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  1. Direct3D10.rar 代码 (DirectX90c SDK sample)

  2. Direct3D10.rar 代码 (DirectX90c SDK sample) vC++ 2008 ......自己用的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ggg_sss_lll
  1. Intro_to_Direct3D10

  2. 本词源是微软发布的关于Direct3D的最新介绍,内容包括pipeline,HLSL,debugging等许多方面.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xdcrun
  1. DX实现大规模海洋模拟

  2. DX实现的大规模海洋模拟 This sample simulates an Ocean height field using DirectCompute FFT and renders the result using Direct3D10.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-10
    • 文件大小:45056
    • 提供者:lpcudaid
  1. Direct3D 10 SDK 文档翻译

  2. 分四个部分来讲述这些主题:  Progrmaming Guide (Direct3d 10) – 这部分包含管线构件块的体系结构描述和功能图解,代码片断和应用程序实例。  Tutorials and Samples – 这部分包含一些指南和应用程序实例。  Direct3D 10 Reference – 这部分包含图形组件API功能和语法以及数据结构描述。  HLSL – 这部分包含SM4.0中HLSL语法描述以及相关说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-10
    • 文件大小:14336
    • 提供者:david230
  1. Direct3D 10 SDK 附录翻译

  2. 本文描述了第四代PC平台上图形图像单元(GPU)的系统构架。与上一代图形管道相比,新的管道有了重大改变,引入了一个新的可编程阶段(stage)用于生产额外的图元,并把图元流保存到内存中;扩展了所有可编程阶段的功能,涉及到顶点、图片内存资源,以及新的储存格式。此外,我们还描述了API、运行时以及实现新管道的着色语言的结构性改变。解决当前系统中的缺陷,是我们设计的基本思想。文章不但描述了重要设计抉择背后的原理,同时也描述了那些最终被否决的方案。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-10
    • 文件大小:202752
    • 提供者:david230
  1. 3D模型图片查看器(可查看3D程序模型)

  2. 包括很多以前Hgame图片模型查看工具,包括很多.x或者.ars等文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-03
    • 文件大小:652288
    • 提供者:david230
  1. SharpDX_4.2_packages.rar

  2. SharpDX/xx.animation/xx.d3dcompiler/xx.desktop/xx.diagnotics/xx.direct2d1/xx.direct3d9/xx.direct3d10/xx.direct3d11/xx.direct3d11.effects/xx.direct3d12/directcomposition/xx.directmanipulation/xx.directsound/xx.DXGI/xx.mathematics/xx.mediafoundation/x
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:locus321