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DX3D程序与MFC结合 (限时下载)
此程序是利用D3D程序与MFC互相结合实现的, 其中功能,实现了部分常用控件,和在3D场景中 点击地形与网格相交换算出2D屏幕坐标倒3D场景坐标。 并且求出主角与点击点的向量使角色走到该点并且停住 在该点。 虽然有小小的误差不过是很难看出来的, 下载到得朋友可以用一个参照点试试,几乎是完全看不出来误差。希望大家能喜欢该Demo,多多定我 支持我.我会继续上传使用的例子.
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-21
文件大小:3145728
提供者:
qwaszx6641
DX3D 9 SDK 开发档中文
由Microsft编写,网友翻译的基础开发档
所属分类:
Java
发布日期:2008-04-13
文件大小:1048576
提供者:
zhans13141
C#游戏编程
C#使用D3D的基础教程,介绍了Direct3D基础、使用顶点缓冲区绘制图形、骨骼动画等更多内容
所属分类:
C#
发布日期:2012-05-20
文件大小:12582912
提供者:
aaa313611
DX 3D游戏 天空,地形,雾化,公告板,人物
自己写的DX实例,DX3D游戏的实现,人物在地图上的移动,W,A,S,D或者鼠标左键,第三人称摄像机,鼠标右键,雾化效果,公告板的显示,BIN文件下3D.EXE看效果,代码查看VS2005以上版本
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-08-12
文件大小:7340032
提供者:
exsprite
DX3D游戏开发基础
DX3D游戏开发编程基础,适合自学者学习使用DX开发游戏
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-25
文件大小:26214400
提供者:
yuelinghui2010
DX3D程序与MFC结合
此程序是利用D3D程序与MFC互相结合实现的, 其中功能,实现了部分常用控件,和在3D场景中 点击地形与网格相交换算出2D屏幕坐标倒3D场景坐标。 并且求出主角与点击点的向量使角色走到该点并且停住 在该点。 虽然有小小的误差不过是很难看出来的, 下载到得朋友可以用一个参照点试试,几乎是完全看不出来误差。希望大家能喜欢该Demo,多多定我 支持我.我会继续上传使用的例子.
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-08
文件大小:3145728
提供者:
dtmdyc
3D游戏编程大师技巧.pdf
如果你想深入学习DX3D游戏游戏编程,此书非看不可,作者是一个世界顶级游戏开发高手,具有几十年的经验,原理讲得相当通透,受益匪浅!
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-07
文件大小:36700160
提供者:
huangdecai2
3D模型图片查看器(可查看3D程序模型)
包括很多以前Hgame图片模型查看工具,包括很多.x或者.ars等文件
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-03
文件大小:652288
提供者:
david230
D3d学习作品,3d魔方游戏。
Dx3d做的一个魔方小游戏,初步成型,至少能玩起来了,素材除了背景图片是网上找的一张图,其余全部为自己动手制作,包括.x和纹理贴图。这次分享执行文件,看看评价怎么样,可能还有些小问题存在,请各位多多指导,多多批评。
所属分类:
C++
发布日期:2015-04-22
文件大小:1048576
提供者:
u010300403
3D图形程序 DX3D 正方体贴图+灯光 & 键盘控制正方体
需安装DX3D插件 简单的正方体纹理贴图+3种灯光设置(按键盘123) 图片自备,vs软件c# 代码,和一个简单正方体控制代码
所属分类:
C#
发布日期:2018-07-01
文件大小:8192
提供者:
qq_38977633
Dx3D图形编程构造三棱锥
对于简单的物体模型(如立方体、多边形等)同样可以通过网格描述,可以直接调用D3DX库中的D3DXCreateMesh函数创建一个不包含任何顶点、索引的网格对象。//dgl
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-01-19
文件大小:8388608
提供者:
qmalin
C#游戏编程PPT(Dx3D)
C#使用D3D的基础教程,介绍了Direct3D基础、使用顶点缓冲区绘制图形、骨骼动画等更多内容
所属分类:
.Net
发布日期:2012-05-20
文件大小:12582912
提供者:
aaa313611