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  1. 游戏中汉字显示的实现与技巧

  2. 在游戏中,因为我们是中国人麻,通常都需要显示汉字,比方说交待剧情。而对于文字的显示,英文的显示要较其简单得多,因为只有26个字母,就算再加一些标点、符号什么的,用一张位图,就可以足以显示所有的单词了,而相关实现技巧,也比较轻松。 而中文的显示方法,要复杂得许多。记得原来在DOS下,汉字的显示都是读的UCDOS的点阵字库,而点阵字库的读取方法,在UCDOS SDK中都有源代码可以参考。但是自从Windows操作系统开始,我们开始了解到一种更好的字库,它就是TTF。 注:以下我所指的开发环境,除非
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2003-11-01
    • 文件大小:30720
    • 提供者:chenxh
  1. DirectX 图形接口指南

  2. DirectX 图形接口指南 这些指南是我在阅读 DirectX8.1 SDK 中逐步翻译出来的。对于初次接触 DirectX Graphics 的编程者而言,这应该是很好的上手资料。其实,本人就是从这些指南开始深入 Direct3D8.1 的;由于这是本人第一次翻译英文材料,言语不通,词不达意之处一定很多,一些术语也译得很勉强,请见谅。 此外,需要转载此文者,请保留以下部分: ----------------------------------------------------------
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:73728
    • 提供者:sky_flier
  1. directx8.1 sdk

  2. directx8.1 sdk,现在基本上下载不到了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:rshu
  1. DirectX8.1 SDK

  2. DirectX8.1 SDK library _ include,费了好大劲才找到的,附带DirectX7。0 SDK library _ include 和 DirectX9。0 SDK library _ include的下载地址,太不好找了
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:doitok
  1. VC++实现小型单机游戏的设计源码

  2. VC++实现小型单机游戏的设计,使用DirectX8.1中的DirectDraw来实现贴图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:meng8861
  1. directx8.1 sdk

  2. directx8.1 sdk,现在基本上下载不到了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:FrogZL
  1. DelphiX D7 For DirectX8.1

  2. DelphiX的非官方修正版,DirectX采用Jedi DirectX8.1头文件!
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. Jedi组织的DirectX8.1头文件修正版

  2. 原文件有一些错误,这是我修改过的版本,修改的是Sunday - 11.11.2001 最新版本!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 电脑开机人脸识别系统.rar

  2. 电脑开机人脸识别系统.rar运行环境: 为保证人像识别软件正常运行,计算机系统需要具备如下条件: 硬件 128MB以上内存 500MB以上硬盘空间 联想品牌电脑并内置摄像头 软件 Windows XP Professional Edition(专业版)或者 Windows XP Home Edition (家庭版) Windows XP—Service Pack 2 (SP2) DirectX8.1或者更新 注意事项: 为了确保最佳的运行效果,您需要了解以下信息: 位置 请确保在使用过程中,您
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qqwoai0115
  1. DirectX8.1 SDK

  2. DirectX8.1 SDK library _ include,费了好大劲才找到的,附带DirectX7。0 SDK library _ include 和 DirectX9。0 SDK library _ include的下载地址,太不好找了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:swazer_z
  1. directX8.1 part2

  2. directX8.1
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2014-06-24
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:sx5486510
  1. DirectX8.1(include,lib,help文档)

  2. 免去了安装jdk,只需在开发环境中配置好了就用了,是DirectX8.1版本。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:ilikemorning
  1. DirectX8.1_SDK_library_include

  2. 支持vc6.0,在该平台下可以开发很多有用的应用程序,比如视频或者音频播放器
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:anndong174911
  1. 反射折射着色(基于Direct8.1渲染 附源代码)

  2. 反射折射着色,基于DirectX8.1 ShaderMode1.0实现 VC6 编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shenghanzhouyou
  1. 全屏运动模糊后处理渲染(基于DirectX8.1实现)

  2. 全屏运动模糊后处理渲染(基于DirectX8.1实现) Shader Mode1.0 VC6 编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shenghanzhouyou
  1. 水波模拟(DirectX8.1 顶点着色)

  2. 顶点着色器改变顶点高度, DirectX8.1 VS6.0 通过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shenghanzhouyou
  1. DirectX8.1中文版

  2. DirectX8.1中文版
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2016-10-03
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:cwd_open
  1. DirectX8.1 SDK Document

  2. DirectX8.1 SDK Document
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bobbybin
  1. DirectX 8.1

  2. DirectX 8.1 ,WIn10可用。
  3. 所属分类:OS

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhouyingge1104
  1. hge:HGE 1.8.1配置有CMake(同一源代码树中的DirectX9版本),带有着色器-源码

  2. 这是使用CMake重新配置的HGE库源的自述文件 有关原始自述文件,请参阅Original_README.txt 支持与问题 文档和更多信息 示例游戏可以在这里找到 在那些您绝对需要帮助的时候,可以使用Discord频道: : 公告 DirectX8支持已终止。 DirectX8问题将不提供任何帮助,DirectX8代码将被逐渐删除。 请使用DirectX9。 安装 使用CMakeLists.txt配置此程序包以用于CMake。 一旦运行,CMake就会为Windows(以及Linux
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42166918
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