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Introduction to 3D Game Programming with DirectX12
Frank D. Luna最新版本Directx12龙书。下载后仅可作学习使用。
所属分类:
专业指导
发布日期:2016-06-10
文件大小:39845888
提供者:
u011399686
Introduction to 3D Game Programming with DirectX12
龙书DirectX12.网上找的时候都要积分,特地花了积分下载下来,然后上传给免费下载。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2016-10-19
文件大小:39845888
提供者:
a359877454
<Introduction to 3D Game Programming with DirectX12>源代码
源代码
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-01-29
文件大小:44040192
提供者:
veslen
Introduction to 3D Game Programming with DirectX12
Introduction to 3D Game Programming with DirectX12
所属分类:
其它
发布日期:2017-04-01
文件大小:39845888
提供者:
zhengxinwcking
Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成)
Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成)Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成)Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成)
所属分类:
其它
发布日期:2017-09-19
文件大小:5242880
提供者:
kuaitongkeji
Introduction To 3D Game Programming With DirectX12
龙书,DirectX12版本,pdf,从国外正版网站得到的文字版本。
所属分类:
C++
发布日期:2017-12-30
文件大小:25165824
提供者:
tianmuxia
Common文件夹
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 习题Common文件夹
所属分类:
其他
发布日期:2018-04-02
文件大小:49152
提供者:
yolon3000
Chapter 7 习题解答
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter7 习题解答 第七章习题源码
所属分类:
其他
发布日期:2018-04-08
文件大小:947200
提供者:
yolon3000
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter8习题解答
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter8 习题解答
所属分类:
其他
发布日期:2018-04-10
文件大小:2097152
提供者:
yolon3000
(Chapter 9 Texturing
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter9 习题解答源码
所属分类:
其他
发布日期:2018-04-14
文件大小:541696
提供者:
yolon3000
Chapter 11 Stenciling
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter11 习题解答源码
所属分类:
其他
发布日期:2018-04-19
文件大小:5242880
提供者:
yolon3000
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter16
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter16 第16章习题解答源码
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-13
文件大小:910336
提供者:
yolon3000
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter17 习题解答源码
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter17 习题解答源码
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-16
文件大小:908288
提供者:
yolon3000
Directx12 3D游戏程序
irectX12最重要的变化就是更底层API控制,有效减轻CPU、GPU的过载问题。 同时DirectX12相比DirectX11大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,四核性能的游戏运行效率接近单核心的四倍。 在DirectX10版本到来后,传统的固定渲染管线编程已经被抛弃,取而代之的是可以编程的渲染管线开发。很多同学在Directx编程的时候还是从DirectX9开始入门,应该放弃DirectX9直
所属分类:
其他
发布日期:2018-02-22
文件大小:5242880
提供者:
zhutiehan
DirectX12_01:DirectX12の魔导书の勉强(1周目)-源码
DirectX12_01:DirectX12の魔导书の勉强(1周目)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:3072
提供者:
weixin_42125770
GlareEngine:眩光渲染引擎(DirectX12)-源码
眩光引擎 强光渲染引擎使用DirectX12 演示屏幕截图
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:181403648
提供者:
weixin_42172972
简介:Antares:一种用于多平台内核生成和优化的自动引擎。 支持CPU,CUDA,ROCm,DirectX12,GraphCore和Intel-OneAPI后端-源码
什么是Antares: Antares是用于多平台内核生成和优化(针对CUDA / ROCm / CPU / DirectX12 / Graphcore / OneAPI)的自动引擎。 Antares简化了大多数TVM的低级功能,使其更易于在Microsoft相关平台上供DNN开发人员使用。 Antares遵循“所有平台的一种语言语法”的原则,以减少不同平台上的描述复杂性。 快速入门文档 Antares功能: Antares可以将DNN模型中的计算运算符转换为目标设备的低级源代码(例如,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:321536
提供者:
weixin_42105570
dx12-3dgame:DirectX12的3D游戏-源码
dx12-3dgame DirectX12的3D游戏
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:55574528
提供者:
weixin_42116794
UsualEngineR:DirectX12のゲームエンジン-源码
UsualEngineR:DirectX12のゲームエンジン
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:355467264
提供者:
weixin_42098759
VQE:具有HDR,PBR和多显示器支持的多线程DirectX12渲染器-源码
VQE:具有HDR,PBR和多显示器支持的多线程DirectX12渲染器
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:24117248
提供者:
weixin_42099755
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