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  1. Cocos2d-x Schedule定时器的使用实例

  2. schedule可以实现定时器的功能,就是每隔一段时间做什么事情,schedule的调用者是节点,所有的节点都可以调用schedule函数,参数需要传入一个函数(schedule_selector一个新的选择器),在函数中可以完成碰撞检测等功能。下面就具体来看看这个函数的用法吧。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //schedule
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38594687