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  1. Project-Absolam:一组用于GZDoom的Dungeon Crawler工具和实用程序-源码

  2. 绝对计划 一组用于GZDoom的Dungeon Crawler工具和实用程序 主要特征 可定制的第三人称相机 先进的标线瞄准系统 通过模块化管理可扩展性 Absolam项目的核心模块。 面向自上而下的角度,开发人员和播放器均可调整相​​机的高度和间距。 其他选项包括切换回第一人称视角并将摄像机的俯仰和角度与玩家同步的功能。 再次考虑到自上而下的角度,十字准线具有可根据玩家的偏好游戏风格进行调整的目标逻辑。 目标搜索距离和各种行为设置均可用。 演示材料中显示的地图实际上是创建Absolam项目的第
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42113380
  1. crawler-project:通过命令提示符以过程方式生成的Dungeon爬网程序-源码

  2. 最初,这是我参加CS课程的最终项目,后来我几乎完全放弃了我梦draft以求的内容。一段时间后,我决定作为一个小小的个人项目再次进行研究。我对最终要实现的目标没有任何最终计划,因此,我将让范围爬行动我的灵魂,并且“爬行器”将基本上处于开发阶段,直到我决定不再享受对其进行开发为止变得像野兽一样,我不能再做更多了。 我为此项目只有一个规则集: 没有外部代码 我希望该项目中的每一行代码都属于我。我的目标是尽可能多地学习和探索。 我有一个 ,主要是作为个人待办事项设置的,如果需要,您可以在其中跟踪当前的进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42100188
  1. Dungeon-Crawler-源码

  2. 地牢爬行者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:567296
    • 提供者:weixin_42125867
  1. Text-based-dungeon-crawler-源码

  2. 基于文本的地牢搜寻器 这是为了在进行工程学第一年课程而设计的一个学生项目。它的灵感来自于惊人的。 我们的目标: :castle:尽可能随机生成一个地牢地图,以提供很多可重玩性以及与之交互的各种事件,对象和角色。 :pencil:创建一个环境,使玩家只需键入其行为的描述即可与游戏进行交互。 :speech_balloon:开发一种方法来生成游戏中发生的事件的叙述。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:weixin_42120541
  1. Soul_Crawl :(我最早创建的游戏之一)《 Dungeon Crawler》增加了-源码

  2. Soul_Crawl :(我最早创建的游戏之一)《 Dungeon Crawler》增加了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_42131316
  1. PPW-Dungeon-Crawler:使用Python Arcade构建的地牢搜寻器。 我对CSCI 3010的最终项目,CU Boulder的编程项目研讨会-源码

  2. 地牢Delve 使用Python Arcade构建的地牢搜寻器。 我的CSCI 3010最终项目是CU Boulder的编程项目研讨会。 安装 首先,下载该项目。 然后,从PPW-Dungeon-Crawler文件夹中的命令行运行 $ python3 arcade_main.py 怎么玩 启动程序(使用上面列出的命令)后,使用箭头键移动播放器。 灰色瓷砖代表地板,黑色瓷砖代表墙壁。 玩家是蓝绿色,怪物是橙色和白色。 紫色方块表示玩家或怪物面对的方向。 怪物将跟随玩家在房间周围。 当前底部的文本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:weixin_42166623
  1. QoQ-Dungeon-Crawler:Codecta全栈学院quarkus项目-源码

  2. QoQ-Dungeon-Crawler Codecta全栈学院quarkus项目。 Quarkus支持使用随机生成的地下城和怪物进行地下城爬虫游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_42133899
  1. 浩劫:浩劫是2D自上而下的地牢搜寻器-源码

  2. 浩劫 Havoc是使用Unity Engine和C#编程语言制作的2D,自上而下的Dungeon Crawler游戏。 由Ryan Okerlund开发。 概念于2019年4月20日开始。开发于2019年11月9日开始。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_42100129
  1. 3D地牢:ZX Spectrum 48K上的3D样式的Dungeon Crawler演示-源码

  2. 3D地牢:ZX Spectrum 48K上的3D样式的Dungeon Crawler演示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:289792
    • 提供者:weixin_42099633
  1. Dungeon-Crawler-源码

  2. Dungeon-Crawler
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42138376
  1. lugburz:适用于Amiga OCSECS的复古第一人称迷宫探索者(dcjam2021)-源码

  2. Lugburz-复古的第一人称迷宫探索者 Lugburz是适用于Amiga OCS / ECS计算机的复古第一人称地牢爬行器。 我正在为“ Dungeon Crawler Jam 2021”编写它: : 还没做完。 过一会再来检查。 执照 版权所有(C)2021 John Tsiombikas 该游戏和所有附带的工具均为免费软件。 根据GNU通用公共许可证版本3的条款,或由自由软件基金会发布的任何更高版本,可以随意使用,修改和/或重新分发它们。 有关详细信息,请参见复制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_42135754