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Cocos2d-x UI开发之文本类使用实例
主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之文本类,文本类是UI开发中经常使用的,本文用详细的代码注释讲解了文本类的使用,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:69632
提供者:
weixin_38706743
Cocos2d-x UI开发之文本类使用实例
cocos2d-x中有三个文本类,用来在屏幕上显示文字,这三个类分别是CCLabelTTF、CCLabelBMFont、CCLabelAtlas。这三个类都继承自抽象类CCLabelProtocol,所以具有了setString()改变文本信息的方法和getString()获得文本信息的方法。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); CCSize size
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:73728
提供者:
weixin_38743119
Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例
菜单是我们在开发中经常用到的元素,cocos2d-x中的菜单基本上是分装了文本类和精灵类,代码注释有详细的说明,看代码吧! bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); CCLabelTTF * ttf = CCLabelTTF::create(cocos2d,Arial,24); //没有设置坐标,默认放到CCMenu层的中间,第二个参数是
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:59392
提供者:
weixin_38702844