 适合人群/场所: 1.工作室(特别是机器多,显示器少) 2.网吧(有用主机监控客户机上网行为需求的) 3.学校 4.机房 5.公共部门 主要功能: 1.可在局域网内同步监视多台显示器,客户机需要安装客户端 2.具有刷新快(最快0.5秒),占CPU低(最高15%)的优点,这是其他同类软件所无法比拟的. 3.主要功能有 远程开机(需要在MAC.txt里设置对方),重启,关机,发送消息,屏幕控制,全屏监视 4.屏幕刷新间隔可根据个人喜好适当调整(此调整丝毫不影响CPU和内存占用,敬请放心) 【使用注
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rocmemory
  1. COM技术内幕(作者:Dale Rogerson)

  2. COM技术内幕,组件,接口,QueryInterface,引用计数,动态链接等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xiaoarguang
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gischenjun04
  1. 动态修改游戏CALL流程

  2. 例子是 游戏找CALL练习实例one 在广海 http://www.ghoffice.com/bbs/read.php?tid-47070.html 上下载的。 实现目的是在函数头执行Jmp命令,然后调用我们的函数。 用这个跳转可以实现不用 记时器完成自动加血功能。当然,也要找到减血CALL的基础上。 这个功能我没在游戏上测试过,所以不确定能用,但大致思路是这样的 还有一个问题就是要确定游戏没有对代码效验。不然修改会失效。 完成这个只是因为最近看了HOOK的资料,这个机器上没游戏所以就拿以前的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:kuty77
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW1)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gischenjun04
  1. DllUnregisterServer for MFC-based COM dlls基于MFC的COM动态库

  2. DllUnregisterServer for MFC-based COM dlls基于MFC的COM动态库的DllUnregisterServer实现(6KB)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:5120
    • 提供者:chenxh
  1. 快手 0.75.1

  2. 软件介绍: 一键发布为绿色软件.生成独立EXE执行文件. 唯一能同时支持动态类型、静态类型开发的语言. 兼容流行C系语法、Pascal语法,学习成本最低. 可内嵌C语言、汇编、Java、PHP、Javascr ipt、VBS. 面向对象、支持Ducking Type、支持中文编程. 支持COM动态、静态接口、支持标准DLL组件.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:fnstudio
  1. VC++初始化COM库实例源码

  2. 摘要:VC/C++源码,数据库应用,ADO   VC++如何初始化COM库的源代码,可能对于初学者来说,这个再简单不过的问题似乎也成了问题,在VC++数据库操作中,引入ADO动态链接库恐怕是进行数据库操作的第一步了,因此简单但必不可少,所以通过这个VC++小实例,你会搞明白如何初始化COM动态链接库。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:29696
    • 提供者:ixiaokangoks
  1. DYNDNS.COM动态DNS服务的客户端程序VC源代码

  2. 动态域名服务的客户端程序的源代码,纯SDK开发。 关键字:winsocket,DYNDNS,动态域名
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_38543120
  1. VC++初始化COM库实例源码

  2. 摘要:VC/C++源码,数据库应用,ADO  VC++如何初始化COM库的源代码,可能对于初学者来说,这个再简单不过的问题似乎也成了问题,在VC++数据库操作中,引入ADO动态链接库恐怕是进行数据库操作的第一步了,因此简单但必不可少,所以通过这个VC++小实例,你会搞明白如何初始化COM动态链接库。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38723753
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