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Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例
主要介绍了Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例,cocos2d-x中的场景切换是通过导演类调用相应的方法完成的,本文通过代码和详细注释来说明,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:50176
提供者:
weixin_38738783
Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例
cocos2d-x中的场景切换是通过导演类调用相应的方法完成的,可以通过CCDirector::sharedDirector()->replaceScene()方法切换场景,参数是要切换的新场景,这种方法会释放掉旧的场景。通过pushScene()切换则是将旧的场景压入到栈中,以便通过popScene()函数出栈,继续运行原场景。刚开始程序启动的时候通过runWithScene()运行一个新的场景。下面通过代码来说明。单击下图可以查看效果。 这次代码一共建立了俩个场景,一个是原来的he
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:50176
提供者:
weixin_38570854