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  1. Demeter.4.0

  2. 国外优秀的三维地形引擎,Delta3D使用的就是这个,超棒
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-22
    • 文件大小:128000
    • 提供者:colebin
  1. Demeter Terrain Engine 超大地形引擎Direct3D 9的源代码

  2. Demeter Terrain Engine是使用OpenGL的适合低端电脑配置的超大地形引擎,速度非常快,屏幕效果相当好,可以不使用shader。这是转换为Direct3D 9着色引擎的源代码。从ParaEngine中分离出来的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:105472
    • 提供者:gcloud
  1. 程序员*之道(从小工到专家)

  2. 1 A PRAGMATIC PHILOSOPHY 注重实效的哲学 1  1. The Cat Ate My Source Code 猫把我的代码吃了 2  2. Software Entropy 软件熵 4  3. Stone Soup and Boiled Frogs 石头汤与被煮的青蛙 7  4. Good-Enough Software 恰到好处的软件 9  5. Your Knowledge Portfolio 知识资产 12  6. Communicate! 交流! 18 2 A P
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rockmars
  1. 24个设计模式与6大设计原则

  2. 第  1  章  策略模式【STRATEGY PATTERN】 4 第  2  章  代理模式【PROXY PATTERN】 8 第  3  章  单例模式【SINGLETON PATTERN】 12 第  4  章  多例模式【MULTITION PATTERN】 16 第  5  章  工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】 19 第  6  章  抽象工厂模式【ABSTRACT FACTORY PATTERN】 31 第  7  章  门面模式【FACADE 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:raychueng
  1. 面向对象六大设计原则

  2. 1、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 4、接口隔离原则(Interface Separate Principle,ISP) 5、合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP) 6、迪米特法则(Law of Demeter,LoD
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:69632
    • 提供者:music0564
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 24种设计模式介绍与6大设计原则 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hitulric
  1. 游戏开发引擎cocos2d

  2. Apple公司的iPhone已经开创了移动平台新纪元!它与App Store的绝配也为全世界的程 序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能像开发iShoot游 戏的Ethan Nicholas(日收入2万多美元)和开发Trism游戏的Steve Demeter(月收入超过10万 美元)那样,仅凭单枪匹马就赢得全球市场,成功创业,改变自己的人生。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:805888
    • 提供者:lihuaigang
  1. 设计模式6大原则.doc

  2. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 迪米特法则(Law Of Demeter) 开闭原则(Open Close Principle)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:244736
    • 提供者:jenris
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java 的边角技术的使用;您是 一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?! 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 ......................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zdsl1987
  1. OPLib对象持久层 (源码)

  2. OPLib是一个基于ADO2.8和COM+技术的for VB6的对象持久层(Persistence Layer)框架,它实现了数据库和中间层的Broker功能,提供OR-Mapping,将关系数据库对象映射到Class,使中间层对数据库“无知”(Law of Demeter)。 OPLib通过多态来实现数据库平台的无关性,并使用了VBUnit进行单元测试,Document!X进行文档自动生成。 OPLib可以做什么? 单表或视图的对象化 存储过程的对象化 单表或视图的批量更新、查询和删除 OP
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:366592
    • 提供者:progame
  1. iphone基础开发中文版

  2. Apple公司的iPhone已经开创了移动平台新纪元!它与App Store的绝配也为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能像开发iShoot游戏的Ethan Nicholas(日收入2万多美元)和开发Trism游戏的Steve Demeter(月收入超过10万美元)那样,仅凭单枪匹马就赢得全球市场,成功创业,改变自己的人生。 本书由业界名家撰写,英文原版问世以后迅速登上Amazon计算机图书排行榜榜首并持续至今,总排名一度达到20名左右,创造了销售奇迹。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-10-09
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:u012375233
  1. 每个程序员都必须遵守的编程原则单页版

  2. 把十几个重要的开发原则整在一张A4纸里,可以打印出来,贴在你旁边,天天看:p 我不要自我重复 提炼原则 保持简单 不要开发你目前用不到的功能 用最简单的方法让程序跑起来 不要让我动脑子 开放/封闭原则 为维护者写程序 最少意外原则 单一职责原则 最小化耦合关系 最大化内聚性 隐藏实现细节 笛米特法则(Law of Demeter) 避免过早优化 代码复用 职责分离 拥抱变化
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chon81
  1. 设计模式总结

  2. 设计模式总结、 -- 一,六大设计原则 一,六大设计原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP) 有且仅有一个原因引起类的变更。 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 只要父类出现的地方都可以用子类替换。 依赖倒置原则(Dependece Inversion Principle,DIP) 面向接口编程。细节应该依赖抽象。 依赖可以传递。 依赖有三种方式进行传递: 1. 构造函数传递依赖对象 2.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-02-12
    • 文件大小:5120
    • 提供者:rockeyhoo
  1. 《Java设计模式(第2版)》

  2. 1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式遵循的原则有6个: 1、开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原则(Liskov Subs
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-18
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:hbhapriker
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_35688594
  1. Java 设计模式

  2. java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 设计模式遵循的原则有6个: 1、开闭原则(Open Close Principle)   对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-27
    • 文件大小:715776
    • 提供者:weixin_42159457
  1. Aspnet-Demeter.IdentityComponent.zip

  2. Aspnet-Demeter.IdentityComponent.zip,基于mongodbdemeter.identity component的asp.net core 2.0身份组件,asp.net是一个开源的web框架,用于使用.net构建现代web应用和服务。asp.net创建基于html5、css和javascr ipt的网站,这些网站简单、快速,可以扩展到数百万用户。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:625664
    • 提供者:weixin_38743481
  1. demeter:计算欧拉特征变换-源码

  2. 得墨meter耳 计算欧拉特征变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42122988
  1. Demeter:帮助您选择下一顿世界大餐!-源码

  2. 德米特 帮助您选择下一顿世界大餐!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42138545
  1. demeter:使用Feff和Larch或Ifeffit处理和分析X射线吸收光谱数据-源码

  2. demeter:使用Feff和Larch或Ifeffit处理和分析X射线吸收光谱数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:83886080
    • 提供者:weixin_42104366
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