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  1. DSP中的DSP + FPGA 结构的嵌入式图形处理设(一)

  2. 摘要:机载座舱显示系统已成为飞机综合化航电系统的一个重要组成部分,图形显示处理模块更是显示系统不可或缺的关键单元。分析了目前图形处理模块的设计方式,提出了一种基于DSP + FPGA 结构的图形处理方法。   并设计出了一款能够实现OpenGL 函数接口标准的图形处理模块。模块具有算法处理效能高、可编程、应用可裁剪的特点。   引言机载显示系统已经成为新一代航空电子系统实现综合化、数字化和智能化的核心和关键。随着电子技术的不断发展,座舱显示系统需要处理的实时信息量的增加,对满足实时性、有效性
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    • 发布日期:2020-10-20
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    • 提供者:weixin_38720322
  1. DSP中的DSP + FPGA 结构的嵌入式图形处理设(二)

  2. 3 关键技术   3. 1 FPGA 逻辑功能的实现   在FPGA 中主要完成对PCI 总线、外围编解码芯片、显存和VESA 时序的控制,依据OpenGL 接口标准对光栅处理渲染的要求完成诸如点、直线和圆等基本图元的绘制和处理。在FPGA 内设置一个共享存储区,该存储区由PCI 总线和EMIF 总线共同控制,存储CPU 发过来的数据和绘图指令以及图形处理模块自身产生的各种状态信息。其结构示意图如图4 所示:   PCI 总线发过来的绘图命令和其他数据信息通过FIFO 写入共享存储区内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38655496