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Ycnd 2D图形引擎SDK
Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子 系统,目录结构如下:
所属分类:
C
发布日期:2009-09-06
文件大小:219136
提供者:
kflizcst
地形制作全攻略 作者:程东哲
地形制作全攻略 作者:程东哲 零.地形简介 一. 2 个地形生成算法 二.地形上的纹理 三.四叉树 LOD 渲染地形 四.相机剪裁地形 五.天空盒 六.简单海水 七.广告牌 八.光晕 九.地形场景物体与 BVH 十.阴影体 十一.碰撞 十二.无限地形
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-11
文件大小:6291456
提供者:
duchiporexia
DirectX 3d飞行射击游戏 c++
DirectX augest 2008 开发的飞行射击游戏,由于程序的线程控制的不好,只能在单个cpu下运行。开发工具vc7.1
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-14
文件大小:11534336
提供者:
wangweiwangchao
DirectX实现的雨雪天气的模拟实现
用DirectX实现的桌面程序,有雨.雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程
所属分类:
Java
发布日期:2010-02-17
文件大小:3145728
提供者:
jk983294
DirectX 9 3D游戲程序設計入門(中文版)
超級經典的中文版DirectX 9 3D游戲程序設計入門
所属分类:
其它
发布日期:2007-12-30
文件大小:3145728
提供者:
fuk051133
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 例程
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 例程 !!!!!
所属分类:
Java
发布日期:2010-09-11
文件大小:3145728
提供者:
hit1083710528
Windows游戲編程大師技巧
不需資源分,超級好的Windows游戲編程書籍,PDF格式共壓縮分割為4部分。2D和3D游戲編程的基礎,本書介紹了在Windows環境下進行游戲編程所需用到的各方面知識,全書正文共分四個部分:第一部分為Windows編程基礎,包括概述、Windows編程、GDI、控件等知識,第二部分為DirectX和2D基礎,接触了用DirectX進行各種控制及二維平面中變換的知識,第三部分編程核心則重點介紹了相關的數學、物理原理及如何進行綜合運用,第四部為附錄。
所属分类:
C++
发布日期:2008-03-11
文件大小:9437184
提供者:
fuk051133
Windows游戲編程大師技巧.part2
不需資源分,超級好的Windows游戲編程書籍,PDF格式共壓縮分割為4部分。2D和3D游戲編程的基礎,本書介紹了在Windows環境下進行游戲編程所需用到的各方面知識,全書正文共分四個部分:第一部分為Windows編程基礎,包括概述、Windows編程、GDI、控件等知識,第二部分為DirectX和2D基礎,接触了用DirectX進行各種控制及二維平面中變換的知識,第三部分編程核心則重點介紹了相關的數學、物理原理及如何進行綜合運用,第四部為附錄。
所属分类:
C++
发布日期:2008-03-11
文件大小:9437184
提供者:
fuk051133
DirectX源代码
DirectX例程 这是Windows官方提供的DirectX例程 希望能给喜欢DirectX的朋友带来帮助
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-21
文件大小:14680064
提供者:
changlinzhou_yahoo
利用directinput 进行手柄编程 例程 VC++
此资源是本人下载directx SDK中的examples自带的,压缩包中上传了最终的可执行,调试成功。 是非常好的利用directinput进行手柄开发的C++例程,望能对各位有所帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-07
文件大小:2097152
提供者:
melody2008
DirectX地形绘制和粒子系统演示
基于龙书第13章和第14章的例程,自己修改了一部分函数,将13章的地形绘制和14章的粒子效果结合了起来,粒子效果为下雪。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-10
文件大小:3145728
提供者:
johnkey_chen
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-01
文件大小:6291456
提供者:
cutraker23
《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》例程源代码
《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》龙书书上例程源代码,对于初学者学习DIRECTX编程很有帮助
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-25
文件大小:5242880
提供者:
jie357059570
Delphi DirectX 图形与游戏程序设计 pdf 偶 你懂得
Delphi DirectX 图形与游戏程序设计 pdf 偶 你懂得
所属分类:
Delphi
发布日期:2013-12-13
文件大小:12582912
提供者:
oxiangsunyanzi
《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》以及例程源代码
《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》以及例程源代码,有详细的书签,便于阅读。
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-29
文件大小:36700160
提供者:
wdzhu82
directX 游戏编程实验四
项目1: DirectX材质和光照实验 在例程Cube的基础上,完成以下步骤: 1)实现平行光照明。 2)黄色材质设定。 3)增加一个红色点光源。 4)实现材质设定的透明度,实现50%透明度。 在实验过程中注意灯光设置的方向、颜色等参数设定。 项目2: DirectX纹理实验 在项目1的程序基础上完成一下步骤: 1)给立方体增加纹理,图片请自己准备。 2)制作alpha通道纹理图,实现立方体的透明纹理。 在实验过程中注意材质的透明度对纹理设定的影响。
所属分类:
C++
发布日期:2015-03-12
文件大小:2097152
提供者:
u014150968
DirectX程序设计
DirectX程序设计,网上考试资料,免费下载
所属分类:
DB2
发布日期:2015-09-20
文件大小:202752
提供者:
baidu_31448019
《孙膑问世》DirectX角色扮演游戏编程的网格模型
《孙膑问世》——游戏资源说明 呵呵, 看得懂游戏主界面那四个大字了吗? 那是小篆体的“孙膑问世”! 本游戏使用的操作界面,大部分是从《轩辕剑五》拷屏的,有经过一些加工! 注:难看一点的小按钮和游戏主界面就是我做的! 使用的音效WAV文件,是来自《仙剑奇侠传三》 使用的背景Mp3音乐,是来自《三国赵云传——之纵横天下》 3D模型来自参考书籍《DirectX角色扮演游戏编程》的网格模型(有改动) —————————————————————————————— 游戏作者简介 作者网名:赤骨儿 真实姓名
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-19
文件大小:321536
提供者:
cloud95
DirectX支持库例程.rar
DirectX支持库例程.rar
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-04
文件大小:30720
提供者:
m0_46805418
DirectX.Capture视频采集类库
我项目中用到的类库,使用方法较复杂,请自己看例程 Public MyCapture As DirectX.Capture.Capture MyCapture = New Capture(videoDevice, audioDevice) AddHandler MyCapture.CaptureComplete, AddressOf OnCaptureComplete AddHandler MyCapture.FrameCa
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-14
文件大小:427008
提供者:
hezhilin
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