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  1. Cocos2d-x3.0 四种点击交互处理Demo

  2. 在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制。同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调。加上先前版本中的点击函数回调,与重写layer层的touch消息响应,构成了一个相对完整的交互模式。本例运用四种方式,写了一个简单的Demo。对应博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fansongy
  1. Cocos2d-x3.0 使用CocoStudio创建UI并加载到程序中

  2. CocoStudio的使用无疑是cocos2d-x 3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来。 相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12757411
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fansongy
  1. cocos2d-x3.0 读xml和读plist的两种方式

  2. 这个资源包提供了两个类,这两个类分别可以读取plist的文件和xml的文件,对文件中的字段进行了验证,并且把文件的数据存放在map中,对外提供接口。 所用的版本是cocos2d-x 3.0 bate版本,代码中有用到 CPubFun::系列的函数,是自己封装的,用可以可以用c++基本的函数来替换。
  3. 所属分类:其它

  1. cocos2d-x 3.0 +cocostudio 1.4 奇怪的大冒险

  2. cocos2d-x3.0+cocostudio1.4,适合初学,冒险过关游戏
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hyz1451784145
  1. 在cocos2d-x3.0里面如何使用拖拽精灵

  2. 官网中文docs文档的例子下载 创建工程的时候一定要创建一样的文件名 http://www.cocos2d-x.org/docs/tutorial/framework/native/how-to-drag-and-drop-sprites/zh
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-20
    • 文件大小:845824
    • 提供者:hanbingfengying
  1. animatepacker +cocos2d-x3.0接口封装

  2. 这个原本是老G开发的一个动画工具,移植到cocos2d-x3.0而已
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-20
    • 文件大小:2048
    • 提供者:bobo1993
  1. cocos2d-x3.0导出自定义类到lua的测试源文件

  2. http://blog.csdn.net/zoyzn/article/details/27251633一文的源码。cocos2d-x 3.0导出自定义类到lua,并导出自定义类的名称空间到lua。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zoyzn
  1. cocos2d-x3.0物理引擎源码

  2. 由于物理引擎的使用发生了很大的变化,这是我在cocos2d-x 3.1 引擎下,最新调试出,可以用的物理引擎。大家可以尝试下。由于耗费了很多时间才调试好。积分多点见谅。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:300032
    • 提供者:u014734779
  1. cocos2d-x3.1实例—微信打飞机源码及素材

  2. cocos2d-x3.1编写的微信经典打飞机源码及所有图片音乐音效素材下载
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-07-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:freebazzi
  1. Cocos2d-x3.2《2048》官网视频代码

  2. Cocoachina 官方在线视频 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=58 2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内的数字块的移动,相同数字的块在移动的过程中累加消除,该游戏即考虑了手机触摸屏幕的操作方式,又在游戏过程中不断产生新块以增加游戏难度和耐玩性
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-13
    • 文件大小:430080
    • 提供者:sdhjob
  1. Dijkstra算法的Cocos2d-x3.2实现地图行走

  2. Cocos2d-x 地图行走的实现。Cocos2d-x 3.2,VS2013环境。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-26
    • 文件大小:643072
    • 提供者:ymxcywl
  1. 游戏【防空小兵】基于cocos2d-x3.x的全部源代码

  2. 基于cocos2d-x3.x的搞笑射击类游戏【防空小兵】,由本人开发设计,现在开源给喜欢研究游戏的朋友。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhelong111
  1. cocos2d-x3.6API参考手册.chm

  2. 欢迎下载cocos2d-x3.6API参考手册(英文)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:csj123456abc
  1. cocos2d-x3.x 动画demo

  2. cocos2d-x 3.x的一个动画demo,单击文本标签执行一个游戏人物放大招的动画。内有资源和效果图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u013932912
  1. cocos2d-x3.x实现Flappy Bird

  2. 一个Flappy Bird的cocos2d-x 3.x实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-10-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:neuxuanxuan
  1. 别踩白块游戏cocos2d-x3.x实现

  2. 别踩白块游戏cocos2d-x3.x实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-10-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:neuxuanxuan
  1. cocos2d-x3.x.游戏开发

  2. cocos2d-x3.x.游戏开发实战光盘资源
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-03-07
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:qq_31098037
  1. Cocos2d-x3.x 《飞机大战》源代码(全)

  2. Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译 场景跳转和主菜单实现 游戏场景背景滚动 飞机动画和触摸控制 子弹发射 敌机实现 碰撞检测和加分 爆炸效果 粒子特效和音乐播放 判定死亡 移植到Android平台
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-04-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq4444443
  1. Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全随书光盘源码,只要1分

  2. 由于《Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全》的随书光盘,听说好多人坏了,这里分享出一个网盘下载资源。我也是需要这个资源的一员,所以1分分享出来,希望能帮到你们。 里面总有9个项目的代码和资源,还有一个cocos2d-X 3.2的环境配置视频。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-14
    • 文件大小:49
    • 提供者:crazymagicdc
  1. 兄弟连cocos2d-x3.0 final视频教程完整版

  2. 兄弟连cocos2d-x3.0 final视频教程 1.Cocos2d-x手机游戏开发C编程基础 2.Cocos2d-x手机游戏开发C++编程基础 3.Cocos2d-x3.0 final手机游戏开发核心技术 4.实例:贪吃蛇 5.实例:微信飞机大战
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:145408
    • 提供者:doubleicefire
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