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  1. 图形加速编程(OPENGL)摄像机方面例子

  2. 图形加速编程(OPENGL)摄像机方面例子 1:w,e,q,a,s,d,均可易用来控制圆柱的平移 达到装配的功能 2:上,下,左,右,end建用于控制立方体的平移; 3:鼠标在左键的按下状态下,拖动可以实现从不同角度观察 4:右边的控制面板里的相应按钮可以实现相应功能 5:算法均采用课本中的5,6章的平移矩阵实现; 6;右边的下方窗口可以实现拍照功能 7:所有代码量为1185行。 (1) wsad 这几个键都可以使用 分别代表摄像机的向前,向后,向左,向右 (2) pageup场景放大 p a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2004-07-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:chenxh
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 六. 实验数据 分形几何变换: 试验所需的数据由几个线形变换组成: a b c d e f g 第一个 0 0 0 0.25 0 -0.14 0.02 第二个 0.85 0.02 -0.02 0.83 0 1 0.84 第三个 0.09 -0.28 0.3 0.11 0 0.6 0.07 第四个 -0.09 0.25 0.3 0.09 0 0.7 0.07 生成一个随机数: 取随机数在[0,1]之间取第一个 [2,85]之间取第二个 [86,92] 之间取第三个 [93,99]之间取第四个 画
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhanghaozhuche
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 六. 实验数据 分形几何变换: 试验所需的数据由几个线形变换组成: a b c d e f g 第一个 0 0 0 0.25 0 -0.14 0.02 第二个 0.85 0.02 -0.02 0.83 0 1 0.84 第三个 0.09 -0.28 0.3 0.11 0 0.6 0.07 第四个 -0.09 0.25 0.3 0.09 0 0.7 0.07 生成一个随机数: 取随机数在[0,1]之间取第一个 [2,85]之间取第二个 [86,92] 之间取第三个 [93,99]之间取第四个 画
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhanghaozhuce1
  1. 计算机图形学试题及答案

  2. 有N套试题及答案,还有习题和答案,是计算机图形学很好的复习资料 一、选择题(共40分,每题4分) 1.给定一系列顶点:P0P1P2...Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( C ) A)增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1 B)增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1 C)将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1 D)将原端点替换为P0/=P0-2P1,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ethen1019126
  1. 计算机图形学实验之画树叶代码

  2. 采用多次循环画点性成树叶 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here int cordX=300, cordY=400, factor=40;COLORREF color; int n; //n:循环次数 double a[4]={0,0.85,0.2,-0.15}; double b[
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:52224
    • 提供者:wyn12399
  1. 3d数学基础 图形与游戏开发

  2. 3d数学基础 图形与游戏开发 ,是讲述3D基础数学在图形开发及游开发中的应用,很不错的一本书
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:nel_1998
  1. Flash测试题、流式动画 B、GIF动画 C、AVI动画 D、FLC动画

  2. 1. 下列哪一种文件格式FLASH不能生成(D B )    A、GIF B、AVI C、MOV D、FLC 2. 矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点(A  )    A、变形、放缩不影响图形显示质量 B、色彩丰富    C、图像所占空间大 D、缩小不影响图形显示质量 3. 下列文件格式不是FLASH文件导出_C_______。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:250880
    • 提供者:weiyanluoyuan
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar

  2. 第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:262144
    • 提供者:yangbin762003
  1. 图形学试卷及答案 复习

  2. 图形学试卷 复习题和试卷 5、下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( B ) A)实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体 B) 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用 C) 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面 D) 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性 6、计算机显示设备一般使用的颜色模型是 ( A ) A RGB B HSV
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:breakingbooy
  1. 计算机图形学 OpenGL 实现N95手机

