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  1. DerictX人物行走(8个方向行走)

  2. 人物行走一套,包括光照,雾效,雨,雪,碰撞,音乐,血条等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zb19891213
  1. DrectX人物行走(NPC随机走动及巡逻)

  2. 人物行走一套,包括光照,雾效,雨,雪,碰撞,音乐,血条等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zb19891213
  1. DrectX人物行走(NPC圆周走动)

  2. 人物行走一套,包括地形,天空盒子,光照,雾效,雨,雪,碰撞,音乐,血条等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zb19891213
  1. DrecitX人物行走(光照雾效

  2. 人物行走一套,包括地形,天空盒子,光照,雾效,雨,雪,碰撞,音乐,血条等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zb19891213
  1. HLSL的bloom特效

  2. 基于HLSL的bloom特效(全屏泛光),是目前游戏中常见的后期处理技术,从视觉上基本取代了HDR光照。是目前很少有的DX+HLSL版本哦!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zzprogram2
  1. Advanced.Lighting.and.Materials.With.Shaders.pdf

  2. 介绍计算机图形学中的光照和材质技术 并使用DX和OPENGL来实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-27
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:bbzr
  1. 简单的光照

  2. 这是一个dx中简单的光照效果,希望与大家分享
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:john_xuhao
  1. Advanced.Lighting.and.Materials.With.Shaders.pdf

  2. 介绍计算机图形学中的光照和材质技术 并使用DX和OPENGL来实现
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:blue0bird
  1. 3D图形程序设计

  2. 基于Microsoft visual平台运用DX制作的3D图形,实现了三棱锥立方体贴材质,鼠标键盘控制,光照效果等功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:jmy1998
  1. D3D11_LoadOBJ

  2. 使用dx11 加载obj 文件 的示例。vs2012编译运行。所需 dx sdk 为 Microsoft DirectX SDK (June 2010) 。编译运行后 按住鼠标右键,移动鼠标可以进行视角变换,使用w、s、a、d进行方向移动(此时鼠标右键一直处于按下状态,否则无法移动)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-02-07
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:guangyou
  1. VB图像灯光效果和常规地图处理.rar

  2. 用纯VB编写的图像灯光效果和常规地图处理程序,给一幅图片加上纹理和光照效果,分别演示了源 RGB 通道,源 ALPHA 通道(高),生成标准地图,标准灯光,Dot3 产品,无DX/GL等控件,完全VB代码实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:437248
    • 提供者:weixin_39840588