在经典的拉普拉斯图像锐化中,所有像素都被一一处理,这导致大量的计算。 在CPU上进行传统的拉普拉斯锐化处理非常耗时,特别是对于那些大图片。 在本文中,我们提出了基于Compute Unified Device Architecture(CUDA)(一种图形处理单元(GPU)的计算平台)的Laplacian锐化的并行实现,并分析了图像尺寸对性能的影响以及处理之间的关系。数据传输时间与并行计算时间之间的时间。 此外,根据不同内存的不同特征,开发了一种改进的方法,该方法利用GPU中的共享内存代替全局内