  2. 基于OpenGL实现的一个手机 是我的期末作业。。。 主要操作按键: 上下键:沿X轴旋转 左右键:沿Y轴旋转 W:滑盖向上 X:滑盖向下 S:滑盖关上 L:允许光照或禁止光照的切换 C:打开右上方或左下方光源 Z:开启或关闭光照 A:增加透明度 D:减少透明度 滑盖向下滑动后,变为横屏
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:342016
    • 提供者:cuso4321
  1. 计算机图形学习题试卷

  2. 很全的计算机图形学试题,有详细答案 主题:计算机图形学习题 一、选择题 1、在计算机图形的标准化论述中,下列是正确的结论是( ) A. GKS、PHIGS都不是国际标准 B. CGM、CGI都是国际标准 C. IGES、DXF都是国际标准 D. STEP不是国际标准。 2. 计算机绘图设备一般使用什么颜色模型? A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS 3. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型? A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS 4、一个逻辑输入设备可以对
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:18432
    • 提供者:zhouxiaohua1011
  1. h3cne190 题库 图形题

  2. 4. 在如图所示的TCP 连接的建立过程中,SYN 中的Z 部分应该填入________。 A. a B. b C. a+1 D. b+1 Answer: D 9. 在如图所示的交换网络中,所有交换机都启用了STP 协议。SWA 被选为了根桥。根据图中的信息来看,_______端口应该被置为Blocking 状态。(选择一项或多项) A. SWC 的P1 B. SWC 的P2 C. SWD 的P1 D. SWD 的P2 E. 信息不足,无法判断 Answer: BD
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gouxiaobing
  1. C++图形图像处理FSDGFDASG

  2. C++实现图形处理 图形图像处理 256色变灰 功能超多的 D:\学习\图形图像处理\实验四\参考源代码.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:a3867026
  1. 计算机图形学 扫描线种子填充算法c#实现

  2. 计算机图形学 扫描线种子填充算法实现 1、初始化堆栈。   2、种子压入堆栈。   3、while(堆栈非空)     {      (1)从堆栈弹出种子象素。      (2)如果种子象素尚未填充,则:       a.求出种子区段:xleft、xright;       b.填充整个区段。       c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:273408
    • 提供者:boyoung18
  1. D:\第5章 多边形、椭圆及平面图形.ppt

  2. D:\第5章 多边形、椭圆及平面图形.pptD:\第5章 多边形、椭圆及平面图形.ppt
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huahua126126
  1. 监控IP包流量 图形表示

  2. 图形表示型式设计,参考 pcap_if_t *alldevs; //网卡链表的一个指针 if(pcap_findalldevs(&alldevs,errbuf)==-1) //查找网卡 MessageBox("找不到网卡!"); int i; for(d=alldevs,i=0;d;d=d->next,i++) {m_comboboxx.AddString(d->descr iption); //下拉列表中显示网卡描述 alldev[i]=d;} //将网卡存入数组中 m_comb
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-28
    • 文件大小:318464
    • 提供者:cherishere
  1. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计电子版 pdf(第一部分)

  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计电子版 pdf,书已经绝版了,文件有100多M,分成两部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-20
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:luckyboy101
  1. uc gui图形库使用详解 中文版

  2. 共24章, 第01章 UCGUI介绍.pdf 第02章 入门指南.pdf 第03章 仿真器.pdf 第04章,显示文本.pdf 第05章 显示数字.pdf 第06章 二D图形库.pdf 第07章 字体.pdf 第08章 位图转换器.pdf 第09章 颜色.pdf 第10章 存贮设备.pdf 第11章 运行模式。单任务与多任务.pdf .... .... 第24章 性能与资源占用.pdf
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zyhui65
  1. 三D 技术 学习

  2. 三D图形 排列 300 210 201 021 003 111 120
  3. 所属分类:金融

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:41984
    • 提供者:aing81
  1. Openg 3-D图形 背景绘制 光照 OBJ模型导入 旋转 视角变化

  2. Openg 3-D图形 背景绘制 光照 OBJ模型导入 旋转 视角变化
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-03-12
    • 文件大小:66560
    • 提供者:kr401092006
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