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  1. CodeChallenge-源码

  2. Craneware编码挑战 C#和Java中的一组编码挑战。 1.编写一个反转字符串的方法 在ReversingString项目中, StringUtilities类中有一个称为Reverse的方法。实现此方法,使其以相反的顺序返回字符串: 例子: Input: "BarBazQux" Output: "xuQzaBraB" Input: "Hello Foo" Output: "ooF olleH" 2.实施代码以提供和洗牌一包 将代码添加到CardGame项目。该项目已经包含必须执
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42128988
  1. CardGame-源码

  2. 纸牌游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42118161
  1. CardGame-源码

  2. 漫威战场 什么是漫威战场 这是一个简单的在线纸牌游戏,其中有两个玩家的惊奇牌。您将有3个页面用于注册(注册,登录,提醒Psw)和2个游戏页面(其中一个用于创建代码并以此代码启动游戏,或通过已存在的游戏代码查找对手。第二页是用于战斗的主页)包括2位玩家。 技术领域 后端 - framwork的NodeJS用于构建的REST API 用于路由 用于邮件 用于发布路线 -SQL数据库 用于代码游戏 哈希密码 用户验证 -识别用户 动态HTML 用于多人游戏 前端 [HTML] :check_b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42134144
  1. React-cardGame:用CodeSandbox创建-源码

  2. React纸牌游戏 用CodeSandbox创建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42131443
  1. CardGame-源码

  2. CardGame
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42122340
  1. ficanasse-cardgame:预防*的目的是为了防止违法行为发生-源码

  2. ficanasse纸牌游戏 预防*的目的是为了防止违法行为发生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42099858
  1. cardgame:与Sapper的“连续3张牌”游戏-源码

  2. 纸牌游戏 一个非常无聊的游戏,该游戏按西装或类型连续匹配3张卡。 该游戏由伊恩·乌尔(Iain Ure)打造,意在涉足以下领域: Card.svelte和工兵 打字稿 基础CSS框架 AWS API,Lambda和DynamoDB服务 设置并开始 npm install在目录中 更新const awsKey = 'AWS_API_KEY'在与AWS的关键。 然后npm run start在https://localhost:3000上npm run start本地服务器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:280576
    • 提供者:weixin_42127754
  1. cardgame-player-源码

  2. 客户2 项目设置 npm install 编译和热重装以进行开发 npm run serve 编译并最小化生产 npm run build 运行单元测试 npm run test:unit 整理和修复文件 npm run lint 自定义配置 请参阅。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:400384
    • 提供者:weixin_42138545
  1. CardGame:问题陈述给定一副纸牌,开发一个控制台应用程序。 玩游戏的用户应具有三个选项:o玩纸牌当用户玩纸牌时,应用程序必须扔掉纸牌,即,在随机播放的牌组顶部显示纸牌。 玩过的纸牌应为随机顺序玩过的纸牌在播放时不会再次出现o

  2. CardGame:问题陈述给定一副纸牌,开发一个控制台应用程序。 玩游戏的用户应具有三个选项:o玩纸牌当用户玩纸牌时,应用程序必须扔掉纸牌,即,在随机播放的牌组顶部显示纸牌。 玩过的纸牌应为随机顺序玩过的纸牌在播放时不会再次出现o随机播放甲板用户可以随机播放手中的纸牌(尚未玩过的纸牌)o重新启动游戏玩中途,用户可以决定再次玩。 重新启动游戏后,手中的52张卡将全部重新持有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42144604
  1. C-CardGame-:我的决赛之一。 (这个项目在C ++中会更加容易)。 但这是C类,我必须用C来完成所有这些工作-源码

  2. C-CardGame-:我的决赛之一。 (这个项目在C ++中会更加容易)。 但这是C类,我必须用C来完成所有这些工作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42134554
  1. 线程示例-源码

  2. 介绍 测试套件测试项目中包含的类,测试文件可以通过类名开头的单词Test来识别。 类文件应全部处于同一级别,但是.txt文件应保存在src目录之外。 所有测试都可以通过TestSuite类运行。 要求 文件: 卡类 CardDeck类 CardGame类 GameFlag类 玩家等级 UserInput类 SystemTests界面 UnitTests界面 TestSuite类 TestCard类 TestCardDeck类 TestCardGame类 TestGameFlag类 Test
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_42102220
  1. cardgame-源码

  2. 纸牌游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42116794
  1. cardgame:炉石般的纸牌游戏-源码

  2. cardgame:炉石般的纸牌游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42135462