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  1. DXperienceInstaller-12.1.6.part1

  2. DXperienceInstaller-12.1.6.part1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:ppboy2009
  1. DXperienceInstaller-12.1.6.part6

  2. DXperienceInstaller-12.1.6.part6
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:ppboy2009
  1. DXperienceInstaller-12.1.6.part2

  2. DXperienceInstaller-12.1.6.part2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:ppboy2009
  1. DX12 WhitePaper

  2. irectX 12 技术白皮书 随着微软最新一代操作系统Windows 10的发布,其核心图形技术也升级到了最新的DirectX 12。为了帮助之前有DirectX经验的程序员尽快熟悉并上手使用DirectX 12来开发游戏,微软、英特尔和苏州蜗牛公司三方通力合作,结合了苏州蜗牛《九阳神功》PC DirectX 12版本的开发经验编写了此白皮书。希望给每一位热爱微软DirectX技术的开发者朋友带来最前沿的第一手资料。本白皮书由来自微软的资深图形专家、DirectX12项目经理 ―― 陆建业担
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liuhua524
  1. DX12工具类d3dx12.h

  2. DX12工具类d3dx12.h
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-24
    • 文件大小:57344
    • 提供者:c521wy
  1. DX12龙书 最新图形学教程

  2. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-09-25
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:qq_31107389
  1. DX12龙书用的框架代码

  2. DX12龙书用的框架代码,博客会有一系列使用教程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:52224
    • 提供者:zl814981463
  1. Directx12 游戏开发

  2. 很好的DX12游戏开发入门教程,讲解的非常简洁,思路清晰,很容易学习,适合初学者
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:chlxu01
  1. Introduction-To-DX12-Ivan-Nevraev

  2. Direct3D 简介ppt。Direct3D 12 API Preview ppt。 Direct3D 简介ppt。Direct3D 12 API Preview ppt。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-27
    • 文件大小:778240
    • 提供者:yunxiaopiao
  1. DX12 龙书 introduction to 3D Game

  2. DX12介绍,关于图形学
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-06-15
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:miseryst
  1. dx12提取包 for win7

  2. 可以让你的win7在支持dx12特效的游戏中使用相应的DX12特效,显卡本身需要支持DX12特效才可以
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2018-01-16
    • 文件大小:96468992
    • 提供者:weixin_41636497
  1. DX12三维遮挡剔除算法.cpp

  2. 利用DX12的遮挡查询API,实现三维的立方体之间的遮挡剔除查询算法,同时,考虑到一些遮挡查询算法会利用CPU进行协同优化,故此在我们的实现算法中,我们利用GPU进行查询,再将查询结果返回给CPU端,由CPU进行逻辑判断决定哪些模块需要进行渲染,该方法可以用于多GPU的遮挡剔除算法,即一块GPU进行查询,由CPU进行同步,另一块GPU根据CPU的决策来进行渲染。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:36864
    • 提供者:qq_34498108
  1. DX12框架代码

  2. DX12框架代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:52224
    • 提供者:zl814981463
  1. dx12-scratch-windows-rs-源码

  2. dx12-scratch-windows-rs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42181693
  1. WhiteFlint:使用C ++ Winrt的dx12引擎-源码

  2. 白火石 使用C ++ / Winrt的dx12引擎 使用左手和Y轴上坐标。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:181248
    • 提供者:weixin_42140625
  1. dx12-3dgame:DirectX12的3D游戏-源码

  2. dx12-3dgame DirectX12的3D游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:weixin_42116794
  1. PancystarEngineDx12:使用dx12重建和学习-源码

  2. PancystarEngineDx12 用dx12重建和学习
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:weixin_42135073
  1. ComputeSharp:.NET Standard 2.1库,可通过DX12和动态生成的HLSL计算着色器在GPU上并行运行C#代码-源码

  2. 正在进行重大更新! :rocket: 当前可用的NuGet包指的是ComputeSharp的1.x版本,其代码库来自master分支。 我目前正在针对.NET 5进行新的主要更新,其中包括使用本机DirectX绑定完全重写的后端以及使用C#源生成器准备着色器代码的功能。 这将大大提高库的性能(尤其是冷启动性能,已经快了10倍以上),并且在运行时使用的内存更少。 我还计划引入对许多新功能的支持,例如在着色器中使用自定义结构类型的功能。 从开发部门可以看到这项工作的当前状态。 谢谢你的支持!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42123191
  1. dx12-engine-elixir:DirectX 12渲染引擎-源码

  2. dx12-engine-elixir:DirectX 12渲染引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:214958080
    • 提供者:weixin_42166623
  1. DX12-Project-源码

  2. DX12-Project
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_42122881
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