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  1. DirectX3D游戏场景

  2. 最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:CabinLS