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  1. Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法

  2. 主要介绍了Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法,请注意代码中包含大量注释,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38669832
  1. Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法

  2. 之前有写过一篇博客介绍了游戏数据保存类CCUserDefault,主要介绍了几个函数的使用,很是简单,不了解的先看这篇文章。但是在实际做项目的时候发现如何判断XML文件存在是个问题,试想一下用户结束了游戏以后想打开APP继续玩,却发现还得重头玩起,是不是会很失望啊,所以我们必须把用户的数据保存起来,比如最高分、声音的设置什么的。在这个过程中如何判断XML文件就是一个问题,进过我的调试发现使用引擎提供的那个函数不能解决问题,现在采用如下的方法,大家看代码吧。 //数据保存类的头文件 #ifnd
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38607088