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  1. 现代直流伺服控制技术及其系统设计

  2. 现代直流伺服控制技术及其系统设计 目 录 代序言 前 言 第1章 绪论 1直流伺服控制技术的发展 2现代直流PWM伺服驱动技术的发展 2.1国内外发展概况 2.2直流PWM伺服驱动装置的工作 原理和特点 2.3功率控制元件的应用及控制 电路集成化 2.4PWM系统发展中待研究的 问题 3现代伺服控制技术展望 第2章 不可逆直流PWM系统 1无制动状态的不可逆PWM系统 1.1电流连续时PWM系统控制特 性 分析 1.2电流断续时PWM系统控制特性 分析 2带制动回路的不可逆PWM 系统 第3章
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:fdcp123
  1. 嵌入式系统设计师官方教程.pdf

  2. 第1章嵌入式系统基础知识 1.1嵌入式系统的定义和组成 1.1.1嵌入式系统的定义 1.1.2嵌入式系统发展概述 1.1.3嵌入式系统的组成 1.1.4实时系统 1.2嵌入式微处理器体系结构 1.2.1冯·诺依曼与哈佛结构 1.2.2 CISC与RISC 1.2.3流水线技术 1.2.4信息存储的字节顺序 1.3嵌入式系统的硬件基础 1.3.1组合逻辑电路基础 1.3.2时序逻辑电路 1.3.3总线电路及信号驱动 1.3.4电平转换电路 1.3.5可编程逻辑器件基础 1.4嵌入式系统中信息表示
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:334848
    • 提供者:jshazk1989
  1. 嵌入式系统设计师教程

  2. 目录: 第1章 嵌入式系统基础知识. 1 1.1 嵌入式系统的定义和组成 1 1.1.1 嵌入式系统的定义 1 1.1.2 嵌入式系统发展概述 2 1.1.3 嵌入式系统的组成 5 1.1.4 实时系统 12 1.2 嵌入式微处理器体系结构 17 1.2.1 冯·诺依曼与哈佛结构 17 1.2.2 CISC与RISC 18 1.2.3 流水线技术 23 1.2.4 信息存储的字节顺序 25 1.3 嵌入式系统的硬件基础 28 1.3.1 组合逻辑电路基础 28 1.3.2 时序逻辑电路 35
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-02-02
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:wu_wenyang
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. DSP中的DSP系统设计开发流程和DSP处理器开发工具

  2. DSP系统设计开发流程   在设计需求规范,确定设计目标时,其实要解决二个方面的问题:即信号处理方面和非信号处理的问题。   信号处理的问题包括:输入、输出结果特性的分析,DSP算法的确定,以及按要求对确定的性能指标在通用机上用高级语言编程仿真。   非信号处理问题包括:应用环境、设备的可靠性指标,设备的可维护性,功耗、体积重量、成本、性能价格比等项目。   算法研究与仿真这是DSP应用实际系统设计中重要的一步。这种仿真是在通用机上用高级语言编程实现的,编程时最好能仿DSP处理器形式运行,以达
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38557896
  1. DSP中的DSP设计流程

  2. 引言   世界正处于高科技下一波快速增长的开端,AccelChip公司 Dan Ganousis DSP 已经成为业界公认的、将按指数增长的技术焦点。   目前,大多数DSP设计已经能在半导体生产商(如T1、ADI、Freescale等)提供的通用DSP芯片上实现。通用处理器的价格相对比较便宜,并且有高质量和廉价的编程工具、方便快速实现DSP算法的支持,但开发人员更希望在原型创建和调试过程中能进行重新编程。 图1 通用DSP处理器的性能与通信领域需要的DSP处理性能的比较   速度的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38663167
  1. EDA/PLD中的基于FPGA设计DSP的实践与改进

  2. 摘要:基于通用处理器加上 FPGA的架构方案可以简化 DSP系统的设计,但对现行的设计流程进行分析,发现由于软硬件设计人员工作之间存在设计迭代,使得开发过程中存在较大时间冗余。为此,引入 EDA设计工具对流程进行改进,通过对正弦信号模型和 AM调制模型进行实践,结果表明:新设计流程对DSP系统开发效率的提高效果明显。   当设计的系统需要对数字信号进行处理时,常采用通用 DSP(Digital Signal Process)处理器,这样的设计方案通用性好,且还有各种较为成熟的 DSP算法可以参
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:239616
    • 提供者:weixin_38517728
  1. DSP设计流程

  2. 世界正处于高科技下一波快速增长的开端,AccelChip公司DanGanousisDSP已经成为业界公认的、将按指数增长的技术焦点。目前,大多数DSP设计已经能在半导体生产商(如T1、ADI、Freescale等)提供的通用DSP芯片上实现。通用处理器的价格相对比较便宜,并且有高质量和廉价的编程工具、方便快速实现DSP算法的支持,但开发人员更希望在原型创建和调试过程中能进行重新编程。图1通用DSP处理器的性能与通信领域需要的DSP处理性能的比较现在,对电子系统的性能要求已经超过了通用DSP处理器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_38560107
  1. 自上而下直到物理实现的DSP设计流程

  2. 世界正处于高科技下一波快速增长的开端,DSP已经成为业界公认的、将按指数增长的技术焦点。目前,大多数DSP设计已经能在半导体生产商(如T1、ADI、Freescale等)提供的通用DSP芯片上实现。通用处理器的价格相对比较便宜,并且有高质量和廉价的编程工具、方便快速实现DSP算法的支持,但开发人员更希望在原型创建和调试过程中能进行重新编程。图1通用DSP处理器的性能与通信领域需要的DSP处理性能的比较  速度的需要  现在,对电子系统的性能要求已经超过了通用DSP处理器的能力。图1显示了由宽带网
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_38601364
  1. DSP设计流程

  2. 世界正处于高科技下一波快速增长的开端,AccelChip公司Dan GanousisDSP已经成为业界公认的、将按指数增长的技术焦点。目前,大多数DSP设计已经能在半导体生产商(如T1、ADI、Freescale等)提供的通用DSP芯片上实现。通用处理器的价格相对比较便宜,并且有高质量和廉价的编程工具、方便快速实现DSP算法的支持,但开发人员更希望在原型创建和调试过程中能进行重新编程。图1通用DSP处理器的性能与通信领域需要的DSP处理性能的比较现在,对电子系统的性能要求已经超过了通用DSP处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_38617615
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