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基于DirectX(SDK)的RPG游戏设计.pdf
本文的结构分为两个大部分:第一大部分介绍游戏程序总体计划,其中包括技术基础、游戏底层、编写规则、程序设计、制作流程、程序调试、代码优化8个部分。对技术基础和程序设计两方面进行重点描述。详细介绍了DirectDraw,DirectSound的应用。第二大部分是游戏制作概述。它总体分为3个部分:制作概况、模块划分、关键讨论(最短路径算法,地图编辑器)。
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-07
文件大小:237568
提供者:
ainstudy
[游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]
[游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏].Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-07
文件大小:44040192
提供者:
jlu2109tdj
游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏
[游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]. Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-03
文件大小:34603008
提供者:
plutoldk
俄羅斯方塊
【游戏起源、历史、简介】 俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。 究其历史,俄罗斯方块最早还是出现在PC机上,而我国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的。现在又重新掀起这股让人沉迷的俄罗斯方块风潮,它的规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷,使用户既能
所属分类:
C++
发布日期:2006-02-23
文件大小:1048576
提供者:
chenxh
用DirectX编写RPG游戏
游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏].Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX.rar
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-07
文件大小:34603008
提供者:
yincheng01
用DirectX编写RPG游戏.5.Windows编程基础源代码
用DirectX编写RPG游戏.5.Windows编程基础源代码,是第五章的一些代码,包括Windows程序的基础框架、游戏的基本框架、状态和进程管理器、数据打包等。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-10-08
文件大小:4096
提供者:
adfansong
用DirectX编写RPG游戏-Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX.rar
Introduction With fingers blistered and eyes bloodshot, all your hard work is about to pay off. After one hundred hours of playing the newest computer-based roleplaying game, you’ve managed to reach the end. All that stands between you and victory i
所属分类:
C++
发布日期:2014-03-02
文件大小:34603008
提供者:
u010932929
用DirectX编写RPG游戏PDF-Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX+源
用DirectX编写RPG游戏PDF-Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX+源 码实例.
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-07
文件大小:35651584
提供者:
hwangce
用DirectX编写RPG游戏
附 源码~~~~~~~~~~~C++的DIRECTX
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-31
文件大小:36700160
提供者:
chenjing1989724