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  1. iphone开发入门经典源码

  2. iPhone开发入门经典》基于Apple最新发布的iPhoneOS3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhoneF发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、objective-C和(Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。   《iPhone开发入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPhone应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tsjit
  1. Developing C# Applications for iPhone and iPad using MonoTouch

  2. Apress, 2011 Developing C# Applications for iPhone and iPad using MonoTouch shows you how to use your existing C# skills to write apps for the iPhone and iPad. Fortunately, there's MonoTouch, Novell's .NET library that allows C# developers to write
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:NightCloud
  1. Objective-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》是基于iOS的软件开发指南。书中应用GoF的经典设计模式,介绍了如何在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式,如何设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC在CocoaTouch框架中的工作方式。 《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》适用于那些已经具备Objective-C基础、想利用设计模式来提高软件开发效率的中高级iOS开发人员。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-12-20
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:kewenbest
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:jsntghf
  1. iOS4编程-ios编程【入门经典文献】

  2. 掌握cocoatouch的所有基本知识打下坚实基础,并且避免iphone和ipad应用开发中的问题。与《ios4编程》一起,你将深入挖掘cocoa并学习如何有效地使用objective-c和xcode来工作。本书用严格、传统的方式涵盖了ios4——无论你是初次接触ios的新手,还是需要一本参考书来提升已有的技能,这都是一种理想的方式。 学习objective-c语言的细节和面向对象编程的概念 理解xcode项目的各个组成部分及其生命周期的所有阶段 掌握cocoa关键概念,如类之间的关系、事件接
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:cjacky
  1. iOS 应用开发入门经典

  2. 第1章 为开发准备好系统和iOS设备 1.1 欢迎进入iOS平台 1. 1. 1 iOS设备 1. 1. 2 显示屏和图形 1.1. 3 应用程序资源约束 1. 1.4 连接性 1.1. 5 输入和反馈 1.2 成为iOS开发人员 1.2.1 加入Apple开发人员计划 1. 2. 2 安装iOS开发工具 1. 3 创建开发供应配置文件 1.3. 1 什么是开发供应配置文件 1. 3. 2 配置用于测试的设备 1.4 运行第一个iOS应用程序 1.5 开发技术概述 1. 5.1 Apple开发
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-10
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:ice_dynasty
  1. OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 是基于iOS的软件开发指南。书中应用GoF的经典设计模式,介绍了如何在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式,如何设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC在CocoaTouch框架中的工作方式。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-10
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:qq_23514737
  1. iOS开发教程(从0到AppStore上架)

  2. 共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-04-25
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:luglwqq
  1. ios7开发进阶关东升

  2. ios7开发指南,共24章,从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、游戏开发等知识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-17
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:lingfeng6877
  1. OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 基于iOS 的软件开发指南。书中应用GoF 的经典设计模式,介绍了如何在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式,如何设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC 在CocoaTouch 框架中的工作方式。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2016-01-05
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:ymczy
  1. The Complete Friday Q&A_ Volume I

  2. The Complete Friday Q&A_ Volume I
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:joey2060
  1. Learning Swift(O

  2. Get hands-on experience with Apple’s Swift programming language by building real working apps. With this practical guide, skilled programmers with little or no knowledge of Apple development will learn how to code with Swift 2 by developing three co
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-05-19
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:vanridin
  1. Learning Swift: Building Apps for macOS, iOS, and Beyond

  2. Learning Swift: Building Apps for macOS, iOS, and Beyond by Paris Buttfield-Addison English | 30 Mar. 2017 | ASIN: B06XYGFYQT | 516 Pages | AZW3 | 8.92 MB Get valuable hands-on experience with Swift 3, the latest version of Apple’s programming langu
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:u013003382
  1. Cocoa和CocoaTouch的模型框架Mantle.zip

  2. Mantle 是 Cocoa 和 Cocoa Touch 的模型框架,你可以通过它为你的 Cocoa 和 Cocoa Touch 写简单的模型层。示例代码:interface XYUser : MTLModel property (readonly, nonatomic, copy) NSString *name; property (readonly, nonatomic, strong) NSDate *createdAt; property (readonly, nonatomic, a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_39840588
  1. iOS-6-Advanced-Cookbook, 使用 iOS 6高级功能的菜谱.zip

  2. iOS-6-Advanced-Cookbook, 使用 iOS 6高级功能的菜谱 开发者手册欢迎使用developer版iOS手册 iOS 6版的源代码库。示例代码永远不是固定目标。 随着苹果更新它的SDK和CocoaTouch库,它不断演变。参与参考。你可以以通过建议 Bug 修正和更正以及扩展提供的代码来进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:244318208
    • 提供者:weixin_38743737
  1. 设计模式中的迭代器模式在Cocoa Touch框架中的使用

  2. 主要介绍了设计模式中的迭代器模式在Cocoa Touch框架中的使用,示例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38691006
  1. 设计模式中的迭代器模式在Cocoa Touch框架中的使用

  2. 基本理解 迭代器模式(Iterrator):提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该元素的内部表示。 当你访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。 你需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。 迭代器定义了一个用于访问集合元素并记录当前元素的接口。 不同的迭代器可以执行不同的迭代策略。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38655987
  1. AppleSwift编程语言入门教程

  2. 今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍《TheSwiftProgrammingLanguage》中摘录和提取而成。希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。Swift是供iOS和OSX应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和CocoaTouch框架,展示了软件开发的新方向。Swift已经存在了多年。Apple基于已
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:163840
    • 提供者:weixin_38674223
  1. Long-Weekend-Dev-Tools:面向专业iOS应用开发人员的免费工具包,可帮助您在多个项目中实施最佳实践。 这包括Cocoa Touch的宏和帮助程序类,它们可通过UI,数据和生命周期相关的便利为您节省时间。 根据MIT样式许

  2. Long-Weekend-Dev-Tools:面向专业iOS应用开发人员的免费工具包,可帮助您在多个项目中实施最佳实践。 这包括Cocoa Touch的宏和帮助程序类,它们可通过UI,数据和生命周期相关的便利为您节省时间。 根据MIT样式许可发布
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_42098104
  1. ARC中RetainCycle揭秘

  2. 摘要:对许多开发者而言,ARC最令人失望之处莫过于苹果公司让ARC来管理内存。不幸的是ARC没有循环引用检测器,因此很容易出现RetainCycle现象,从而迫使开发者在编码时要采取特殊的预防措施。ARC中的RetainCycle就像日本B级恐怖电影一样。开始使用Cocoa或CocoaTouch做开发时,你甚至不会在意它的存在。直到有一天应用程序由于内存泄漏而出现了崩溃现象,你才意识到它们的存在,看到像幽灵一样的RetainCycle无处不在。随着岁月流逝,你学会适应它们,发现它们,避免它们……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_38728277
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