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  1. Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

  2. 主要介绍了Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码的相关资料,这里附有实例代码及实现效果图,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_38543120
  1. Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码

  2. Canvas 动态进度加载水球 前言 之前看到一些球型的动态加载的效果,一直想自己动手做一个,正好这段时间重温了一个Canvas,所以就尝试了一下。 实现思路 关于水波的实现,使用了sin()函数,通过每一帧不断的移动sin()函数曲线,实现水波动态效果。然后,通过绘制圆形路径,进行clip(),实现球型效果。 sin()函数相关 这里说一下sin()函数的相关基础,对于绘制水波的影响。 看一下图,回顾一下中学sin()函数的基础。 从图中可以看出,当函数为sin(x)时,值域为[-1, 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:187392
    • 提供者:weixin_38681301