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  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. c# 画图 画板 工具 实现多种算法

  2. 实现多种算法(DDA、midpoint、bresenhanm画直线,中点画圆,区域填充扫面线等多种计算机图形学算法)是课堂演示,课程设计,毕业设计的必需参考资料,欢迎大家踊跃积极下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:133120
    • 提供者:timmyangel
  1. DDA算法+BresenHam实现(c++ + OpenGL实现)

  2. 这是我的计算机图形学课程设计DDA算法。DDA算法+BresenHam实现(c++ + OpenGL实现)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huganle
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 计算机图形学实验,课程设计,带详细报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:winernathan
  1. 计算机图形学试验1

  2. 1.项目名称:GraphicsTest12.实现功能(1)DDA直线画法(2)Bresenham直线算法(3)中点直线算法(4)中点画圆算法3.开发环境IDE:VS2008开发语言:C#操作系统:Vista Home Basic.NET Framework 2.04.运行在GraphicsTest1\GraphicsTest1\bin\Debug中可以GraphicsTest1.exe。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-14
    • 文件大小:89088
    • 提供者:foxeatapple
  1. 计算机图形学大作业_MFC_只调用画点函数

  2. 基本实现内容(只使用画点函数): 1. 图元的生成 a) 直线方法: DDA 算法和 Bresenham 算法 b) 椭圆 c) 区域填充:扫描线算法和种子算法 2. 样条曲线: Bezier 曲线和 B 样条曲线 3. 分形图形: Koch 曲线, Mandelbrot 集和 Julia 集 4. 真实感图形: 包括消隐、镜面反射、纹理效果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-27
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:konae
  1. MFC画直线程序(DDA和Brensenham

  2. mfc经典程序,c++ 本程序包括两个算法的实现:DDA和Brensenham,分别用红色和蓝色来表示,如果用户能明确分辨现在已选的算法,还可以改变 线条的颜色。 另外,如果用户不想用鼠标来画线,本程序提供对话框来确认起点和终点坐标,通过点“坐标设置”来实现。 本程序还考虑到屏幕的重画情况,当对界面最大化或最小化后恢复正常时系统会对进行重画,如果不对这一情况进行处理的话。 当界面大小改变时所画的线会不见。具体的解决方法是:每次鼠标按下时,即选中起点,把这个起点加进起点链表的开头,鼠标弹起 时,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-18
    • 文件大小:63488
    • 提供者:u014189455
  1. c/c++ 实现控制台下字符画直线,画圆

  2. 控制台下 使用字符画直线,画圆 ,DDA算法,BH中点画圆法,(其实是老师布置的作业)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_16547997
  1. C++软件渲染管线

  2. 定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector4)、变换矩阵(Tranform Matrix)定义三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle);实现三维数据操作方法,包括:矢量的加(+)、减(-)、点积(DotProduct)和叉积(CrossProduct);矢量和矩阵的乘积(点和向量的坐标变换),实现完整坐标变换算法,能将三维空间中的点经过World Transform、View Transform、Project Transform、View
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-12
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:wesleyluohao
  1. opengl下的bresenham和dda直线算法实现(键盘输入点)

  2. 在visual c++下通过opengl实现直线的bresenham和dda的算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:340992
    • 提供者:xiaolove1993
  1. 华南理工大学计算机图形学实验

  2. 一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:z_y_r12138
  1. 计算机图形学直线段的扫描转换C++实现(包含数值微分DDA, 中点画线法,Bresenham算法)

  2. 计算机图形学之直线段的扫描转换C++实现 包含DDA数值微分算法,中点画线法,Bresenham算法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-11-01
    • 文件大小:10240
    • 提供者:qq_37931219
  1. 计算机图形学 - 绘图系统(代码及文档).zip

  2. **基于 Qt5 ( C++ ) 开发的 计算机图形学 - 绘图系统** (计算机图形学 课程作业) 核心算法模块,完成了直线生成(DDA算法、Bresenham算法),多边形生成,椭圆生成(中点椭圆算法),曲线生成(Bezier和B-spline),图元平移、旋转、缩放,线段剪裁(Cohen-Sutherland算法、Liang-Barsky算法)的实现。GUI程序实现了较为友好的用户交互UI,可以较为方便地画直线、多边形、椭圆、曲线,且可以保存画布、设定颜色、对所有类型的图元进行平移、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:Kingsman_T
  1. 三种画线算法(DDA,Bresenham,Midpoint).rar

  2. DDA、Bresenham、中点画线算法的C++实现,使用graphics.h图形库(下载EasyX插件就可以用很方便:) 实现了【各种斜率和方向】!的绘制
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_43784003
  1. 计算机制图,画线,画圆,填充算法 C++实现

  2. 计算机制图学必备,win32project,先安装内部EasyX.exe,直接运行,C++代码(DDA画线圆,中点法画线圆,Bresenham画线圆,种子填充,种子填充改良,直线扫描填充)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-01
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_45188172
  1. 计算机图形学实验一(DDA算法、中点算法、Bresenham算法、中点画圆算法)

  2. 1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-04
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_44788882