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java 企业设计模式(框架设计)
Factory Singleton(单态) Builder Prototype(原型) Flyweight Bridge Decorator(油漆工) Composite(组合) Adapter(适配器) Proxy(代理) Facade(外观 总管 Manager) Visitor Observer
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-16
文件大小:5242880
提供者:
kiss0931
JAVA设计模式chm文档
创建模式: 设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制) 设计模式之Observer 设
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-05
文件大小:136192
提供者:
lytlytuser
java设计模式袖珍版
近年来,大家都开始注意设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个"design pattern",心就有点发虚。于是就买了本"四人帮"的设计模式,结果看得似懂非懂:看得时候好像是懂了,过一会就忘了。可能是本人比较"愚钝"吧:))最近,有了点感悟。"独乐不如众乐",与大家分享一下,还望指教! 为什么要提倡"design pattern"呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢?oo界有
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-21
文件大小:13312
提供者:
huy3025
设计模式:Java语言中的应用.pdf
1:前言 学习GoF 设计模式的重要性 建筑和软件中模式之异同 2:GoF 设计模式 A.创建模式 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new 一样频繁. 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的 对象。 设计模式(Patterns in Java) -- http://www.jdon.com 2 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装 成汽车也是一件复杂
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-16
文件大小:329728
提供者:
wxpapple12
java 基本设计模式
Factory Singleton(单态) Builder Prototype(原型) Flyweight Bridge Decorator(油漆工) Composite(组合) Adapter(适配器) Proxy(代理) Facade(外观 总管 Manager) Visitor Observer
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-18
文件大小:7168
提供者:
juanpeng2003
设计模式--23种设计模式汇集
A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁. 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-26
文件大小:1048576
提供者:
guoliang624
java 设计模式
设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制) 设计模式之Observer 设计模式之Chain of Respo
所属分类:
Java
发布日期:2013-11-21
文件大小:143360
提供者:
new_journey_1
自己整理的java设计模式模式(袖珍版的哦)
为了更好的网络共享 本人发布的资源一律免费 如有哪个收费了 请告知! 压缩包 包括常用的几种模式: 设计模式的原则 设计模式袖珍版之-Decorator(油漆工) 设计模式袖珍版之-Factory 设计模式袖珍版之-Mediator(中介者) 设计模式袖珍版之-Singleton(单态) 设计模式袖珍版之-Visitor
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-27
文件大小:13312
提供者:
miaoyishui
GoF 23种设计模式的详解与应用
详细介绍GoF设计模式以及应用... 创建模式:设计模式之Factory,设计模式之Prototype(原型),设计模式之Builder,设计模式之Singleton(单态). 结构模式:设计模式之Facade(外观),设计模式之Proxy(代理),设计模式之Adapter(适配器),设计模式之Composite(组合),设计模式之Decorator(油漆工),设计模式之Bridge,设计模式之Flyweight(享元). 行为模式:设计模式之Template,设计模式之Memento(备忘机
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-12
文件大小:136192
提供者:
arongbest520
设计模式文档 chm
设计模式参考文档 创建模式: 设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制) 设计模式之Ob
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-20
文件大小:143360
提供者:
onedaykool
Java装饰模式(Decorator模式)
Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee。这两种实体在Decorator模式中是必须的。 Decorator定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,象在墙上刷油漆。使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。 为什么使用Decorator 我们通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:58368
提供者:
weixin_38550334