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  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第3章)

  2. 第3章 开发环境 65 3.1 扩展开发环境 66 0136 利用VBscr ipt脚本扩展Visual C++开发环境 66 0137 在Visual C++集成开发环境中定制自己的工具栏 70 0138 向Visual C++开发环境中添加插件 71 3.2 编译程序 72 0139 头文件的预编译 72 0140 Debug版本与Release版本的区别 72 0141 如何编译Unicode版本的应用程序 72 0142 Visual C++中加快链接速度 72 0143 强制编译器生
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:106496
    • 提供者:perhapsbu
  1. 2009 达内Unix学习笔记

  2. 集合了 所有的 Unix命令大全 登陆服务器时输入 公帐号 openlab-open123 telnet 192.168.0.23 自己帐号 sd08077-you0 ftp工具 192.168.0.202 tools-toolss 老师测评网址 http://172.16.0.198:8080/poll/ 各个 shell 可互相切换 ksh:$ sh:$ csh:guangzhou% bash:bash-3.00$ 一、注意事项 命令和参数之间必需用空格隔开,参数和参数之间也必需用空格隔开
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:31744
    • 提供者:lq_1987
  1. vs 中release与debug的区别

  2. vs 中release与debug的区别
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:32768
    • 提供者:xueyigufei
  1. Debug与Release版本的区别

  2. Debug与Release版本的区别 Debug与Release版本的区别Debug与Release版本的区别 Debug与Release版本的区别
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:34816
    • 提供者:glad_cwd
  1. Debug与Release版本的区别

  2. Debug和Release并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来。当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY_ABC等。习惯上,我们仍然更愿意使用VC已经定义好的名称。
  3. 所属分类:C++

  1. Debug调试与Release调试区别

  2. 在开发商用软件时,一定要选择Release调试,而非Debug调试,否则后患无穷。此文档便是描述其区别。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-09-15
    • 文件大小:5120
    • 提供者:h0120709330208
  1. CCS中Debug与Release的区别

  2. CCS中Debug与Release的区别.doc
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:174080
    • 提供者:wuchaobshim
  1. 亮剑.NET深入体验与实战精要.part1.

  2. 第1篇 技术基础总结  第1章 .net,你真的知道了吗   1.1 搞清自己是干什么的   1.2 .net的几个特性   1.3 万丈高楼平地起:面试者必会   1.4 .net的面向对象之门   1.5 .net开发几把小刀   1.6 visual studio.net 2008 实战      本章常见技术面试题   常见面试技巧之面试前的准备   本章小结  第2章 细节决定成败   2.1 equals()和运算符==的区别   2.2 const和readonly的区别   2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:keith511
  1. 亮剑.NET深入体验与实战精要.part2

  2. 第1篇 技术基础总结  第1章 .net,你真的知道了吗   1.1 搞清自己是干什么的   1.2 .net的几个特性   1.3 万丈高楼平地起:面试者必会   1.4 .net的面向对象之门   1.5 .net开发几把小刀   1.6 visual studio.net 2008 实战      本章常见技术面试题   常见面试技巧之面试前的准备   本章小结  第2章 细节决定成败   2.1 equals()和运算符==的区别   2.2 const和readonly的区别   2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:keith511
  1. 亮剑.NET深入体验与实战精要.part4(完)

  2. 第1篇 技术基础总结  第1章 .net,你真的知道了吗   1.1 搞清自己是干什么的   1.2 .net的几个特性   1.3 万丈高楼平地起:面试者必会   1.4 .net的面向对象之门   1.5 .net开发几把小刀   1.6 visual studio.net 2008 实战      本章常见技术面试题   常见面试技巧之面试前的准备   本章小结  第2章 细节决定成败   2.1 equals()和运算符==的区别   2.2 const和readonly的区别   2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:keith511
  1. 亮剑.NET深入体验与实战精要.part3

  2. 第1篇 技术基础总结  第1章 .net,你真的知道了吗   1.1 搞清自己是干什么的   1.2 .net的几个特性   1.3 万丈高楼平地起:面试者必会   1.4 .net的面向对象之门   1.5 .net开发几把小刀   1.6 visual studio.net 2008 实战      本章常见技术面试题   常见面试技巧之面试前的准备   本章小结  第2章 细节决定成败   2.1 equals()和运算符==的区别   2.2 const和readonly的区别   2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:keith511
  1. Visual C++开发工具与调试技巧整理

