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  1. Chess:用C ++编写的国际象棋引擎-源码

  2. Chess:用C ++编写的国际象棋引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42131316
  1. chess:使用SFML用C ++编写的国际象棋游戏(将来可能还会有国际象棋引擎)-源码

  2. 棋 使用SFML用C ++编写的国际象棋游戏(将来可能还会有国际象棋引擎)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_42131261
  1. yeschess:ychess是用nim编写的国际象棋实现和引擎-源码

  2. ches 注意: Chess引擎尚未完成。 ychess是用nim编写的国际象棋实现和引擎。 用法 只需下载代码并运行nim c -r game.nim 。 现在,您可以在命令行中进行1v1的国际象棋热门游戏。 测验 测试由einheit由。 所有合法的棋局动作都在chess.nim中实现,并由TestSuite在test.nim进行测试。 您只需使用nim c -r test.nim运行测试。 文献资料 通过DocGen将文档写入代码。 因此,它不会保存在此存储库中。 要将其提取到html
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_42103128
  1. Chess-Engine:用C编写的Chess引擎[进行中]-源码

  2. 这是什么? 这是基于Bluefever Software制作的 的国际象棋引擎实现。 核心功能是用C编写的。 我为什么要参加这门课程? 我想学习C并更好地了解国际象棋游戏引擎的工作方式。 在我学习本课程的过程中,我发现一些主题非常具有挑战性,但它们却非常有意义。 要了解如何构建国际象棋游戏的至少某些基础,请使用此网站 。 屏幕截图 待定 我是否对原始代码进行了任何更改? 我尽力在代码中添加注释,以对一些困难的主题提供解释。 除此之外,我对函数和变量名进行了较小的更改,避免了一些宏。 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42109639
  1. chess-dot-net:用C#编写的中级国际象棋引擎-源码

  2. chess-dot-net:用C#编写的中级国际象棋引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_42116650