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搜索资源列表

  1. D3D11地形渲染

  2. 设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:lihaha1985
  1. D3D11初始化代码

  2. D3D11初始化,一个最简单的D3D11应用程序。学习D3D的开始。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:9216
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11绘图基础:旋转的彩色立方体

  2. D3D11绘图基础,实现一个简单的场景:旋转的彩色立方体的源代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:178176
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11程序框架

  2. 一个用于学习D3D11的程序框架,最开始的部分。随着学习深入逐渐完善、添加高级功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-22
    • 文件大小:11264
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11光照计算示例程序

  2. 该资源包含一个D3D11程序框架,示例程序实现了一个光照计算模型。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:122880
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11纹理基础

  2. 该示例用于演示D3D11中纹理的基础使用,包括完整的框架源代码及可执行程序。如果可执行程序运行有问题,请自行手动编译程序,有关操作请参考附带的使用说明。程序有任何问题或不解之处,欢迎提出~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-26
    • 文件大小:303104
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11 Blending示例程序

  2. 一个演示使用D3D11实现透明效果的示例程序,包括主程序和一个程序框架,附带可执行程序。如有问题,欢迎交流~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:373760
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11雾效示例程序

  2. 该示例用来演示用D3D11实现雾效。该文件包含所示源代码(包括一个d3d11程序框架),及可执行程序。如果exe程序无法执行,请自行手动编译。 相关操作: 要通过'1','2','3','4'数字键来打开、关闭雾效等一些功能。 鼠标左键按下旋转镜头,右键按下调整镜头远近。 程序难免有些错误,欢迎指正~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-10
    • 文件大小:452608
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11(StencilBuffer)镜子的实现

  2. 该示例程序用于学习D3D11中模板缓冲区的使用,通过使用它来实现一个平面镜面反射的效果。 操作说明:鼠标左键按下旋转镜头,右键按下调整镜头远近。 文件中包含整个示例程序及框架,以及可执行程序。如果exe不能正常运行,请自行手动编译。 程序难免有错误,欢迎指正、交流~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-13
    • 文件大小:546816
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11平面阴影实现

  2. 该示例程序用于演示用D3D11的模板缓冲区实现镜子反射及平面阴影的渲染效果。文件中附带exe文件及所有源代码,如果exe文件不能正常执行,请自行手动编译。 操作方法:鼠标左键按下旋转镜头,右键按下调整镜头远近。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-16
    • 文件大小:547840
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11 Cube Mapping示例程序

  2. d3d11中通过cube mapping实现天空盒效果。包含全部源代码及可执行程序。 操作方法:通过鼠标左键旋转镜头。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bonchoix
  1. d3d11 CubeMapping反射+天空盒

  2. 用d3d11、cube mapping实现反射与天空盒效果。 操作方法:鼠标左键旋转镜头,WASD进行移动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bonchoix
  1. D3D11法线映射示例

  2. 用d3d11实现的一个法线映射示例程序。 操作: 'w','a','s','d'进行移动,鼠标左键旋转镜头; '1':只开启光照; '2': 光照+法线映射; '3': 光照+parallax mapping; '4': 光照 + 纹理; '5': 光照 + 纹理 + 法线映射; '6': 光照 + 纹理 + parallax mapping。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bonchoix
  1. Qt5窗口显示D3D11的程序示例

  2. 在Qt5窗口显示D3D11的程序示例,运行前需要自己设置D3D11的环境和Qt5的环境。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hgplan
  1. windows mft d3d11渲染显示 播放器

  2. windows mft d3d11渲染显示 播放器 键盘D删除播放器 键盘P 重新创建和播放视频
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:linux_vae
  1. qt与d3d11的共同编译demo

  2. Qt与D3d11的结合,一个demo,里面的代码大部分是微软的一个demo。这里只是用Qt移植了一下
  3. 所属分类:ReactNative

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:35840
    • 提供者:lanxiaziyi
  1. 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64

  2. 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64 【C++】D3D1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ww1055252538
  1. windows_rs_d3d11:windows-rsでD3D11の画面クリア-源码

  2. windows-rsでD3D11の三角を表示するだけ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42144086
  1. dxvk:针对Linux Wine的D3D9,D3D10和D3D11的基于Vulkan的实现-源码

  2. dxvk:针对Linux Wine的D3D9,D3D10和D3D11的基于Vulkan的实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42108054
  1. PBR:在D3D11,D3D12,Vulkan和OpenGL 4中基于物理阴影和基于图像的照明的实现-源码

  2. PBR:在D3D11,D3D12,Vulkan和OpenGL 4中基于物理阴影和基于图像的照明的实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:weixin_42121754
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