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利用DirectSound实现声卡录音
本文详细讲述了如何利用DirectSound对经过声卡和麦克风的数据进行捕获,进行录音,并保存为wave格式的文件。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-04
文件大小:15360
提供者:
netwolf712
DirectSound学习笔记
DirectSound学习笔记,自己的学习笔记。总结了初学学习DS的一些函数使用方法。希望对初学者有点帮助。已经有经验的人就不要下载了。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-01
文件大小:144384
提供者:
maitao_sy
directsound 录音 捕获麦克风数据
DirectSound播放声音文件的例子网上可以找到不少。虽然有关DirectSound录音的文章不少,但是大部分都是智慧的鱼写的那篇,DEMO几乎没有,我这里在网上搜集整理了一些资料,做成了录音的DEMO供大家学习使用。 这个demo的主要代码是来自网络的,我没找到原作者是谁,对原作者表示感谢。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-06
文件大小:148480
提供者:
yfqvip
DirectSound帮助文档
微软的DirectSound帮助文档,全英文版。提供sample!
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-07
文件大小:711680
提供者:
a397420507
DirectSound帮助文档(中文版)
DirectSound帮助文档(中文版),学习DirectSound
所属分类:
Java
发布日期:2009-11-18
文件大小:268288
提供者:
fwxj813604
WAVE音频播放文件,directsound
WAVE音频播放文件,directsound
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-15
文件大小:9437184
提供者:
aimiaolinlin
利用DirectSound播放PCM流
通过设置DirectSound中缓存buffer的通知事件来播放pcm数据
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-05
文件大小:2048
提供者:
dayueliang
利用DirectSound实现WAVE的播放C++源代码程序小实例
利用DirectSound实现WAVE的播放C++源代码程序小实例visual studio.net
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-22
文件大小:3145728
提供者:
gouyue
microsoft.directx.directsound
一个用于音频传播的DLL文件:Microsoft.DirectX.DirectSound.dll,用于音频传播。-For audio transmission of a DLL file: Microsoft.DirectX.DirectSound.dll, for the dissemination of audio.
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-02
文件大小:48128
提供者:
feixiong1000
使用DirectSound播放wave文件的程序代码
使用DirectSound播放wave文件的程序代码
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-11
文件大小:71680
提供者:
bookpiaofilms
DirectSound有一个缓冲区对象IDirectSoundBuffer
DirectSound有一个缓冲区对象IDirectSoundBuffer,该对象表示一个包含数据的缓冲区,这些数据以PCM格式被存储,该对象不仅可以用于开始、停止或暂停声音的播放,还能够设置声音数据中诸如频率和格式等属性。 缓冲区分为主缓冲区和副缓冲区,主缓冲区中是听者将要听到的音频信号,一般是将副缓冲区中信号混音后的结果。而副缓冲区中存放着许多单独的声音信号,有的可以直接播放,有的要混音,有的循环播放。主缓冲区由DirectSound自动创建,而副缓冲区需由应用程序来创建。DirectSo
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-24
文件大小:34816
提供者:
tanshikao
DirectSound在条件允许的情况下将你的缓冲区设置为硬件缓冲控制
如果想自己控制创建的缓冲区位置,一定要将dwFlags标志中设置为DSBCAPS_LOCHARDWARE或者 设置为DSBCAPS_LOCSOFTWARE,如果设置为DSBCAPS_LOCHARDWARE,此时硬件设备的资源不足时,创 建将失败,如果想使用DirectSound的管理声音特性,则要指定DSBCAPS_LOCDEFER标志,该标志表 示只有在播放的时候才分配内存。通过IDirectSoundBuffer8.GetCaps来探明已经存的dwflags设置状况 设置音量,可以使用ID
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-24
文件大小:1048576
提供者:
tanshikao
基于DirectSound的声音播放器
基于DirectSound声音播放器 visual c++实现
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-13
文件大小:1048576
提供者:
hezl520
C# 录音 播放 DirectSound
C#利用DirectSound实现录音功能。并能播放以及重复播放已经录制的WAV文件。另外需要添加两个引用 using Microsoft.DirectX; using Microsoft.DirectX.DirectSound;
所属分类:
C#
发布日期:2010-06-22
文件大小:240640
提供者:
corallifan
基于Directsound的录音,FFT,波形显示,声纹显示
基于Directsound的录音,FFT,波形显示,声纹显示
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-08-03
文件大小:5242880
提供者:
alwayslzz
DirectSound实现静态播放wav文件和动态播放wav文件,内附源码
DirectSound实现静态播放wav文件和动态播放wav文件,内附源码
所属分类:
Java
发布日期:2010-09-10
文件大小:2097152
提供者:
cppbegginer
C#中使用DirectSound录音
一.声卡录音的基本原理 为了实现一个录音的基本过程,至少需要以下对象的支持: 1. 录音设备,对我们的PC设备就是声卡。这个录音设备可以进行的操作应该有开始和关闭。 2. 缓冲区,也就是录制的声音放在哪里的问题。 二.DirectSound对录音的描述模型 1. DirectSound对录音的支持类 Capture,设备对象,可以看作是声卡的描述。 CaptureBuffer,缓冲区对象,存放录入的音频数据。 Notify,事件通知对象,由于录音是一个长时间的过程,因此使用一个缓冲
所属分类:
C#
发布日期:2010-11-09
文件大小:97280
提供者:
nandi_1
C# DirectSound录音类
C# DirectSound录音类 .docx C# DirectSound录音类 .docx
所属分类:
C#
发布日期:2010-12-16
文件大小:63488
提供者:
ymk
用DirectSound实现声音的实时采集、处理与播放
用DirectSound实现声音的实时采集、处理与播放
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-20
文件大小:361472
提供者:
zsct8911
directsound开发入门
directsound开发入门,中文,PDF
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-21
文件大小:295936
提供者:
dynasty_ding
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