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Cocos2d-x Schedule定时器的使用实例
schedule可以实现定时器的功能,就是每隔一段时间做什么事情,schedule的调用者是节点,所有的节点都可以调用schedule函数,参数需要传入一个函数(schedule_selector一个新的选择器),在函数中可以完成碰撞检测等功能。下面就具体来看看这个函数的用法吧。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //schedule
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:123904
提供者:
weixin_38594687