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  1. CS监听模式ReceiveCallBack(IAsyncResult AR)

  2. (注意使用前先将IP改为自己的IP或127.0.0.1) 本软件是使用套接字、ReceiveCallBack(IAsyncResult AR)函数为例的客服实例,修正了关闭客户端会导致异常的Bug;并且还是一个RichTextBox颜色使用的范例,不同的事件使用不同的颜色:如用户登录用红色、用户名用绿色、聊天内容用黑色^_^! 代码附赠全套注释,帮助初学者学习使用。 下面是核心代码 private void ReceiveCallBack(IAsyncResult AR) { try { Da
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:158720
    • 提供者:onlylaowu
  1. 即时通信的简单实现(使用Java套接字实现)

  2. CS模式下的即时通信Demo 在本项目中,客户端与服务器端均采用Java为开发语言,使用C/S模式进行开发,实现客户端与服务器端得直接通信,采用服务器与多个客户端的对话(Chat)。当一个客户端发送Quit时,就退出聊天室。同时服务器端并把该退出消息发送到所有客户。 CClient.java:客户端类,实现连接服务器,监听客户端标准输入,并将客户端命令发送到服务器端,同时在系统标准输出设备上显示服务器发回的所有信息。 CServer.java:服务器端类,监听192.168.10.200机的8
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Panther105
  1. 基于服务器客户机的聊天程序

  2. 基于服务器,客户机的聊天程序;首先建立服务器的socket而后进行监听,当客户机提出连接服务是进行连接,而后进行业务的传递
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:641024
    • 提供者:Neatasy1984
  1. iscsi协议及实现

  2. iSCSI协议及实现 iSCSI协议简介 涉及到的SCSI的概念 启动设备和目标设备 启动设备(initiator):发起I/O请求的设备 目标设备(target):响应请求执行实际I/O操作的设备 在启动设备和目标设备建立连接后,目标设备在操作中作为主设备控制整个工作过程 一般情况下主机适配器HBA作为启动设备,磁盘/磁带作为目标设备 涉及到的SCSI的概念 CDB:命令描述块。SCSI的命令及参数是填充在一定长度的数据块内传输的 典型的SCSI系统 SCSI的缺点 SCSI是点对点的、直接
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:136192
    • 提供者:joyocdy
  1. 一个C#开发的2D点点游戏,CS结构

  2. 一个C#开发的2D点点游戏,CS网络结构,分游戏客户端和服务端,服务端用来监听游戏玩家的情况,客户端是用来玩游戏的,游戏可以分游戏难易级别,一级二级三级等,一共5级。玩时候还可以边玩边发消息,是一个点点游戏,具体玩法还不清楚,源代码你最好在VS2008环境下编译。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:420864
    • 提供者:gouyue
  1. 一个短连接方式的cs模式的简单实例

  2. 1.实体类 Person 客户端与服务端信息交换的实体类。 2.数据库操作类 ConnDb 数据库连接、数据查询、修改、删除的操作 3.服务端连接类 ServerDemo 获得socket连接,创建线程池,启动服务端线程 4.服务端主线程类 ServerListenThread 准备Socket连接子线程,监听客户端请求,派发连接,并进行业务逻辑处理,包括发送信息、查询信息 5.客户端程序类 ClientDemo 启动客户端程序,提供发送信息、查询信息、写入日志文件等功能操作,与服务端建立连接
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-18
    • 文件大小:501760
    • 提供者:mp10242
  1. socket通信CS例子.doc

  2. 由于需要做个一个CS的系统,需要实现服务器和客户端的交互,那么这个通讯的基本类就很重要了 为了写这个基本类 真是费了一番周折 。要把这个做好 多线程需要理解的比较好。因为 服务器需要一直监听客户端的请求,而客户端也要一直监听 服务器的请求
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-25
    • 文件大小:40960
    • 提供者:hawk8211
  1. ocsf(面向对象cs框架)java简单聊天程序

  2. 采用面向对象软件工程中的框架制作的一个简单聊天程序,实现一些基本的聊天功能,可以在这个基础上继续进行修改,增加相关的功能。使用方法,1、在eclipse中新建一个工程(如,myChat),2、把simpleChat下的所有文件和文件夹都拷贝到新建的工程下(拷贝过去后文件夹应该变为包),3、运行ocsftester包下的ServerFrame.java,启动服务器界面,4、点击\"listen\"按钮进行监听,5、运行ocsftester包下的ClientFrame.java,打开客户端界面,6
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-07
    • 文件大小:28672
    • 提供者:songfeng163
  1. 海康视频卡动态库

  2. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace DS40XXSDK { #region enum /// /// 板卡
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-06
    • 文件大小:95232
    • 提供者:ld19851126
  1. 我的CS模式三层架构

