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资源分类
搜索资源列表
使用DirectX制作粒子系统
提供利用DirectX9.0 实现粒子系统的特效的实例(完整的代码)
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-20
文件大小:2097152
提供者:
caiguowu
基于人工神经网络及DirectX特效技术的游戏开发研究.nh
基于人工神经网络及DirectX特效技术的游戏开发研究.nh 介绍人工智能和游戏之间的关系等
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-01
文件大小:3145728
提供者:
wertywang2
directx函数小结
从微软框架到游戏特效等,里面涉及的常用函数都解释了WORLD可跟中 例灵活定点格式(FVF) D3D定义的FVF格式: D3DFVF_XYZ //包含未经变换的顶点坐标 D3DFVF_XYZRHW //包含经过变换的顶点坐标 D3DFVF_XYZW //包含经过变换和裁剪的顶点坐标 D3DFVF_NORMAL //包含法线信息 D3DFVF_PSIZE //点精灵的大小 D3DFVF_DIFFUSE //包含漫反射的颜色信息 D3DFVF_SPECULAR //包含镜面反射的颜色信息 D3DF
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-02
文件大小:142336
提供者:
cenin
游戏制作,DirectX函数总结
游戏制作所用到的DirectX函数总结!由浅入深,可以当作教学书与工具书使用! ******************************************** DirectX目录 ******************************************** 1.D3D基本框架 1 创建D3D对象 2 获取显卡显示模式 2 创建D3D设备接口 2 开始渲染和结束渲染 2 清空图形绘制区 2 屏幕反转 2 2.绘制基本图形 1 绘制基本图形 4 灵活定点格式(FVF) 2 基
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-08
文件大小:169984
提供者:
lixiangmail
directx特效游戏程序设计源码1-4
directx特效游戏程序设计源码1-4,费了一些功夫搞到的,大家不要介意啊
所属分类:
Java
发布日期:2009-10-03
文件大小:1048576
提供者:
a1008223
directx特效游戏程序设计5-10源码
directx特效游戏程序设计5-10源码,费了些功夫搞到的 ,不要介意分数啊,希望对您有帮助的
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:809984
提供者:
a1008223
directx特效游戏程序设计11-17源码
directx特效游戏程序设计11-17源码,费了些功夫搞到的,希望不要介意分数啊,对您会有帮助的
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:2097152
提供者:
a1008223
directx特效游戏程序设计18以后的源码
directx特效游戏程序设计18以后的源码
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:10485760
提供者:
a1008223
directx特效游戏程序设计全部源代码1-18章
directx特效游戏程序设计全部源代码1-18章
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-08
文件大小:13631488
提供者:
a1008223
directx特效游戏程序设计全部源代码1-18章.rar
强烈推荐,写的非常好的特效程序,对游戏开发的朋友们会有很大的帮助,
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-10-20
文件大小:13631488
提供者:
hedagen123
DirectX特效游戏程序设计Launcher
DirectX 特效游戏程序设计 Launcher Rich Text Format
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-11-07
文件大小:97280
提供者:
yyieux
DirectX特效游戏程序设计 源码
DirectX特效游戏程序设计 源码 DirectX特效游戏程序设计 源码
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-10
文件大小:16777216
提供者:
yacper
DirectX特效游戏程序设计源代码
DirectX特效游戏程序设计DirectX特效游戏程序设计DirectX特效游戏程序设计
所属分类:
C++
发布日期:2010-02-16
文件大小:13631488
提供者:
jk983294
Special Effects Game Programming With DirectX 源代码
内容简介 本书是一部关于DirectX游戏程序设计的理论用书,本书分为三个部分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法,包括各种粒子、爆炸、投射、炫光、三维水体及顶点和像素的消隐等。 本书叙述深入浅出,代码举例丰富而精炼,读者可在其指导下迅速上手掌握DirectX特效游戏程
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-08-10
文件大小:16777216
提供者:
henrya2
DirectX特效游戏程序设计
DirectX特效游戏程序设计所有例子代码。DirectX特效游戏程序设计所有例子代码。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-30
文件大小:13631488
提供者:
anmingforc
《DirectX特效游戏程序设计》源码
《DirectX特效游戏程序设计》一书的源码
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-08
文件大小:7340032
提供者:
tssand
DirectX特效游戏程序设计11-17的源码
这是DirectX特效游戏程序设计这本书的11-17 也就是这本书最关键的地方的源码。
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-02
文件大小:3145728
提供者:
zyfu0000
DirectX特效游戏程序设计书源码
DirectX特效游戏程序设计书源码,包含该书的全部代码,可以参考一下哦!
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-30
文件大小:13631488
提供者:
yaoxiong2008
directx3d hlsl水面特效.
directx hlsl水面特效.
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-05
文件大小:361472
提供者:
w16998380
特效游戏程序中的高级粒子系统
Directx特效游戏程序设计中的高级粒子系统,支持脚本系统.
所属分类:
C/C++
发布日期:2008-12-06
文件大小:369664
提供者:
thjie106
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