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搜索资源列表

  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告

  2. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
  3. 所属分类:其它

  1. 直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)

  2. 计算机图形学的实验报告包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 配套的程序为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)"内含的程序运行环境为VC下的MFC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:580608
    • 提供者:welexiazhai
  1. 直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)

  2. 2006级计算机图形学课程设计配套程序包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 该程序的配套报告为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)"
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:604160
    • 提供者:welexiazhai
  1. 直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)

  2. 2006级计算机图形学课程设计配套程序包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 该程序的配套报告为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)"程序运行环境为VC下的MFC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:604160
    • 提供者:welexiazhai
  1. 贵州大学_计算机图形学_画线演示程序

  2. DDA 算法 Bresenham算法 中点画线算法 各种算法都有演示 个人觉得很不错, 如果您觉得有什么好的和不好的地方!请发邮件到gzdxzhouyuqing@tom.com一起交流!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:866304
    • 提供者:gzdxzhouyuqing
  1. 计算机图形学_直线和圆的绘制

  2. 用DDA和Bresenham算法绘制直线以及用Bresenham算法画圆。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lisweden
  1. 实验二_直线和圆的显示

  2. 直线和圆的显示 一、要求和目的 1、掌握在Visual C++ 环境下MFC的绘图类及其绘图函数的操作方法。 2、通过本次实验,掌握图形学中基本图元(直线、圆)的生成方法,学会用DDA和Bresenham算法绘制直线以及用Bresenham算法画圆。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:190464
    • 提供者:haoxin123456789
  1. 图形学圆的绘制(DDA算法和Bresenham算法)

  2. 圆的绘制(DDA算法和Bresenham算法)。
  3. 所属分类:其它

  1. 计算机图形学:Opengl图像旋转和直线与圆的绘制

  2. 本软件实现了计算机图形学里的Opengl下的图形旋转,使用DDA算法和Bresenham算法绘制直线,使用逐点比较法和Bresenham算法绘制圆。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wuqiangjx2012
  1. 计算机图像学 直线算法的实现

  2. C#实现DDA算法和Bresenham算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-28
    • 文件大小:33792
    • 提供者:xiexiehuigulion
  1. DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法画直线

  2. 用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuntianbi
  1. 计算机图形学DDA、bresenham算法画圆直线

  2. 计算机图形学DDA、bresenham算法和中点画圆直线
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-25
    • 文件大小:6144
    • 提供者:wh4656438
  1. 计算机图形学常用法程序

  2. 实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yangzhijiang
  1. DDA和Bresenham两种算法绘制直线

  2. DDA和Bresenham两种算法绘制直线
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guannianbujige
  1. DDA、Bresenham直线生成算法演示程序

  2. 这个是用MFC写的有关计算机图形学演示直线生成算法的程序。包括DDA算法和bresenham算法。Visual Studio 2013
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-20
    • 文件大小:139264
    • 提供者:yingjixcw
  1. 线画图元填充图元

  2. openGL实现线画图元,填充图元。 DDA算法和Bresenham算法画多边形,扫描线转换填充填充多边形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:12288
    • 提供者:u014683995
  1. OpenGL实现直线的DDA、Bresenham和圆的Bresenham算法

  2. 用C语言编写的,以OpenGL来实现直线的DDA、Bresenham和圆的Bresenham算法。其中提示字符为中文,不支持中文编译可以自行更改。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhyzzb25
  1. 计算机图形学实验一(DDA算法、中点算法、Bresenham算法、中点画圆算法)

  2. 1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-04
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_44788882
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