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  1. Connect4-AI-源码

  2. Connect4-AI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:386048
    • 提供者:weixin_42099070
  1. connect4-源码

  2. Rust中的Connect4 这个游戏是我建立的一个小项目,因此我可以学习Rust的OO功能。 它使用ASCII,并且游戏AI非常简单。 待办事项:更好的GUI(尝试ncurses)待办事项:尝试通过并发加速AI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42168745
  1. Connect4-源码

  2. 更新:游戏目前正在开发中,因此每次更新(在代码和自述文件中)都推送到开发分支。 连接4 2021年2月26日 在做任何事情之前,我将花时间分析游戏机制,阅读关于Connect 4 AI算法的思考,思考如何在Unity UI中进行游戏。 我通常将其写在笔记本上,但是这次我将用我将要提出的所有内容来更新此自述文件。 在分析了游戏和我必须做的事情之后,我将开发分为两个部分: 使用UI画布作为游戏空间,并使用AI算法; 我知道基本指令只说了使用随机数,但是我宁愿记住必须在最后使用一种算法来完成工作,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42140710
  1. Connect4:使用minimax连接4个人工智能-源码

  2. AI For Connect 4 Connect 4 AI使用minimax算法和alpha beta修剪来搜索可能的最佳移动。 合并了一个转置表,用于存储以前的计算,并且随着转置表变大,迭代加深用于使AI搜索逐渐加深。 pygame模块用于GUI,在该GUI中,玩家可以与6 x 7板上的AI竞争。 可以通过更改AI可用的时间来调整AI的难度。 用法 要运行脚本与AI: $ python Connect4_AI.py 请参阅部分以更改AI的行为 换位表和zobrists表已经包含游戏数据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:671744
    • 提供者:weixin_42159267
  1. connect4-AI:AI connect 4代理-源码

  2. 四通 生成/运行GUI.py以使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42099176
  1. Connect4:这个Connect 4游戏是我用Java编写的第一个GUI项目之一。 用户可以与其他玩家或AI对抗。 AI评估板上的当前情况(我无法实现minimax算法),并使用计分系统确定其可玩位置-源码

  2. 连接4 这个Connect 4游戏是我用Java开发的第一个GUI项目之一。 用户可以与其他玩家或AI对抗。 AI评估板上的当前情况(我无法实现minimax算法),并使用计分系统确定其可玩位置。 如果您有兴趣尝试游戏,请下载所有Java文件并运行Connect4.java。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42138703
  1. connect_4:使用Nim中的minimax AI制作Connect 4游戏-源码

  2. connect_4:使用Nim中的minimax AI制作Connect 4游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42132359