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  1. 一个DMC3000控制卡类的完全源代码

  2. 一个DMC3000控制卡类的完全源代码 ,用vc++6.0写的,里边是纯代码部分,没有其他的依赖文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-24
    • 文件大小:10240
    • 提供者:greenlandlm
  1. 雷赛dmc3000编程

  2. dmc3000开发资源文件。。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2018-10-03
    • 文件大小:586752
    • 提供者:qq_35858860
  1. DMC3000系列用户使用手册.pdf

  2. 运动控制卡的用户手册,方便选型,里面有各种函数的详细介绍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_36298173
  1. C#中调用DLL时未能加载文件或程序集错误的处理方法(详解)

  2. 在加载DLL时,出现了如下的异常:未能加载文件或程序集“DMC3000, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”或它的某一个依赖项。 试图加载格式不正确的程序。 经上网查询后,其原因是x64和x86不兼容的问题。即DLL是x64的,但是VS默认生成的目标平台是x86的,因此,两者的不一致导致异常的出现。 其解决办法如下: 项目->属性->生成->目标平台->x64(与dll平台一致) 以上这篇C#中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38557838
  1. C#中加载dll并调用其函数的实现方法

  2. C#编程中,调用封装dll中的函数是高频使用的。那么,如何在程序中加载dll并调用其中的函数呢?更进一步的,如何在主程序中对自己封装的dll中的函数进行调试呢? 加载dll-添加引用 添加引用的意思是让程序生成时根据配置的路径去加载相应的dll。其引用的步骤如下图所示: 解决方案->引用-> 添加引用-> 浏览-> 选择dll所在的路径->确定 导入命名空间、实例化对象、调用函数 只有导入该dll的命名空间,才能使用该空间下的类。因此,在引用了dll之后的第一步是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:189440
    • 提供者:weixin_38571759