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  1. 基于VC++与DirectShow技术的媒体播放器的设计与实现

  2. 主要介绍了基于VC++与DirectShow技术所开发的媒体播放器设计过程,以及媒体播放器的各项功能的实现要领。同时提到了该软件设计的步骤和设计过程中的经验总结。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:108544
    • 提供者:xielinlin8765
  1. DirectShow(流媒体播放器)

  2. DirectShow(流媒体播放器),一个播放流媒体数据的好例子,初学者可以通过这个学会对流媒体的播放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:132096
    • 提供者:xiaohua_0908
  1. DirectShow(流媒体播放器)

  2. DirectShow(流媒体播放器),初学者学习流媒体播放的好例子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:132096
    • 提供者:xiaohua840918
  1. DirectShow(流媒体播放器)

  2. DirectShow(流媒体播放器),初学者学习制作流媒体播放器的好例子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:132096
    • 提供者:xiaohua0908
  1. DirectShow(流媒体播放器)

  2. DirectShow(流媒体播放器),初学者学习DirectShow的好帮手
  3. 所属分类:其它

  1. 多媒体资料(主要是directshow)

  2. CSDN给了我很大帮助,为回报大家给大家传点流媒体(基本上都是基于directshow)方面的资料。都是PDF格式《Visual C++下媒体插放器的实现》《多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现》《基于DirectShow的流媒体开发技术》《基于DirectShow的媒体播放器的设计与实现》《基于DirectShow和RTP的网络视频流研究与应用》《基于DirectShow技术的媒体播放器》
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zpp100
  1. 多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现

  2. 摘要:在分析DirectShow和RTP原理的基础上,提出了一种基于DirectShow RTP架构技术的网络视频传输方案, 该方案采用C/S网络模式,适合对网络视频传输有比较高的实时性要求的场合.重点介绍了DirectShow RTP扩展 技术,并讨论了在实现过程中的一些编程思想和软件开发方法.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:178176
    • 提供者:zpp100
  1. 基于DirectShow的p2p流媒体播放器的实现

  2. 基于DirectShow的p2p流媒体播放器的实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-14
    • 文件大小:156672
    • 提供者:wqlinf
  1. 丛林影音播放器 2006.5.1 v1.0 [免费版]

  2. 丛林影音播放器 作为对 Windows Media Player 的补充和完善,丛林影音提供和升级了系统对流行的影音文件和流的支持,包括 Real、QuickTime、MPEG-2、MPEG-4 (DivX/XviD/3ivx、MP4、AVC/H264...)、AC3/DTS、ratDVD、VP3/6/7、Indeo、XVD、 Theora、OGG/OGM、Matroska、APE、FLAC、TTA、AAC、MPC、Voxware、3GP/AMR、TTL2、字幕等.配合最新版本的 Window
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xcntime
  1. DirectShow.part1

  2. 网上很多都不是完整版,该本是完整的PDF版本 目录 第1部分 DirectShow基础知识 第1章 系统概述 1.1 DirectX大家族 1.2 DirectShow简介 1.3 COM编程基础 第2章 Filter原理 2.1 Filter概述 2.2 Filter的注册 2.3 Filter的媒体类型 2.4 Filter的连接 2.5 Filter的数据传送 2.6 Filter的状态转换 2.7 媒体定位的实现 2.8 质量控制的实现 2.9 音视频同步解决方案 2.10 对硬件的支
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-08
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:beinflying
  1. DirectShow.part2

  2. 目录 第1部分 DirectShow基础知识 第1章 系统概述 1.1 DirectX大家族 1.2 DirectShow简介 1.3 COM编程基础 第2章 Filter原理 2.1 Filter概述 2.2 Filter的注册 2.3 Filter的媒体类型 2.4 Filter的连接 2.5 Filter的数据传送 2.6 Filter的状态转换 2.7 媒体定位的实现 2.8 质量控制的实现 2.9 音视频同步解决方案 2.10 对硬件的支持 2.11 VMR-9的发布 第3章 Dir
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-08
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:beinflying
  1. 基于Directshow的H_264流媒体播放器设计

  2. 基于Directshow的H_264流媒体播放器设计,基于目前最新的视频压缩编解码标准H. 264, 采用D irectshow 应用框架, 设计了网络流媒体播放器系 统;
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weihaios
  1. c#用directshow开发的视频播放器

  2. 一款c#做的视频播放器,具有简单,易学,易懂等特点,值得各位学习一下
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:56320
    • 提供者:yiran19870115
  1. 使用directshow开发的播放器(附源代码)

  2. 这个就是我发布的那个播放器的源代码(delphi),有兴趣的朋友可以看看,所有的代码都公开了,包括filter(查我以前发的资源)。对想开发播放器.
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2008-04-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:APPFIRST
  1. 多媒体播放器字幕叠加技术研究

  2. 流媒体的处理以其复杂性和技术性而闻名。特别是伴着因特网的普及,流媒体在网络上广泛被应用。而媒体字幕可以帮助我们理解,有利于信息的国际传播,对知识文化、思想意识的交流和推广具有重要的意义。在播放流媒体文件的时候,读取字幕文件并将字幕显示到视频图像上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:139264
    • 提供者:greatwall222
  1. 基于C#的DirectShow运用

  2. 运用directshow的开源c#,编写的USB采集程序、视频播放器程序、音乐播放程序。这些例子包含了directshow的运用,通过组合可以编写出基于c#的流媒体软件~强大!!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:insist2015
  1. 基于DirectShow的p2p流媒体播放器的实现

  2. 基于DirectShow的p2p流媒体播放器的实现
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:218112
    • 提供者:u014219738
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的H.264流媒体播放器设计和实现

  2. 摘要:基于目前最新的视频压缩编解码标准H.264,采用Directshow应用框架,设计了网络流媒体播放器系统;Directshow是微软提供的基于windows平台的优秀的流媒体应用架构,H.264标准具有高压缩比和优良的网络亲和性,基于Directshow和H.264设计的网络流媒体播放器不仅具有优良的系统架构,同时具有更好的灵活性和可扩展性,可以很方便地应用于视频点播系统(Video On Demand System)中和移植到嵌入式WINCE平台。基于Direotshow分析和设计了网络
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_38670707
  1. 基于Directshow的H.264流媒体播放器设计

  2. 摘要:基于目前最新的视频压缩编解码标准H.264,采用Directshow应用框架,设计了网络流媒体播放器系统;Directshow是微软提供的基于windows平台的优秀的流媒体应用架构,H.264标准具有高压缩比和优良的网络亲和性,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38584058
  1. H.264流媒体播放器设计和实现

  2. 摘要:基于目前的视频压缩编解码标准H.264,采用Directshow应用框架,设计了网络流媒体播放器系统;Directshow是微软提供的基于windows平台的的流媒体应用架构,H.264标准具有高压缩比和优良的网络亲和性,基于Directshow和H.264设计的网络流媒体播放器不仅具有优良的系统架构,同时具有更好的灵活性和可扩展性,可以很方便地应用于视频点播系统(Video On Demand System)中和移植到嵌入式WINCE平台。基于Direotshow分析和设计了网络源Fil
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_38676851
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