  2. 服务多线程 IdTcpserver 完成处理TSQL,与事件通知 客户端写了一个TcpRequest.DLL 主要用来与服务端请求连接与读取,,另一个就是监听因其他人员操作对本模块的更改通知 主程序VB写的。。所以用VB写了一个ACTIVEX.dll,,将结果封装成一个实用类,,抛出更改事件! 其它是VB做的业务界面
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-11-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhizhiming
  1. 【绝对可编译通过】C#基于Socket的CS模式的完整例子(基于多个客户端,像QQ一样聊天)

  2. 【绝对可编译通过】C#基于Socket的CS模式的完整例子(基于多个客户端,像QQ一样聊天)可上线下线,开启监听,停止监听,代码完整,可编译通过,没有bug
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-04-21
    • 文件大小:97280
    • 提供者:dengzebo
  1. android 监听键盘的显示和消失

  2. 这个方法不依赖于windowSoftInputMode属性与Activity是否全屏。在cs上看到的源码(为了赚点积分,请原谅~),我自己对其做了修改使它支持fragment,原理是通过监听根View的显示高度来达到目的,因为键盘是覆盖在视图上的。绝对好用!!!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:xz13371
  1. Android简单点对点CS聊天发消息范例下载.rar

  2. Android简单点对点CS聊天发消息范例源码下载,程序是CS结构,包括了客户端和服务端,客户端用来发送消息和来自服务器端的消息。服务器端创建线程池,监听客户端连接,设置服务器端口,用来临时保存客户端连接的Socket对象,接收客户连接并添加到list中,为每个客户端单独开启一个线程,并发送消息给所有客户端。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_39840914
  1. VB.NET源码,多线程侦听器.rar

  2. VB.NET源码,多线程侦听器,CS结构的监听器,测试时候可以打开监听端,再启动客户端,此时客户端会开始发送测试消息,在监听端的窗口内你会发现这些测试信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_39840588
  1. VC 聊天程序CS整合版.rar

  2. VC 聊天程序CS整合版,把客户端和服务端集成在了一起,只需运行一个exe即可,不过程序并不是智能的,需要使用者去切换模式,比如由服务端切换到客户端,或者反之。如果连接服务端超时,请确认服务端程序是否处于监听状态。   本聊天程序由三峡大学计算系学生程红秀所写,几年前的老源码了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_39840650
  1. angular5 子组件监听父组件传入值的变化方法

  2. 项目中遇到一个问题,就是在ngInit()中调用方法,只调用一次的问题,当父组件传值变化时,并不会再次执行。 import { Component, Input, OnChanges, SimpleChanges } from 'angular/core'; import { NavController } from 'ionic-angular'; Component({ selector: 'cs-img-lazy', templateUrl: 'cs-img-lazy.html' })
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_38741891
  1. 用Python编写一个简单的CS架构后门的方法

  2. 0x00:事先说明 你已经攻陷了对方主机且获得了最高权限。 对方的本地防火墙会丢弃所有的外来数据包。 这个后门不会仅绑定在某一个端口上。 这段代码很容易写,毕竟是 Python(准确说是 Python 2.x)。 0x01:工作原理 如你所见,客户端将伪造具有 ICMP 负载的特定数据包,另一方面在服务端,也就是我们的被攻击主机,将会接受我们发送的数据包,即使它开启了本地的防火墙(丢弃所有外来数据包)。关键在于无线网卡的监听模式,它无需和 AP 建立连接却可以和接受所有流经空气
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:183296
    • 提供者:weixin_38631329
  1. 详解ASP.NET Core中配置监听URLs的五种方式

  2. 默认情况下,ASP. NET Core应用会监听一下2个Url: http://localhost:5000 https://localhost:5001 在本篇博文中,我将展示如何使用五种不同的方式改变应用监听的URLs。 在ASP.NET Core项目启动时,有多种配置监听Url的方式,在我之前的一篇博客中,已经展示了在ASP.NET Core 1.0中如何应用不同的方式配置,在ASP.NET Core 3.x中,大部分方式还是一样的。 UseUrls() – 在Program.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38645266
  1. 由VC++ CS结构实现的信息转发服务器

  2. 摘要:VC/C++源码,界面编程,Socket 由VC++ CS结构实现的信息转发服务器,创建监听套接字,激发FD_ACCEPT事件,默认端口5088,"侦听"成功,等待连接请求,侦听到连接请求,调用Accept函数,接受连接,触发通信Socket的Read函数读数据,记录当前通信Socket,判断线程阻塞等。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_38619467
  1. SmartMeetings:CS 338-智能会议松弛-源码

  2. 智能会议 CS 338-智能会议松弛 松弛的客户端动作 Slack SDK中的Slack客户端让我们在工作区中执行静态操作,即获取该时间点的通道历史记录,发送消息等 活动订阅 使用Slack Bolt功能,我们可以监听应用程序中的实时事件,例如发送的消息,收到的消息,打开的应用程序主屏幕等 为此,请在此处添加事件订阅 ?(添加bot用户事件),然后将相应的侦听器(在上述文档中)添加到app.py中,运行脚本,并在Slack中进行测试。 设置与运行 运行./ngrok http 3000并使其保
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:weixin_42124743
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