您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 动态骨骼DynamicBone

  2. DynamicBone 动态骨骼 DynamicBone 动态骨骼
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wszhenghui521
  1. unity动态骨骼Dynamic Bone 最新版 1.2.0

  2. unity动态骨骼Dynamic Bone 最新版 1.2.0 ynamic Bone apply physics to character's bones or joints. With simple setup, your character's hair, cloth, breasts or any part will move realistically. Features - Very easy to setup, no programming required. - Fast an
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17641499
  1. DynamicBone

  2. Dynamic Bone(Unity3d动画重定向动力学骨骼插件)是一个Unity的动态骨骼插件,可以用于针对骨骼进行物理模拟,Dynamic Bone使用简单,解压后将Dynamic Bone脚本放到角色上面,然后将Root放到要进行动力学的根骨骼上,再将要进行碰撞的骨骼数组添加Colliders,其他参数设置都比较简单。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sinat_37102348
  1. DynamicBone

  2. 超级好用的Unity插件,可以模拟角色的辫子,尾巴等柔体效果。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43368492
  1. unity 动态骨骼脚本 可以模拟动态布料,衣服,尾巴,胸部等抖动效果

  2. unity 动态骨骼脚本 可以模拟布料,衣服,尾巴,胸部等的动态抖动效果,使用粒子来模拟部位各个部分的真实物理情况。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fenrir_sun
  1. DynamicBone.unitypackage

  2. Unity插件,用于骨骼绑定,角色辫子、飘带等物体绑定效果。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_37810574
  1. DynamicBone.zip

  2. dynamicBone的具体实现方法。 Damping 阻尼:阻止简谐运动的惯性运动,相当于弹簧的摩擦力。为0时简谐运动过程不会主动停止,为1时简谐运动过程不会发生; Elasticity 弹性:决定回振移动强度,在简谐运动过程中作为额外的作用力将节点拉到还原位置,相当于弹簧的弹力。为0时系统形变不会主动还原,为1时形变不会发生; Stiffness 刚性:限制最大振动幅度与方向,保证碰撞处理前节点不会跑到指定范围外,相当于弹簧的硬度。为0时不发挥作用,0到1时限制范围从2倍原始距离到0线性衰减
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:10240
    • 提供者:qq_31480839
  1. DynamicBone

  2. Unity3d动画重定向动力学骨骼插件,可以用于针对骨骼进行物理模拟。通过简单的设置,角色的头发,衣服,胸部或任何部位都可以真实地移动。
  3. 所属分类:OS

    • 发布日期:2021-01-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014555989