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Windows设备驱动程序开发大全
第一卷 驱动程序编写者指南 10 第1 章 驱动程序开发环境 11 第2 章 检查驱动程序 13 第二卷 即插即用、电源管理和设置设计指南 29 第一部分 即插即用和电源管理的要求 30 第1 章 即插即用和电源管理的介绍 31 第2 章 PnP 和电源管理必须的驱动程序支持 45 第二部分 即插即用 53 第1 章 理解PnP 54 第2 章 处理即插即用IRP 的规则 69 第3 章 启动、停止和删除设备 75 第4 章 使用PnP 通知 98 第5 章 支持多功能设备 108 第三部分
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-04-13
文件大小:3145728
提供者:
hqioan
windows2000驱动程序编写
第一卷 驱动程序编写者指南........................................................................................................................................10 第 1 章 驱动程序开发环境...................................................................................
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-02-15
文件大小:4194304
提供者:
osoon
Windows CE工程实践完全解析(pdf)
WINCE开发方面书不多,好点的书更是几乎没有,相对而言,这本书还是算OK了,对WINCE设备驱动开发有兴趣的朋友可以下载去看看。 是《Windows CE项目开发实践丛书》之一 本书讲述了windows ce操作系统底层驱动软件开发技术。全书共分5篇25章,内容包括开发windows ce的bootloader、oal、显示设备驱动程序、串口驱动程序和pc卡总线接口驱动程序,通过解析和研读微软的deviceemulator开发板的bsp的源代码,旨在帮助读者系统、全面、具体地了解wind
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-12
文件大小:19922944
提供者:
zjmkylink
\Windows CE工程实践完全解析
本书是《windows ce项目开发实践丛书》之一。 本书讲述了windows ce操作系统底层驱动软件开发技术。全书共分5篇25章,内容包括开发windows ce的bootloader、oal、显示设备驱动程序、串口驱动程序和pc卡总线接口驱动程序,通过解析和研读微软的deviceemulator开发板的bsp的源代码,旨在帮助读者系统、全面、具体地了解windows embedded ce的bsp的原理与开发技术,从而达到理解和实践windows ce嵌入式系统软件开发目的。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2012-01-10
文件大小:19922944
提供者:
jackerfish
编写设备驱动程序
编写设备驱动程序》提供有关为面向字符的设备、面向块的设备、网络设备、SCSI目标和HBA设备以及USB设备开发SolarisolarisOperatingSystem,SolarisOS)驱动程序的信息。本书讨论了如何为符合SolarisOSDDI/DKI(DeviceDriver Interface/Driver-KernelInterface,设备驱动程序接口/驱动程序内核接口)的所有体系结构开发多线程可重入设备驱动程序。介绍了一种常用的驱动程序编写方法,该方法允许在编写驱动程序时忽略特定
所属分类:
Solaris
发布日期:2013-04-02
文件大小:4194304
提供者:
zzh921343118
wince触摸屏驱动分析
对触摸屏的接口函数(DDI DDSI)以及调用关系作了详细介绍
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-05
文件大小:35840
提供者:
kangle_0101
Windows设备驱动程序开发大全
第一卷 驱动程序编写者指南 10 第1 章 驱动程序开发环境 11 第2 章 检查驱动程序 13 第二卷 即插即用、电源管理和设置设计指南 29 第一部分 即插即用和电源管理的要求 30 第1 章 即插即用和电源管理的介绍 31 第2 章 PnP 和电源管理必须的驱动程序支持 45 第二部分 即插即用 53 第1 章 理解PnP 54 第2 章 处理即插即用IRP 的规则 69 第3 章 启动、停止和删除设备 75 第4 章 使用PnP 通知 98 第5 章 支持多功能设备 108 第三部分
所属分类:
C++
发布日期:2015-08-05
文件大小:4194304
提供者:
ml0526
Windows CE2.0显示驱动程序和硬件
本论文首先考虑一个好的Windows CE显示驱动程序具有的特征,它讨论了显示驱动程序,应该执行的设备驱动程序界面功能,同样图形原始引擎级别,能用来简化写显示驱动程序,GDI支持设备驱动程序亦在讨论之列。 本论文然后列举了Windows CE支持的每个像素深度的详细、显示缓冲格式,并讨论显示硬件,因为显示驱动程序是GDI与显示设备之间通道、显示驱动程序的硬件支持,也需支持GDI。
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-04
文件大小:45056
提供者:
chaiyudong2008