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  1. Delphi深度编程技术

  2. 基础篇:Delphi深度编程技术 第1章 理解Windows消息 1.1 消息概述 1.2 Windows消息工作机理 1.3 Delphi的VCL消息系统处理原理 1.4 发送消息 1.4.1 Perform() 1.4.2 SendMessage()和PostNessage() 1.4.3 消息的发送 1.5 消息处理 1.6 消息过滤 第2章 进程与线程 2.1 进程与线程 2.1.1 进程概述 2.1.2 进程的直接创建 2.1.3 列举系统打 开的进程 2.1.4 线程概述 2.2
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:nanping
  1. 用Win32 API实现串行通信 - VC

  2. 本文的实例来自一个水泥发货系统,在系统中,需要将通过总量传感器采集到 的仓重值传入到计算机中,以便系统做出相应的处理。这需要使用串行通信来完成采集 数据的传递工作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-19
    • 文件大小:12288
    • 提供者:qindl
  1. os390系统管理(大型机资料)

  2. 第一章 大型服务器概述 1.1 大型服务器的发展历史 1.2 大型服务器的特点 1.3 大型服务器操作系统的组成部分 1.4 大型服务器的应用前景 第二章 大型服务器外存管理 2.1 引言 2.2 介质管理 2.2.1 存储介质的存储格式 2.2.2 VTOC和索引 2.3 数据集的分类及访问方法 2.3.1 数据集的访问方法 2.3.2 VSAM文件结构及管理 2.3.3 世代数据集 2.4 存储管理子系统 2.4.1 SMS系统中的几个Construct 2.4.2 数据集的使用 2.5
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gaoxiaogp
  1. Dialogic从入门到系统工程师_完整版

  2. 有很多只有333页 我这个是完整版本 总共666页 序言 14 写作本书的原因 14 目标读者 15 作者编写的其他书籍 15 第一章 CTI通信基础知识 16 1.1 概述 16 1.2 电信技术概念和术语 16 1.2.1 模拟信号和数字信号 16 1.1.2 模拟线路和数字线路 18 1.1.3信令的基本概念 19 1.1.4 信令的分类 20 1.1.4 脉冲拨号和DTMF拨号 21 1.2 计算机语音技术相关标准 21 第二章 常用名词解释 23 2.1 CTI 23 2.2 呼叫处
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhaozhitian
  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:lumu1986
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码-1

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-3

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. WIN32 API 串口编程中的数据结构

  2. 在用MFC进行串口通信编程时,需要用到的两个主要数据结构DCB和COMMTIMEOUTS的介绍。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:41984
    • 提供者:dogandog
  1. 串口DCB结构详解

  2. 硬件开发 串口开发 DCB结构详解
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:74752
    • 提供者:leace_liulv
  1. 串口编程DCB结构体参数配置详细说明

  2. 串口编程DCB结构体参数配置详细说明,串口编程DCB结构体参数配置详细说明.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:62464
    • 提供者:thdxs
  1. 串口编程DCB结构体参数配置详细说明

  2. 串口编程DCB结构体参数配置详细说明;如果利用api函数进行通讯编程,可参考文档说明进行设置参数。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:62464
    • 提供者:srzjn
  1. C# API方式串口读写

  2. c#使用api 实现串口通讯的方法. 在调试ICU通信设备的时候,由于串口通信老出现故障,所以就怀疑CF实现的SerialPort类是否有问题,所以最后决定用纯API函数实现串口读写。 先从网上搜索相关代码(关键字:C# API 串口),发现网上相关的资料大约来源于一个版本,那就是所谓的msdn提供的样例代码(msdn的具体出处,我没有考证),其它的代码大都是它的变种。 其实这个示例代码是有问题的,也就是说DCB结构体声明的有问题,虽然该代码可以正常通信,不过如果你设置了奇偶校验的话,你会发现
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-13
    • 文件大小:20480
    • 提供者:subsun
  1. CSerialPort类,支持unicode编码

  2. 在原来的CserialPort的基础上进行了一些修改,使其支持Unicode编码,同时改正了原代码在初始化串口时DCB结构体初始化错误的问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:8192
    • 提供者:gillerr
  1. VC中的DCB结构

  2. 串口编程之一: WIN32 API 中串口DCB 结构的介绍
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-13
    • 文件大小:29696
    • 提供者:dinkeung888
  1. 串口调试工具

  2. 串口调试工具以及源代码: if(m_bOpened)return TRUE; m_h_father_wnd=hWnd; m_u_message=Msg; CString szPortName; szPortName.Format("COM%d",nCom); try { //打开串口 m_hCommPort = ::CreateFile( szPortName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-16
    • 文件大小:29696
    • 提供者:qq_28247725
  1. 串口DCB结构详解

  2. 串口 DCB 结构 详解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-28
    • 文件大小:23552
    • 提供者:jennyvenus
  1. C#开发串口与OPC程序

  2. 在调试ICU通信设备的时候,由于串口通信老出现故障,所以就怀疑CF实现的SerialPort类是否有问题,所以最后决定用纯API函数实现串口读写。 先从网上搜索相关代码(关键字:C# API 串口),发现网上相关的资料大约来源于一个版本,那就是所谓的msdn提供的样例代码(msdn的具体出处,我没有考证),其它的代码大都是它的变种。 其实这个示例代码是有问题的,也就是说DCB结构体声明的有问题,虽然该代码可以正常通信,不过如果你设置了奇偶校验的话,你会发现奇偶校验无效。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-26
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_34831532
  1. 串口助手.rar

  2. 用于串口助手开发的初步了解与学习。 //设置超时 TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD; //读间隔超时 TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0; //读时间系数 TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0; //读时间常量 TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=0; //写时间系数 SetCommTimeouts(m_hCom,&TimeOuts;); /
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-08-19
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_44253237
  1. WIN32 API 中串口DCB Structure结构的介绍

  2. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-29
    • 文件大小:199680
    • 提供者:looging
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