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DirectX游戏开发终极指南Stranded
有完整代码!配置好环境就可以运行。希望能帮到大家
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-18
文件大小:5242880
提供者:
wfds371546774
DirectX游戏开发终极指南-第16章的代码
整本书最核心的代码(整个游戏的代码以及其它需要的文件) 不过,代码我这里编译不了,作者给的这个Stranded.exe也无法运行,貌似很多童鞋都出现了这个问题。 请解决了这个问题的大哥大姐指点一下!哈~~~
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-07-19
文件大小:4194304
提供者:
l917685120
DirectX 游戏开发终极指南
欢迎阅读《DirectX游戏开发终极指南》一书。这是一本介绍在Windows平台上使用C++和DirectX开发游戏的书籍。我希望每个阅读本书的读者都能够从本书中找到有价值的内容,并且希望读者能够享受到初次开发视频游戏所带来的乐趣。本书旨在为那些没有DirectX使用经验的读者提供帮助。如果读者已经有了一定的DirectX开发经验,那么也希望您能从中发掘出对您有价值的内容。我希望读过此书的每一位读者都能够与我为伍,并且能够加入到www.UltimateGameProgramming.com网站
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-09
文件大小:6291456
提供者:
weiyidewo
DirectX Stranded
这是基于directx9.0编写的三维游戏的框架, 希望,初学者好好研究一下,这个游戏对应的是书 《DirectX游戏开发终极指南》这个是把原书bug改过来,并初步能够运行!
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-02-27
文件大小:11534336
提供者:
shaoyingan
DirectX游戏开发终极指南Stranded.rar
《DirectX游戏开发终极指南》是一本优秀的游戏开发书籍,我上传了本书的实例代码,由于数量过大,而且我的权限过小所以分成了5份上传,敬请注意!
所属分类:
Java
发布日期:2009-03-06
文件大小:5242880
提供者:
ws00588825
DirectX游戏开发终极指南随书源码1-11
第1章 DirectX导论 第2章 游戏:Stranded 第3章 Direct3D光照和物体 第4章 纹理 第5章 Direct3D文本和图形用户界面 第6章 特效 第7章 基本脚本系统 第8章 游戏数学回顾 第9章 碰撞检测 第10章 输入检测和响应 第11章 声音
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-04-01
文件大小:12582912
提供者:
aixbaihxj
DirectX游戏开发终极指南随书源码12-16
第12章 模型加载 第13章 模型动画 第14章 场景管理 第15章 完成游戏引擎设计 第16章 开发游戏:Stranded
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-04-01
文件大小:18874368
提供者:
shinianfan