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  1. IOS 开发源码:cocos2dx+box2d的库和演示实例

  2. IOS 开发源码:cocos2dx+box2d的库和演示实例.包含cocos2d-x的库和box2d的库,实现模拟物理碰撞、弹跳的源码
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mybigbird
  1. Cocos2dx例子-复杂动画(基于CocosBuilder)

  2. 这个例子是基于cocos2dx,利用cocosBuilder制作的例子。这个例子改造自spriter的官方例子(spriter的官方为http://www.brashmonkey.com/spriter.htm)。 详细请参考博文:[cocos2dx开发技巧4]工具CocosBuilder的使用--复杂动画:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8760957
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:stalendp
  1. cocos2dx Unity3D HTML/ CSS 打包工具

  2. fot字体制作,动画打包 swf,gif转换plist 地图编辑工具 等功能强大齐全
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:29
    • 提供者:zmzsoftware
  1. cocos2dx动画工具

  2. 最近在制作cocos2dx下的动画,使用的flashToCocos2d的工具集,生成的动画是不可换皮的,而且底层代码很多,出现问题解决起来比较麻烦,所以业余时间写了一个工具。按照一定的规范制作动画,然后放置在场景上导出成swf,利用工具解析swf文件,把场景上的动画资源导出成cocos2dx的.h和.cpp文件。导出的类继承自CCLayer所以直接可以A_xx::create();添加到场景中。里面的CCSprite可以换成自己实现的类,这样添加一部分自定义的代码就能实现换皮功能。 简版工具,
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u010816580
  1. cocos2dx动画工具

  2. 最近在制作cocos2dx下的动画,使用的flashToCocos2d的工具集,生成的动画是不可换皮的,而且底层代码很多,出现问题解决起来比较麻烦,所以业余时间写了一个工具。按照一定的规范制作动画,然后放置在场景上导出成swf,利用工具解析swf文件,把场景上的动画资源导出成cocos2dx的.h和.cpp文件。导出的类继承自CCLayer所以直接可以A_xx::create();添加到场景中。里面的CCSprite可以换成自己实现的类,这样添加一部分自定义的代码就能实现换皮功能。 简版工具,
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. cocos2dx小例子

  2. cocos2dx小例子,学习精灵动画等,方便学习架构的大体使用. 很方便的东西
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-30
    • 文件大小:264192
    • 提供者:u011555694
  1. cocos2dx.  关键帧动画

  2. 这个是cocos2dx的实现关键帧动画的一个demo
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u011441911
  1. cocos2dx cocostudio 骨骼动画代码

  2. cocos2dx cocostudio 骨骼动画代码 基于cocos2dx-2.2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kof0101
  1. Cocos2d-x人物奔跑动画

  2. 一个人物奔跑的效果,利用自己写的CAnimate类辅助精灵创建动画
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u012945598
  1. animatepacker

  2. cocos2dx动画库,稍微修改,可获取动作第一张图片名称
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-05
    • 文件大小:3072
    • 提供者:rsp19801226
  1. 2D游戏 素材 编辑工具 生成动画 可以帮助学习Cocos2dx

  2. 自用的动画编辑器,没有Plist那样的高效和高利用率,但是可以方便的将6R上面零碎的素材变成你想要的动画,生成的代码在Cocos2d-x 2.X版本中是可以直接用的,对初学游戏编写的人来说可以节省不少时间,之前说不太好用的童鞋,原谅我没有描述清楚,其实这个软件图形和光标都是可以鼠标拖拽的,可以和键盘上 Q W E A S D 六个快捷键配合使用,我觉得用着还算顺手,你可以试试,这次版本做了些更新,麻烦管理员把老版本删掉吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:800768
    • 提供者:ty10332282
  1. cocos2dx-2.2.1射击类游戏升级版

  2. 使用cocos2dx-2.2.1写的一款简单的射击类游戏。 比上次《cocos2dx-2.2.1射击类游戏》新增了开场动画和菜单功能,还有得分记录功能。界面有点简陋。随便找了一些图片放上去的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-16
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:qq233379516
  1. cocos2dx手势动画Demo

  2. 利用cocos2dx2.2.1编写的一个关于多点手势的动画Demo
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-04-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:leyuexiang
  1. Cocos2dx入门初级教程.pdf

  2. Cocos2dx入门初级教程,Cocos2dx主要概念包括:应用、导演、场景、层、精灵、动画、动作。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:emily_yanan
  1. 利用cocos2dx引擎显示由flash转换来的动画资源脚本

  2. 适合于需要在ios平台展示flash动画。需要将flash动画用super animation convert转化为动画脚本。
  3. 所属分类:iOS

  1. 基于Cocos2dx实现的卡牌游戏_放开那三国

  2. 完整的项目文件,包括源代码和资源文件。 开发环境是Cocos2dx2.2.3 已实现: 登录 战斗过程动画 动态读取副本数据,副本可拓展 动态读取武将信息,武将可拓展
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-23
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:d87025284
  1. 第五篇 动画的代码

  2. 第五篇 动画的代码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hanbingfengying
  1. cocos2dx 截图保存的小demo

  2. 使用RenderTexture来截图,在动画大图中把一张张小图取出来另存的Demo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:joueu
  1. Flash转cocos2dx骨骼动画

  2. 功能简介: 1 可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源; 2 可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源; 3 支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式; 4 支持动态分割纹理; 5 支持批量打包; 6 支持cocos2dx; 适用场景: 1 可以帮助2D网页游戏做优化资源; 2 可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化; 3 可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源; 4 适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏; 适用说明: 1 加载动画 -- 用于加载SWF资源,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-12
    • 文件大小:491520
    • 提供者:liujie_ling
  1. cocos2dx中lua扩展(ccb执行完回调函数扩展)

  2. cocos2dx-3.7在lua中ccb动画完成回调setAnimationCompletedCallback修改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:milie_xw
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