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  1. EDA/PLD中的C++什么时候使用纯虚函数

  2.     通常在实现一个接口的时候使用纯虚函数。接口一般就是一个抽象类。   有时在基类中将某一成员函数定为虚函数,并不是基类本身的要求,而是考虑到派生类的需要,在基类中预留一个函数名,具体功能留给派生类根据需要去定义。例如,我们定义一个Point基类,Point类中没有求面积的area函数,因为点是没有面积的。但是在其直接派生类cricle和间接派生类cylinder中都需要有area函数,而且这两个area函数功能不同,一个求圆面积,一个求圆柱体表面积。在这种情况下应当将area函数声明为虚函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-08
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38703669
  1. EDA/PLD中的C++虚函数

  2. 作者:陶宁,华清远见嵌入式学院上海中心讲师。   虚函数是在类中被声明为virtual的成员函数,当编译器看到通过指针或引用调用此类函数时,对其执行晚绑定,即通过指针(或引用)指向的类的类型信息来决定该函数是哪个类的。通常此类指针或引用都声明为基类的,它可以指向基类或派生类的对象。   多态指同一个方法根据其所属的不同对象可以有不同的行为。   下面来看一个例子:   程序运行输出结果: 8, 12   为什么Base 对象的大小是8个字节而不是4个字节,为什么Derived
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38714653
  1. EDA/PLD中的C++对象布局及多态实现之动态和强制转换

  2. 从这部分开始我们除了利用内存的信息打印来进行探索外,更多的会通过跟踪和观察编译器产生的汇编代码来理解编译器对这些语言特性的实现方式。汇编方面知识的讨论超出了本文的范围,我只对和我们讨论相关的汇编代码进行解析。理解本文要讨论的知识并不需要有很完整的汇编知识,但必须了解起码的概念。   下面我们看看引入虚继承后的影响。为了有所对比我们首先看看普通成员函数的调用情况。   执行如下代码,它包括了对象的普通成员函数调用,类的静态成员函数调用、通过指针调用普通成员函数: C010 ob
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38700320