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  1. Direct3D11深蓝色窗口演示demo

  2. 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十八 最精简的Direct3D11 Demo筋骨脉络全攻略》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7727753, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VS2010版。 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,共同学习,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:zhmxy555
  1. 用Direct3D11绘制三角形演示demo

  2. 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十九 一步一步教你用优雅的Direct3D11代码画一个三角形 》 ,配套博文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7774929, 为了更好的理解和提高,建议和配套博文一起学习理解 此为VS2010版。 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,共
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-23
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:zhmxy555
  1. Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

  2. Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:wxinyuan
  1. Direct3D11——树

  2. 用广告板实现的树木。 1 : 光照 2 : 光照 + 纹理 3 : 光照 + 纹理 + 雾 r、t:开启、关闭 alpha-to-coverage
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq2262988
  1. Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

  2. 一本很不错的,direct3d11参考书,讲得很详细。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-08
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:wuanshi5
  1. CEGUI整合Irrlicht的例子(演示程序+源代码)

  2. 此程序使用VS2010构建,使用时还需正确构建CEGUI。有关CEGUI的构建方法,请参考我写的文章: http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/21552115 -------------------------------------------------------- 早就听说CEGUI是一款优秀的游戏GUI库,并且除了能够支持OpenGL、Direct3D9、Direct3D11以外,还可以支持高层的游戏引擎,例如Ogre和Irrli
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

  2. 目前讲解 Direct3D 11 最好的书籍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-01
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:lucifer8000
  1. DirectX 11 新技术

  2. DirectX 11 新技术预览 1,Direct3D11渲染管线: 看上去,DirectX 11比DirectX 10更酷。DirectX 11的很多提升意味着更高的特性性能,而这些特性很少能在DX10中看到。DirectX 11和DirectX 10两者最大的不同之处在于管线,可以说DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:30720
    • 提供者:chen00123456789
  1. 《Practical Rendering and Computation with Direct3D11》

  2. 《Practical Rendering and Computation with Direct3D11》
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-19
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:u012561953
  1. 自己设计的游戏引擎项目

  2. 基于DirectX11和xna数学库开发的游戏引擎框架,因需要积分,所以含泪共享
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-14
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:mahaoya5021821
  1. C#拼图游戏

  2. C#拼图游戏,SharpDX.Direct2D1,SharpDX.Direct3D11
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-03-13
    • 文件大小:972800
    • 提供者:jujiwang24
  1. UMP Pro Win Mac Linux WebGL 2.0.3(u5.3.0).txt

  2. UMP is universal Media Framework plugin for Unity that based on Video LAN Codec (libVLC) native libraries. Support E-mail: unitydirectionkitgmail.com Try: Demo (Win64) Demo (Mac64) Important: - Please read user manual before start use UMP; - For pos
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:147
    • 提供者:llhswwha
  1. SharpDX_4.2_packages.rar

  2. SharpDX/xx.animation/xx.d3dcompiler/xx.desktop/xx.diagnotics/xx.direct2d1/xx.direct3d9/xx.direct3d10/xx.direct3d11/xx.direct3d11.effects/xx.direct3d12/directcomposition/xx.directmanipulation/xx.directsound/xx.DXGI/xx.mathematics/xx.mediafoundation/x
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:locus321
  1. Rendering with DirectX & Direct3D 11.3 Functional Specification.pdf

  2. Rendering with DirectX整合了部分DX相关的资料,包含DX11的pipeline function spec
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-04
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:qhx19870506
  1. directx 11 官方下载 v6.0.zip

  2. DirectX(Direct eXtension,简称DX),是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C 编程语言实现,遵循COM。它能够帮助以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果。   最新版本为DirectX 11,直接内置在windows7系统中,其他的系统则需要独立安装。   dx11 安装方法: 1、解压下载的文件。 2、双击“directx_11_redist.exe”,点击“YES”--“browse”--选择路径如c:\dx1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:97517568
    • 提供者:weixin_39840650
  1. UMP Pro Win Mac Linux WebGL 2.0.3(u5.3.0)

  2. 快速和灵活的视频播放(快速本地纹理更新:Direct3D9, Direct3D11 和OpenGL); 完全兼容统一编辑器(in-editor播放Windows, OSX和Linux 平台); 支持统一“音频源”组件(只能在Windows上,OSX和Linux 平台); 支持可能使用外部libVLC库(只能在Windows上,OSX和 Linux平台上); 支持可能容易切换字幕(SPU)和音频轨道(只在工作 Windows、OSX和Linux平台);
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:133169152
    • 提供者:elineSea
  1. UMP Pro Win Mac Linux WebGL2.0.2

  2. 快速和灵活的视频播放(快速本地纹理更新:Direct3D9, Direct3D11 和OpenGL); 完全兼容统一编辑器(in-editor播放Windows, OSX和Linux 平台); 支持统一“音频源”组件(只能在Windows上,OSX和Linux 平台); 支持可能使用外部libVLC库(只能在Windows上,OSX和 Linux平台上); 支持可能容易切换字幕(SPU)和音频轨道(只在工作 Windows、OSX和Linux平台); 支持视频和透明通道(只能在Wind
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:123731968
    • 提供者:elineSea
  1. FX11:Direct3D 11(FX11)的效果是用于一起编写HLSL着色器,渲染状态和运行时变量的管理运行时-源码

  2. Direct3D 11(FX11)的效果 版权所有(c)Microsoft Corporation。 版权所有。 2021年2月7日 Direct3D 11(FX11)的效果是用于一起编写HLSL着色器,渲染状态和运行时变量的管理运行时。 该代码旨在与Visual Studio 2017( )或Visual Studio 2019一起构建。建议您使用Windows 10 May 2020更新SDK( )。 这些组件被设计为不需要传统DirectX SDK的任何内容即可工作。 有关详细
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:150528
    • 提供者:weixin_42160645
  1. hw3d:从头开始的Direct3D 11游戏引擎!-源码

  2. hw3d:从头开始的Direct3D 11游戏引擎!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42153615
  1. DXUT:DXUT是Direct3D 11.x Win32桌面应用程序的类似于“ GLUT”的框架。 主要是样品,演示和原型-源码

  2. DXUT:DXUT是Direct3D 11.x Win32桌面应用程序的类似于“ GLUT”的框架。 主要是样品,演示和原型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:393216
    • 提供者:weixin_42151036
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