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  1. Unity3D_实时地形变化

  2. 几个星期前,我在想,能否使用Unity来进行地形的实时变化?比如说,如果发生爆炸,它能否在地形中显示一个气泡?我认为学习更多高级的Unity中的地形特征将会是一个好的项目。 这要比我预想的更具挑战性,因为很难在执行这些操作时获得帧率来保持稳定。使用一些技巧,最终实现了我预想的效果。 示例是这样工作的。脚本随机产生“shell”并很快掉落到地面。每一个shell都依附着一个onTrigger对撞机。如果它和拥有 TerrainDeformer组件的地形相冲突的话,shell将告诉组件它的位置和爆
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jacky8888880
  1. unity 爆炸效果

  2. 爆炸效果+Detonator+–+Explosions+for+Uni.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-07-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pkl8577192
  1. Unity3D_实时地形变化

  2. 几个星期前,我在想,能否使用Unity来进行地形的实时变化?比如说,如果发生爆炸,它能否在地形中显示一个气泡?我认为学习更多高级的Unity中的地形特征将会是一个好的项目。 这要比我预想的更具挑战性,因为很难在执行这些操作时获得帧率来保持稳定。使用一些技巧,最终实现了我预想的效果。 示例是这样工作的。脚本随机产生“shell”并很快掉落到地面。每一个shell都依附着一个onTrigger对撞机。如果它和拥有 TerrainDeformer组件的地形相冲突的话,shell将告诉组件它的位置和爆
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wxlong8888168
  1. unity3d 超强爆炸特效资源包 Detonator

  2. 原来有人上传过外国人做的这个包,叫Detonator,现在我特意下载了最新版的放在这里,适用于Unity 4.x。还是有些小问题,但是大部分都可以用了。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:footman136
  1. (texi)Detonator Explosion Framework(unity)

  2. (texi)Detonator Explosion Framework 很不错的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-05-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xgplk
  1. 超频的好东东!!NVIDIA 系列显示卡最强而有力的微调修正工具,适用于98/98se/ME/2000操作系统,它甚至于还可以串改Detonator(雷管)驱动程序的内容。

  2. 超频的好东东!!NVIDIA 系列显示卡最强而有力的微调修正工具,适用于98/98se/ME/2000操作系统,它甚至于还可以串改Detonator(雷管)驱动程序的内容。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hg5065301
  1. RivaTuner224

  2. NVIDIA 系列显示卡最强而有力的微调修正工具,适用于98/98se/ME/2000操作系统,它甚至于还可以串改Detonator(雷管)驱动程序的内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cloudy321