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  1. 基于Graph Cut的快速纹理合成算法

  2. 摘要提出一种带边界匹配的基于Graph Cut的快速纹理合成算法.通过将纹理样本以不同的位移贴到输出图中 完成合成,重叠区域的像素取值由Graph Cut确定.引入边界图辅助位移搜索,以增强合成结果的边界连续性;在预 处理过程中计算2个相同样本在所有相对位移下的匹配误差,选取一部分误差最小的位移组成“优选位移”集合,合 成过程中的块间相对位移仅从此集合中选取,大大地提高了合成速度.实验结果表明,该算法合成质量高、适用范围 广、合成速度快
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:381952
    • 提供者:youluoyouluo