  2. Visual C++开发工具与调试技巧整理1.如何在Release状态下进行调试2. Release和Debug有什么不同3. ASSERT和VERIFY有什么区别4.Workspace和Project之间是什么样的关系5. 如何在非MFC程序中使用ClassWizard6.如何设置断点7.在编辑状态下发现成员变量或函数不能显示提示是如何打开显示功能8.如何将一个通过ClassWizard生成的类彻底删除9. 如何将在workspace中消失的类找出来10. 如何清除所有的断点....
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-03
    • 文件大小:51200
    • 提供者:lyly_zhu
  1. Debug与Release解析

  2. 在使用visual stutio 2010时的一点儿疑问的解答。
  3. 所属分类:网页制作

  1. 亮剑.net源代码

  2. 第1篇 技术基础总结  第1章 .net,你真的知道了吗   1.1 搞清自己是干什么的   1.2 .net的几个特性   1.3 万丈高楼平地起:面试者必会   1.4 .net的面向对象之门   1.5 .net开发几把小刀   1.6 visual studio.net 2008 实战      本章常见技术面试题   常见面试技巧之面试前的准备   本章小结  第2章 细节决定成败   2.1 equals()和运算符==的区别   2.2 const和readonly的区别   2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yao__shun__yu
  1. QQ聊天内容获取(支持5.0最新版)

  2. QQ聊天内容获取技术代码 20140127更新 1.增加讨论组支持。 2.增加好友列表、群列表导出功能。 3.解决部分群昵称不显示问题。 4.解决部分好友昵称不显示问题。 QQ聊天内容获取技术特点: 1.采用技术方案为hook方式,非不可靠的硬编码、非不负责任的读内存方式。 2.考虑便于维护的技术方案,不会随qq变更而需要大作改动,类似以前版本的SaveMsg方案。 3.支持后台聊天记录即不打开聊天窗口即可记录聊天记录。 4.支持图片、表情、语音、文件传输以及图文混排复杂消息记录(难点),可以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cwangchao
  1. ObjectARX for AutoCAD 2007(ObjectARX2007)

  2. ObjectARX   1. ObjectARX的介绍:   ObjectARX是AutoDesk公司针对AutoCAD平台上的二次开发而推出的一个开发软件包,它提供了以C++为基础的面向对象的开发环境及应用程序接口,能真正快速的访问AutoCAD图形数据库。 与以往的 AutuCAD 二次开发工具 AutoLISP 和ADS不同,ObjectARX应用程序是一个DLL(动态链接库),共享AutoCAD的地址空间,对AutoCAD进行直接函数调用。所以,使用ARX编程的函数的执行速度得以大大提
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-22
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:joeven_chiang
  1. ObjectARX for AutoCAD 2008 (32-bit)

  2. ObjectARX   1. ObjectARX的介绍:   ObjectARX是AutoDesk公司针对AutoCAD平台上的二次开发而推出的一个开发软件包,它提供了以C++为基础的面向对象的开发环境及应用程序接口,能真正快速的访问AutoCAD图形数据库。 与以往的 AutuCAD 二次开发工具 AutoLISP 和ADS不同,ObjectARX应用程序是一个DLL(动态链接库),共享AutoCAD的地址空间,对AutoCAD进行直接函数调用。所以,使用ARX编程的函数的执行速度得以大大提
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-22
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:joeven_chiang
  1. ObjectARX for AutoCAD 2008 (64-bit)

  2. ObjectARX   1. ObjectARX的介绍:   ObjectARX是AutoDesk公司针对AutoCAD平台上的二次开发而推出的一个开发软件包,它提供了以C++为基础的面向对象的开发环境及应用程序接口,能真正快速的访问AutoCAD图形数据库。 与以往的 AutuCAD 二次开发工具 AutoLISP 和ADS不同,ObjectARX应用程序是一个DLL(动态链接库),共享AutoCAD的地址空间,对AutoCAD进行直接函数调用。所以,使用ARX编程的函数的执行速度得以大大提
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-22
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:joeven_chiang
  1. vc中ASSERT()和VERIFY()区别

  2. ASSERT与VERIFY宏在Debug模式下作用基本一致,二者都对表达式的值进行计算,如果值为非0,则什么事也不做;如果值为0,则输出诊断信息。 ASSERT与VERIFY宏在Release模式下效果完全不一样。ASSERT不计算表达式的值,也不会输出诊断信息;VERIFY计算表达式的值,但不管值为0还是非0都不会输出诊断信息。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-09
    • 文件大小:29696
    • 提供者:dmfmfq55
  1. Android Studio中生成aar文件及本地方式使用aar文件的方法

  2. 主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用aar文件的方法,具体内容详情如下所示: 在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件。 分别存储位置: *.jar:库/build/intermediates/bundles/debug(release)/classes.jar *.aar:库/build/outputs/aar/libraryname.aar 两者区别: *.jar:只包含了class文件与清单文件,不包含
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38752074
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